Re: [閒聊] 一個遊戲引擎能用多久?
偷懶資料
List of game engines
https://bit.ly/3NXHvLF
不知道你要比較的標準是哪一項?
如果用單一引擎代號而不論引擎代數
Unreal Engine
https://bit.ly/3LCln85
Unreal Engine 應該當之無愧,1988年開始發展目前到第五代,
真實軍事模擬直接用它
https://bit.ly/3RRxn9A
https://bit.ly/41xiRXN
諷刺的是
Unreal Tournament
https://bit.ly/3tp9kFo
https://bit.ly/3v7nhIF
用自家引擎設計的最新遊戲被取消,以往遊戲 Server 被關閉,
Epic 靠賣引擎直接賺飽,順便賣遊戲撈...(你懂滴)...
※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言:
: R星的RAGE引擎,從2006年開始一直要用到2025年的GTA6,將近快二十年,當年的
: GTA5跟RDR2的畫面都是業界標竿,一點也不過時
: 今年的星空,用的是12年前上古5的引擎,被人吐槽完全感覺不出來是一個次世代遊戲: 2077的RED引擎,最早用在2010年的巫師2,然後現在CDPR也說下一作要改用UE5了
: 一個遊戲引擎的潛力,最長可以用多久?有沒有八卦
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.215.103 (臺灣)
※ PTT 網址
推
引擎代數是指?UE4到UE5算是一個不同新引擎嗎?
推
沒辦法吧,unreal tournament 這種傳統arena shooter
→
現在就不太流行了
29
[閒聊] Unreal Engine 5 虛幻5引擎 實機演示Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5 影片: EPIC 寫的文字介紹:21
Fw: [閒聊] 免費體驗UE5引擎的強大 The Market of Light 上架 Steam作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 免費體驗UE5引擎的強大 The Market of Light 上架 Steam 時間: Tue Oct 5 16:45:31 2021 原文標題:免費體驗 Unreal Engine 5 的強大,《The Maeket of Light》上架 Steam 原文網址:17
[閒聊] Epic 公布目前使用 UE 5 引擎的工作室The State of Unreal 直播節目 目前使用 Unreal Engine 5 開發的的工作室 XBOX、PlayStation、Remedy、CD Projekt Red、2K、騰訊、完美世界14
[閒聊] 新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」正式新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」正式釋出 導入嶄新微多邊形與動態全域光照 / 反 射技術 Epic Games 於美國時間 4 月 5 日舉辦「State of Unreal」發表會,宣布旗下研發 的新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」現已正式釋出。 「Unreal Engine 5(以下簡稱 UE5)」是由一手打造《魔域幻境(Unreal)》的 Epic12
[閒聊] 免費體驗UE5引擎的強大 The Market of Light 上架 Steam原文標題:免費體驗 Unreal Engine 5 的強大,《The Maeket of Light》上架 Steam 原文網址: MrSun Epic Games 旗下知名遊戲引擎 Unreal Engine,隨著次世代主機 PS5 和 Xbox Series X 的推出,也宣布了最新的 Unreal Engine 5,公開許多全新的技術以及 NVIDIA 合作的光7
[問卦] 虛幻引擎5 + 元宇宙 有搞頭嗎?大家好 是這樣的,最近元宇宙的題材超夯 突然就想到去年好像也出了一個叫做 Unreal Engine 5 的東西 虛幻引擎5 (Unreal Engine 5) 主要還是應用在遊戲裏面的程式4
[情報] Epic攜唯晶科技辦台灣遊戲創意設計大賽Epic Games攜唯晶科技辦台灣遊戲創意設計大賽 20:022022-07-13 工商 實習李颺 Epic Games與唯晶科技今(13)日宣布聯合主辦Unreal Engine 5台灣遊戲創意設計大賽 ,藉由Epic Games於4月份推出的新一代Unreal Engine 5,邀請全台大專院校學生使用並5
Re: [新聞] Unreal Engine 5 真實度高,波音用來協助補充說明一下 Lockheed Martin 在2009年從微軟旗下買下了Flight Simulator X相關開發資源以後 所後續衍生出來的Prepar3D目前也是用來做模擬訓練的平台。 然後經過了十年不斷改善當初的蜀漢老Code以後,現在洛馬也轉向擁抱UE引擎了2
[閒聊] 卡婊re engine vs unreal5 誰最頂?卡婊用re engine開發了惡靈古堡8:村莊 把玩家嚇得皮皮挫 最近epic也發表了它最新引擎 unreal engine5 把泥歐跟崔老妮變回尼歐跟崔妮蒂
爆
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