Re: [少前] Reddit歐美玩家無法理解中國炎上雷蒙
最大的問題就是
沒有米哈游的命,卻有米哈游的病
追放的課金體系,一看就知道是抄原神的
故事基調看解包第一版也能看出來是想把指揮官塑造成旅行者那樣
你負責通馬桶就好,劇情演繹是那些人形在幹的
後續也很有可能都是朝這方面走
但是原神星鐵是新ip,裡面角色最多有一部分看起來類似崩三角色,所以沒差
追放設定是十年後的原指揮官啊,少前1裡面可以婚的人形十年後跟別人曖昧,笑死
無法理解的就想成,假設新出艦隊收藏2,你一代婚了雪風然後二代看著雪風變成別人的丹陽
號那樣,這輩子直到被拆後都不所屬於你了
這時候不得不佩服米哈游,懂抄,懂得安撫中國人的情緒又讓遊戲正常運作
也是多虧崩三崩二累積的經驗夠好啦
反觀雲圖其實都算是失敗的嘗試
雲圖當初就是羽中想搞一般向遊戲,但是又放不下少前名聲,結果爆炸
追放看起來就更矛盾了,走原神那條路?看起來沒什麼機會出男角,女角也很媚宅,那貫徹媚宅到底?但是劇情裡面又有一堆男角準備配你抽到的人形(雖然後續可能會改,雷蒙成為泡影),客群設定本身就很有問題了
不過主要還是遊戲本體+劇情爛
劇情寫的好,就算是檔案這純正後宮遊戲,南桐俱樂部也一堆人喜歡,黑服我一定抽,可靠的成年人
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崩三後來還是有幫艦長安排一組穩定後宮啦
為什麼要巴著原本的少前ip不放,他們不會不知道隔壁玩
家對這種亂組cp有多反感吧==
至少,他沒叫崩壞:原神,ml也不會發病
艦長那邊後面還是有安撫人心
因為羽中只有這張牌啊
爛到只能掛少前存活
燒錢世界觀這麼大 偏偏要跟前作主角扯上關係?
因為這就他唯一的牌啊,羽中自己也知道出全新IP八
成爆死
因為麵包房宇宙吧
不能理解的是為什麼不直接把指揮官寫死就好了
怎麼感覺像是不敢走出舒適區,隔壁米忽悠弄了幾個讓玩
家不會錯亂的ip在練蠱,還是是因為專注槍械女體這題材
,反而侷限了?
原神我沒玩不知道 星鐵主角劇情占比超重的欸==
理論上槍的元素基本沒了啦……
這篇合理,米哈遊證明大眾向比宅向好賺,少前想學又不徹
底,其實冠啥名字不重要,崩鐵冠崩壞但本質不是一個世界
觀受眾還是偏大眾,但少前完全繼承前作就不好搞了
搞個不同世界線就好,硬要同一人繼續當就很好笑
但鐵道一開始就沒在搞ml 你少前1代就開始搞ml 2代延伸續
作說你不搞ml 誰會服阿
米家弄個鐵道宇宙沒多難,鷹角終末地也類似了,就你有問題
崩鐵主角占比重但不是ML意味的重,最近阮梅劇情就很明顯
了,角色真的只把主角當實驗品,大家還不是狂課XD
說當初指指死了,是精神上的二代目都比較合理
他們也不擅長槍啊,都被抓包資料都是百度上抄來的
他從某個時間點開始補人形在加入格里芬之前的故事,然後
雲圖開始給人形編像人的名字
不然阮梅這角色怎會有人喜歡有人討厭 因為就不是想要討
好ml族群
確實是想抄米的風格,但就跟之前很多廠商看FGO大成功就去
抄F的遊戲系統一樣,啊這...沒搞懂重點嘛
未必是沒搞懂,也可能是搞懂了也抄不了,只好抄些好抄的
米氏抽卡不是一堆人吹很佛嗎,160保底真棒呢
崩壞很早就在吵主角沒戲份和賣女角百合的問題,到現在
沒辦法接受的也早就棄坑了吧
少前1已經收掉了嗎? 在2代直接寫死1代會被罵死吧
而且問題是延續世界觀 結果這些人形都覺得格里芬是
奴隸主 可是外面你們根本沒有人權阿幹 還說要追夢
明明有奴隸主的狀況下你們至少還有個身份耶
崩壞問題一開始艦長就真的只是攝影機,被燒我還能給
個牡蠣,少前可不是啊
少前1沒收 裝扮還有繼續出 但是主線劇情基本沒更新
而且當初要解放人型的也是指指,最後奴隸主也是指指
,笑死
你二代就是來噁心人的啊
我覺得那個一瘸一拐已經過不去了ww
還有當時有人形說想要留在指指身邊 她小隊其他人就
像看智障一樣的眼神表示 你有病嗎?
一代還活著就急著出二代又不換主角不換世界觀 自找的吧
你講的那個最後他的理由也不是指指,只是不想被拔武
裝,要當隊友的後路,因為有被拔武裝的受害者。聽完
更涼了
阿少前2福利比米還要摳 是在佛什麼?
然後最氣的大概是垃圾桶了,噁到極致
想洗地之前先想一想再來洗
對啊 結果說成這樣也不是真的為了指指
直接上2的意圖就是想直接拉1的死忠粉
但是反過來說劇情的包袱全都得扛啊
1代還出一個載具系統 非常失敗的樣子 完全在搞人
1的死忠粉這樣拉,我看現實這邊真的要大解放了
少前2這劇情風波 如果不是同主角同世界觀也不會被
1代已知的課金要素列一列,2代變奴隸主就更笑話
爆破成這樣
原本應該是暗算1代粉現在出社會有賺錢才搞米式抽卡
結果劇情搞成這樣他們能掏錢的也不可能掏錢阿
1代前幾天不是才燒過嗎,本來要出一個反派當新角的
沒好好想要怎麼洗白就硬上反派角很好笑
蔚藍要出一個原反派學生要做的鋪墊都多到不行
真的直接寫死一代指揮官 就沒那麼多爛事了
把指揮官寫死,不就青澀寶貝2,業界示範過了這樣寫也
是穩死
然後2代的男角都是追尋1代意志的
死一半也比現在好的概念
不如直接新主角新人型,但他現在就既當又立,又不想鳥
一代粉的心情,又放不下一代的紅利想蹭
如果不喜歡意外死,時間拉長到百年後也很好,不過羽
中不敢
2代離1代10年太近了
就是劇情寫的爛 沒什麼 如果二代開頭來一段指揮官在某
場戰役中行蹤不明 幾年後二代主角一步步揭曉這場戰役
然後來個方舟孤星水準的科幻浪漫 這不直接起飛
不就87 想蹭1代 又不想鳥那些粉
寫死一代指揮官老粉真的能接受嗎?
這點來說就和暴雪的OW2一樣問題吧 想搶錢的嘴臉太難看
變奴隸主和去死兩害權其輕啊
寫死肯定不能接受的啦 而且才隔10年耶
年次拉遠點 寫死一代指揮官 不然也寫下落不明
下落不明不行,這種通常劇情就是用來再登場
雲圖就硬是把博士和指揮官弄成同一人了,作為正統續
作的二代怎麼
可能換人
除非同時又有並著時間人是真的死了,失蹤10年就是現
在的指指(笑)
最扯的是他還直接把二代指揮官十年後的狀態寫死
一代後開破車流浪十年 二代又過好幾年還一事無成
車子變更破 後面還要接麵包房 寫成這樣真的笑死
寫死只是比現在好一點
可以寫成同世界觀,一代解放人形後,屬於二代指揮官的
故事
至於一代角色可以充當不定時回歸解圍的角色
不過不管怎樣改,都很難比現在更爛,就不知道羽中是
怎麼有能力做的這麼爛,笑死
有一堆方式可以不用搞成賽博奴隸主 但他們就是要寫
成這樣 根本救不了
雲圖有到很差嗎 當副遊玩挺爽的阿
雲圖最大的問題就不好玩 當養老婆遊戲
我是一直歪男角就懶得開了 雷蒙夫人後直接刪遊戲
黑服找狼師喝酒
雲圖當成買skin抽抽game就行,遊戲模式真的無聊
我記得方舟的終末地不就是拉長到好像兩百年後,本質平行
世界,這樣處理蹭到前作角色的因素就方便很多
10
乾脆直接放對面的評論算了 雖然有些支語但應該不影響整體的閱讀理解 原版雷蒙劇情就是1
01/02 08:54 其實劇情大綱還真沒啥問題 就是爛大街的感化恐怖分子而已 但感化過程有問題16
原文恕刪 從一個單獨的故事來看,95式的劇情談不上有多大的問題 最多說個敘事糟糕、文筆拖沓 但是在這種面向大眾,並且有非常特定受眾的遊戲裡出現,就是絕對的災難 今天在抗議的除了樂子人,更多的是被惹惱的一代玩家23
人 : 男的名字 : 反正我是不能接受 : 而這也是這次劇情最失敗的地方 說到妮姬9
其實妮姬早就有起小爭議過 當初主線還沒推進到現在這邊的時候 約翰+繼承者部隊的劇情 就讓很多人感覺怪怪的 特別是約翰就全方面上位我們的指揮官9
說到Xcom 現在Xcom 12特價喔 玩什麼少前二,還不如玩這個比較香 少前二這錢是能抽什麼?抽寂寞?39
#1bakd5zK (C_Chat) 羽中你幹嘛改呢? 不是很有自信嗎? 歐美玩家都不在意 怎麼現在不敢讓歐美玩家品一下原汁原味的95劇情? 搞不好歐美玩家一片讚嘆
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[少前] 少女前線2製作人羽中直播滑跪 劇情將調整少女前線2 製作人羽中直播滑跪 北蘭島避難所廣播第十四期:《羽中致所有指揮官的一封信》 尊敬的指揮官,近期我們一直在對引力測試中出現的種種問題進行復盤和總結,希望能 研討出讓指揮官滿意的解決方案。48
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中身為少前開服老玩家,打從少前 2 出來就一直不看好. 當初羽中會有少前2 的想法,是和崩崩連動後萌生. 宣布計畫時炎上了一陣,玩家擔心少前 1 會被放生,搞到製作組出來滅火. 少前 2 的問題之前就提過了,抽卡學米哈遊.原本輕鬆不需課金長草遊戲,變成要砸大錢. 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前.46
[閒聊] 聊聊「產能」的問題文中一些數據來源: (由上而下為可信度排序) 中國證券監督管理委員會 上海米哈游網絡科技股份有限公司首次公開發行股票招股說明書(申報稿2017年12月19日42
Re: [閒聊] 少前會成為新的續作傳奇經典嗎?這篇文就講的很清處了 少前主線是一個硬核的故事,羽中一直想寫一個擁有完善的世界觀的IP,但是他的核心玩 家一直都是本應被這個故事踢出去的後宮黨。 說簡單點,羽中是看不起後宮類玩家的,但是他又沒有大偉的能力,少前需要快錢來養活29
Re: [少前] Reddit歐美玩家無法理解中國炎上雷蒙事件算是旁觀者局外人啦 看起來這把槍(95)本來就沒有喜歡指揮官啊 這樣不算是NTR吧 有獨立思考的獨立個體追求自己的愛有什麼不好嗎? 像這種全婆遊戲37
少前2 95式與路人大叔搞曖昧95式,一代CN的老婆槍,但是主線其實查無此人 雲圖裡在不知道教授是指揮官盜帳號的情況下跟教授上床已經引發過一次對岸網友論戰 二代好像是非公開測試服第一個活動的劇情 收了一位雷蒙先生的情書和調音器做定情禮物,在春田咖啡廳裡演奏時只注意到雷蒙先生 有來捧場,97式還吐槽空氣中帶著酸甜味。21
Re: [追放] 少女前線2確定於台港澳推出推 JUSTMYSUN: 一代無課完全不影響遊玩體驗 結果二代搖身一變成超重 12/25 21:02 → JUSTMYSUN: 課遊戲 因為C_like遊戲在前幾年對岸論壇已經是公認的"上個時代的敗北者" 尤其在原神出的那一年版上常常引用數據的那位UP主有一期提到原神的事情裡面就有說 有些原本在內測的時候要做C_like結果公測直接轉型成轉蛋抽卡制20
[閒聊] 崩三的劇情推薦給哪些人呢?聽說崩三的劇情過了前期很不錯,而且只看故事不打pvp的話沒有進入障礙,有點心動, 在考慮要不要裝來當單機慢慢玩。 不過,爬文後也有看到吃書嚴重、演出和情緒渲染很棒但禁不起推敲等評價,考慮到我雖 然對不同風格的作品標準不一樣,但除了擺明設定不重要的作品以外,我的確比較在乎邏 輯上的自洽性,對煽情橋段和動畫也比較無感(比如隔壁原神很多人稱讚的小綾華pv我就4
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?五年越共出來透氣了 手遊個人是玩沒幾款,但不論手機怎麼換,終究會載少前下來 至少我都沒有想退坑的意思 這遊戲最大問題就是太老,客群流失的情況下當然越來越衰落3
[閒聊] 其實眾叛親離的路線才符合少前二吧作為曾經也是台服開服就玩的指揮官 最近一次回鍋是拿完佐賀聯動就退了 最近看到少前2燒這麼大也是覺得又好氣又好笑 各種解包被挖出來嘲笑,諷刺都好幾波 現在才說要調整劇本,也不知道是不是要認真改的
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