Re: [問題] 手遊真的有這麼賺錢喔
※ 引述《WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)》之銘言:
: 昨天上班B站亂逛剛好看到十月份手遊全球營收排名
: https://i.imgur.com/EjmrFh2.jpeg
GG部分恕刪
我比較好奇近期看到很多人說鐵道超原成為最強二遊
但這張流水怎麼鐵道還是比原神少了一大截
我以為鐵道真的接管原神的地位了
原來原神還是難以超越嗎?
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原神的玩家基數高很多 靠月卡就賺飽飽
原神 pc ps端贏比較多
回合制終究贏不了開放世界嗎
好像有幾個月贏過吧 不過現在社群熱度感覺鐵道比較強
大黑塔在推特的愛心數比火神多
原神終究是瘦死的駱駝比馬大 只看這裡還以為原神要倒了
地圖很無聊 是真的很無聊
原神低點保持不錯啊
比誰是最強有什麼意義嗎?
10月應該是原神希諾寧vs鐵道亂破 希人權角抽的比較多
都同家的有差嗎?都進大偉哥口袋
還真的有差 你老闆會說反正都進我口袋 你業績爛沒
差嗎?
ps加成
因為剛好強的對弱的
鐵 星期日忘歸人應該會升很多
他只是比原弱 又不是輸一堆= =
鐵道10月新角不吸引人的關係吧 記得之前有人貼是倒數第四
除非出了什麼能讓原神養老玩家動起來的角色,不然平常
鐵道還是小贏一點
因為原神已經混了乙遊的血 不乾淨了
原來是這樣
雖然這個月應該也是原神贏
鐵現在大部份時間是比原多的了,這個只是剛好
現在米哈游的龍頭換成鐵了,2024總年鐵輸不了
正常老闆應該是沒有人覺得原本大賣的蘋果少賣超多 但是
我有新賣的橘子也再大賣 就覺得沒差的
這類比不太對
人氣鐵現在比較高,但原的基本盤就正這麼高
pc/ps係數隨便他喊的榜這麼認真做啥
這榜單是連PC PS都有算嗎??
鐵道玩家基數較少 所以高低起伏也較大
不然一堆粉轉黑氣原神不改進氣到不行是為啥 不過他基
數太大根本沒在怕 大偉哥哭也不是給社群看的 是給普
通人不會特別找更多資訊的人看的
百足之蟲 雖死不僵
米家沒公布營收 特別是pc 這個都估的很不準
爆
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Re: [閒聊] 原神讓人血壓↑的設計是不是很多這其實就是學薩爾達 但忘記一個問題 原神是手遊 所以鐵道改進這問題了 : 2.重複性操作太多: : (1)原神瞳:想要體力->強迫蒐集近快要上千顆的原神瞳 : 不看攻略路線效率低下 看攻略路線煩躁不像是在玩遊戲(這沒樂趣啊)
爆
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