Re: [問題] 轉蛋機制真的會使人花更多錢嗎
其實遊戲機制裡面增加隨機性本來就會比較好玩
這點暴風雪公司也是高手
不然暗黑破壞神也不會那麼紅了
但是隨機性也就代表說沒有辦法穩定的取得道具
或是寶物
所以在魔獸世界裡面 你如果打團隊一直打不到想要的
他會給你徽章代幣 讓你打了幾次以後累積代幣
拿去換你想要的裝 也就是保底
現在的轉蛋機制 當然有些人覺得那就是賭博
但是是有搭配保底機制的話
看起來還是像比較沒那麼誇張的賭博
大部分人應該還是可以接受的
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.96.219 (臺灣)
※ PTT 網址
推
要花費比預期還多的金額或成本時,就不會有好玩的想
→
法了
→
如果還有就只是損失感還不夠,還在可以接受範圍而已
→
沒多少人會預期每次抽都要保底
→
不然為什麼很多遊戲玩家遇到連續保底都會發作
→
保底就是用比較高的成本獲得啊 夾娃娃機保夾就是這樣
→
隨著投入成本累積 玩家不想讓這些成本變成光就是更拼命地
→
抽 這才是轉蛋機制的精髓 所以保底抽到有時候不會開心 反
→
而是一種很幹的感覺
推
只是雖然保底很幹,但還是比無底洞還沒抽到好,畢竟
→
一個可能只是賭爛不課,一個可能刷退砍帳不玩(不過砍
→
帳不玩至少不會短時間剁手再課?
推
大家都喜歡P2W
3
轉蛋抽卡這種機制有兩個關鍵會造成韭菜收割機的現象 1.自訂貨幣 2.機率/彩池/轉蛋 的不確定性 1+2 = 線上賭博 無論你用多好聽的詞語 多美妙的藉口27
首Po做遊戲也是生意 目的無非就是為了賺錢 既然如此 1.轉蛋抽卡 2.定價2
玩家愛賭博? 我之前才發過一篇 2020文策院的統計 結論很單純:2
懷疑R 轉蛋就是賺錢 小弟輕課玩家 去年入坑世界計畫 每個月買買便宜月卡、偶爾買買石頭
58
Re: [情報] 給玩家的公開道歉信法律層面其實小萌根本不怕 詐欺肯定不會成立,因為光他是「故意標示錯誤」這點你就無法舉證了 公平交易法跟消保法也很難規範轉蛋機率表示錯誤 林俊憲表示,我國現行《消費者保護法》和《公平交易法》對於規範手機遊戲不實標示的問題窒礙難行,癥結點於玩家實際上「支付對價購買」的是遊戲內的「代幣」,這種代幣除了抽卡之外,還有補充體力、擴充倉庫等用途,業者若稱以代幣抽卡是玩家的選擇,依現行法律的確是難以規範;而「手遊虛擬轉蛋機制」究竟是否適用消保法,抑或是屬於「射倖性行為」(賭博),在認定上都有模糊地帶。32
[討論] 轉蛋法是不是擋到台灣遊戲公司的財路了如題 我剛剛才知道原來楓之谷的抽獎是沒有保底 也沒公告機率的 那麼楓之谷的寶物抽獎是不是變相賭博啊 今天完全沒有保底機制也沒有什麼商品抽到機率23
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法目前可以探討的東西很多 1.轉蛋機率公開 不光是轉蛋,其實有機率性的東西應該公開給玩家參考。 不過有人提到要清查遊戲公司數據其實有個問題,有些遊戲應該伺服器端不在台灣,這個情 況應該想現場查也查不到。23
[心得] 星之卡比 探索發現 轉蛋的保底機制當連續抽到兩個已經有的模型的時候,下個必定是新的,而且這機制全轉蛋機通用 因此我們可以把10元轉蛋先轉完 後幾個轉蛋機開始感覺比較難抽以後 故意抽2次10元轉蛋,然後再去抽較貴的轉蛋,就可以馬上取得 比如100元轉蛋,這樣就可以只花120元,而不用花300才抽到新模型8
Re: [新聞] 專家:遊戲和賭博的界線變得越來越模糊我個人覺得風險和隨機性高低及會不會讓你破產 這些都不適合當賭博的界線 因為很多合法的投資或是購買行為都有風險和隨機性,也可能會讓你破產 是不是賭博應該還是看你花的錢變成了什麼東西 課金你花的錢最差也會變成一張N卡或是一個廢物道具2
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?一個轉蛋遊戲有很多需要考慮 1. 免費贈送的轉蛋資源:基本上這是大家最在乎的,因為統計上轉蛋遊戲大部分人都不會 課金,所以你在網路上最常看到的也是誰誰誰又送了一百抽反觀某某某送不到一抽之類的。 2. 一單(單筆最大課金額度,通常為1萬日圓)所能換取的轉蛋資源:同樣課金一萬日圓, 有的遊戲能抽五六十抽,有的三十抽,有的只有十到二十抽,這是對於營收主力的少數課金2
[閒聊] 星之卡比 探索發現 全轉蛋欣賞今天終於抽完全轉蛋了,一共256個 而且這代的轉蛋還有故事補完的作用 比如最終頭目被打敗後去了哪也有說明 但這相對而言就是一種劇透了,請注意一下2
Re: [閒聊] 寶可夢機台就是一種變相賭博吧?所有有隨機性打寶元素的遊戲不都是這樣... 你可能打一整晚巴爾暴皮PIT一無所獲 也可能出門踢個罐子就踢到貝 要說是賭博也不是不行 賭博不就好玩在那個隨機性?? 上來刷一場寶打到軍帽哦哦還不錯
爆
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