Re: [遊戲王] 媽的白癡遊戲
沒拿到先攻就不要浪費時間,直接跳下一場比較快!!!
這遊戲在那裡解對面場的時間都不知道能刷幾場先攻了
對!先攻比掉階、解場那些都還重要!有先攻勝率就大幅UP! 掉階馬上就回去~
(當然先攻還連輸3~5場請明天在玩!)<-這是有可能的~
另外蛇眼那麼假的續航力效果已經很扯很誇張了
輸六世壞、壹世壞這兩個超級假卡還有話說
相劍應該不會吧?
除非是天胡或走除外版的相劍,不然相劍是被蛇眼打假的吧...
※ 引述《a741085 (向前一鏢)》之銘言:
: 是這個樣子的
: 最近有dc杯
: 原本是主任玩家,大家說蛇眼好玩,就加入玩蛇眼
: 打到了Lv19
: 然後開始各種後手
: 然後就連輸
: 直接相劍演滿,不能動,投
: 直接煞帝什麼的,演滿,不能動,投
: 直接什麼哀歌的,演滿,不能動,投
: 好不容易甩到先手
: 對方開始燒線,然後就卡住了
: 然後我只能投
: 然後就降到18
: 然後又打上去19
: 然後又後手被演滿
: loop
: http://i.imgur.com/YLgTY1Q.jpg
![圖 媽的白癡遊戲](https://i.imgur.com/YLgTY1Q.jpg?e=1711663627&s=Vks0x1vwzoCHLx8IunFJcg)
: 本色遊戲
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-S9160.
--
所以我多帶次吸 後手有拿到就丟出去 騙對面投降
通常丟出去後就會遇到六世壞 or 驅魔修女~
寶箱偵測有99%的命中率都有人不信了 後攻應該也有個
一成的勝率 怎麼可以不拼一下
DC杯有寶箱?
大家先攻勝率都很大,能夠多贏幾場後攻是幾場
其實稍微思考一下就能知道能拼到勝率明顯高於五成的
,一定是後攻有認真打而不是直接投
那個時間不如去拚幾場先手吧~
只是那遊戲體驗很屎,不是每個人都願意吃
![圖 媽的白癡遊戲](https://i.imgur.com/nUgPgMJ.jpeg?e=1711611961&s=ze92X7jbmAbFWV8IaNohCg)
比如說這樣,首先來解個小米
我看到你先攻打那個場地或永續魔法假卡 手上沒手坑就差不多要跳了呢,哪會看到你的小米陣呢^_^
寶箱是福利連的梗啦
就是賭狗哪怕機率99%落空還是會賭那1%
喔,我想說DC杯什麼時候和SV一樣有寶箱了
後手看到對面第一動、看看自己手牌就大概知道要不要投了
除非你真的想賭下回合神抽一張卍解
就不要浪費時間,下一場賭先手才是
上圖那場面也太絕望
系統一直給我骰反面 馬der
問題是後手投 你再先手贏一次分數也沒幾乎變啊
不可能把把先手 終究是要拼後手贏的
蔡就多練 又不是實體比賽有盤外招
Pro上那麼多牌組 一線主流BO3後攻都有四成勝率 就算是
第一把也有三成出頭
??? 所以先攻有6成,第一把有7成,先攻還是占優不是? 而且你那還是BO3和一線主流耶~
不是……先後手差10%就是糞GAME了,差快40%就別要人練了吧
老實說 強的都再打2階了 1階還沒上去真的要檢討自己= =
完全不想打2階耶,後面那些獎勵就不吸引人,拿完寶石就ry~
※ 編輯: MAXQb (36.226.115.15 臺灣), 03/24/2024 19:47:08上面那個陣,結界波一張就過了,哪有那麼絕望,除非他後台蓋
的是神宣
活動倒數 投降流很多 大家抓準快點爬
被蛇眼打到噁心換針對之後一場都沒遇到 垃圾遊戲 別說傳
奇般的dc盃18連後手
MD等麻將龍來拯救世界阿,先攻大熱波、後攻直接回殺
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首Po是這個樣子的 最近有dc杯 原本是主任玩家,大家說蛇眼好玩,就加入玩蛇眼 打到了Lv19 然後開始各種後手4
如果你是純蛇眼 個人覺得弱點太過明顯 DC杯活到LV19的玩家幾乎都主流 意思就是決鬥從猜拳就開始了 純蛇眼後手是很難過的19
昨晚組了套蛇眼 借標題問一下 大家會帶噴氣嗎? 不帶的話感覺額外很空 不知道能放什麼3
上個月回鍋,用原本帳號就有的天威相劍解每日農了點資源, 組了一副蛇眼,打到現在也算是有點心得,剛好趁著這標題分享一下。 首先,這遊戲有時候的確是白癡運氣遊戲,可用動點放好放滿, 也放了13手坑。後攻0手坑,先手手坑開會0動點也不是沒發生過, 但是我們還是可以做點什麼減少運氣的成分。
87
[閒聊] 回合制都是先攻的人佔優勢嗎?如題 圍棋為了平衡先攻的優勢 黑必須讓白五目半 很多日式RPG都會平衡怪的速度 保證玩家在當時可以總是先攻取得優勢 寶可夢無論速度快慢 目標都是取得進攻的先機25
[分享] 國際賽突破僵局制統計只統計跨洲比賽 總計先攻13勝,後攻15勝 2008奧運 (第11局開始) 先攻 後攻 局數 台灣 7:8 中國 1224
Re: [閒聊] 遊戲王 融合以外的召喚法該怎麼救要救同步很簡單,出一套這樣的下級就好。 四張A B C D 效果怪獸 分別對應1 2 3 4星 屬性種族攻防隨便 此卡名的②③的效果1回合只能使用1次。 ①:此卡可視為協調怪獸,從EX牌組特召S怪獸時此卡可作為兩體怪獸使用。 永續效果,前段仿醋壽司直接視為協調,不用再調度協調怪,22
[閒聊] 遊戲王現在的先手優勢有多大集換式卡牌遊戲的一方之霸 遊戲王 發行至今已經超過一萬種卡片 也一直都深受市場好評 儘管如此 現在環境高速的情況下常常會有一回合大量演牌的情況22
[閒聊] 遊戲王MD_英雄先攻該如何佈陣小妹英雄玩家啦 每次先攻 不外乎是暗爪 次則日升+冰英雄 搞了老半天11
Re: [閒聊] 遊戲王落雷強弱問題前面解釋都太繁複了 簡單說就是落雷先攻沒用 所以就廢一半 其他什麼黑洞超融合也都一樣 字面看好像很強 但真實強度要打五折 因為先攻沒用 ㄏㄏ 先攻鬼神的卡 不是被禁就是被限9
[閒聊] md超雷龍裝刀的壓制力到底強不強如題 現在md環境 先攻只定一張超雷龍其實蠻容易被解掉的 那如果再用車車裝一把貓劍6
Re: [討論] 遊戲王官方有想過平衡先後手嗎古早以前是後手有利啊 在沒甚麼連鎖戰術,抽人手牌的又沒有很多的時候 先攻不能打,就真的只是把牌擺下去,然後祈禱對面沒有解的牌 不然人家兩張牌甚至一張牌解你怪獸陷阱,你就只能挨打 所以先攻先抽一張牌這規則撐很久沒有被動刀就是這樣6
[閒聊] 遊戲王MD 電腦堺鑽1原本想要等勇者出了再認真爬 結果10號居然還沒有要出!? 總共打了75場才上鑽1 勝率只有6成出頭 不算優秀 應該算是個多元的環境吧...?
爆
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