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Re: [閒聊] 一個遊戲引擎能用多久?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 一個遊戲引擎能用多久?作者
skyhawkptt
(skyhawk)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

偷懶資料
List of game engines
https://bit.ly/3NXHvLF

不知道你要比較的標準是哪一項?
如果用單一引擎代號而不論引擎代數

Unreal Engine
https://bit.ly/3LCln85

Unreal Engine 應該當之無愧,1988年開始發展目前到第五代,

真實軍事模擬直接用它
https://bit.ly/3RRxn9A
https://bit.ly/41xiRXN

諷刺的是
Unreal Tournament
https://bit.ly/3tp9kFo
https://bit.ly/3v7nhIF
用自家引擎設計的最新遊戲被取消,以往遊戲 Server 被關閉,
Epic 靠賣引擎直接賺飽,順便賣遊戲撈...(你懂滴)...


※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言:
: R星的RAGE引擎,從2006年開始一直要用到2025年的GTA6,將近快二十年,當年的
: GTA5跟RDR2的畫面都是業界標竿,一點也不過時
: 今年的星空,用的是12年前上古5的引擎,被人吐槽完全感覺不出來是一個次世代遊戲: 2077的RED引擎,最早用在2010年的巫師2,然後現在CDPR也說下一作要改用UE5了
: 一個遊戲引擎的潛力,最長可以用多久?有沒有八卦

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jason74812/20 16:12引擎代數是指?UE4到UE5算是一個不同新引擎嗎?

danny1017312/20 17:55沒辦法吧,unreal tournament 這種傳統arena shooter

danny1017312/20 17:55 現在就不太流行了