Re: [閒聊] 分析師爆FF7重生銷量不佳 只有前作同時期
這部九成九就是賣情懷啊!
結果索尼自己搞出一堆神操作,
PS4 直接被放生,
同年年底直接進PS plus,
然後還因為PS plus 問題搞到炎上。
上面是行銷問題,
我還沒談到內容的劇情整個亂七八糟的,
結果變成新玩家不想買舊玩家不支持。
這個行銷真的算前無古人了,
你尤菲篇如果放第二部或許還不會惹到一群粉,
我們這群粉不離不棄被當白癡…
這銷量算好了!我覺得應該更低的,
故事好不好那是另外一回事了!
為什麼我花錢還要受氣
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※ 編輯: googlexxxx (123.192.249.8 臺灣), 04/15/2024 21:34:43
推
買ps4版的就是最鐵的粉 這些人都被得罪光了
爆
[索輸] FF7 Remake銷量 vs FF7 Rebirth銷量看板上這麼熱鬧所以來參與一下討論 發個文才能繼續玩遊戲Q_Q Remake 首周 70.3萬 / PS4 累計銷量901.7萬 (PS4+PRO) 換算比大概每12.8台主機會有1人買遊戲爆
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套就索尼自己的商法搞爛日本市場的 你看任天堂受影響了嗎? 任天堂的軟銷就證明索尼在行銷出問題 這東西從PS3到PS4就開始了 只是當時手機市場還不能打80
[討論] 10/10銷量一千萬算成功嗎?兩年多沒更新銷量的10/10,a.k.a最後生還者2終於更新銷量了,銷量更新到1000萬。 這個銷量…算成功嗎?我覺得好像稱不上成功。乍看之下銷量1000萬很多了,可是前作銷量 兩千萬。就像如果今天曠野2上市了,然後銷量一千萬,應該也不會有人覺得這是成功的數 字。 而且這作品前三天銷量就400萬,結果後面的600萬銷量花了兩年才達成,就銷售曲線來看,72
Re: [情報] Sony:會有更多PS第一方獨佔登入PC說真的,以Sony最近幾個獨佔作品登上其他平台的操作手法來說, 對PS主機及遊戲的銷量來說根本只增不減。 以地平線來說好了,PS4首發到上steam就隔了超過四年。 那些喜歡地平線的PS玩家多半會接著PS5,又可以另外吸到一批因為PC入粉的玩家入坑PS5, 這種操作根本就是很直接的在促進IP跟主機的行銷。49
[閒聊] FF7三部曲是不是要腰斬斷尾了?FF7第二部這次賣的相當淒慘 銷量只有第一部的四成不到 第二部的製作、行銷成本都是超3A等級 感覺勢必會上賠上一大筆 考慮到第三部的銷量大概率又會再折半46
[閒聊] FF7重生的問題是不是太長我從首發入手的今天 時數已經破百了 然後才玩到13章 雖然看起來是快結束了 但後面越玩越煩燥 也不是覺得不好玩 是感覺真的太臭長了33
[心得] FF7 重生首發銷售預估和後勢作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 這次FF7R2可以帶動PS5的銷量了吧? 時間: Sat Mar 2 20:20:46 2024 ※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 之前索尼的獨佔作12
Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?分享一些個人想法,順便當抱怨: 一、索尼的鍋: 1.放棄亞洲市場,求仁得仁。 2.限時獨佔,PS5之前缺貨導致持有率比PS4低, 索尼又各種神奇操作,而且限時獨佔屆時要玩等STEAM打折還更划算。X
Re: [閒聊] 這次FF7R2可以帶動PS5的銷量了吧?美國,日本的 PS5 主機都比 PS4 同時期更多了。 [恕刪] : 我就抱一台PS5回家了 : 如果說MHW是PS4的金雞母的話 : 這次FF7R2是不是PS5的救世主?
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