[閒聊] SF跳射是很強的技巧嗎?
大多射擊遊戲都是瞄準射擊最為穩定
最飄的大概就是跳射了
即便準心都壓在敵人身上
子彈也會不受控制的飛來飛去
所以頂多可以拿散彈的時候做跳射操作
其餘步槍、衝鋒槍、小槍、狙擊槍都不適合跳射
然而以前看PUBG實況的時候
如果敵人以跳射殺人了
觀眾跟實況主就會講「SF玩家484??」
早期射擊遊戲我只玩過火線、AVA、CSO
就SF沒碰過
請問SF是跳射很有名是嗎?
他的跳射比較不會準心飄移?
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小心手榴彈。
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我覺得SF很卡 可能CS玩習慣
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是子彈問題吧 SF跳射還有一定準度 CS跳射就真的亂飛了
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SF跳射有三種 大噴跳 小噴跳 二段跳 都是需要長時間
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練習習慣的技巧 在高端場是基本功
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SF甚至拿狙擊槍跳狙是基本功 到底是什麼鳥蛋
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跳射當然準星還是自己控 只是通常是狙擊手更需要熟練
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然後步槍在移動時準星會非常飄 所以通常是用滑步蹲射
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另一種技巧
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還有消音滑步,那時候你開下載器設速佔你網路寬頻把ping
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維持在100 ~150二段跳還可以搞到像月步一直在空中跳
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就跳的不好瞄,然後sf就算跳射都有固定的偏移方向和
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準度,所以就會看到兩個人在跳來跳去互射
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現在想想SF一見面就互相跳來跳去跟袋鼠打架沒兩樣
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www
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還有斜著走比直走還快
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SF是空戰遊戲你不知道嗎
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其實AVA也有跳狙的技巧就是了 但是跟sf的那種天差地
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遠
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我小時候 為了uzi跟 散彈 去打工一天
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那兩把超強欸
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SF哪有跳狙是基本功,是在雲?
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火線開場拿狙擊槍,敵人突圍遭遇戰就互拿少散跳射
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以前不是都被戲稱是跳跳虎遊戲嗎
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SF高端場跳狙的確算是基本功吧!?
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而且我覺得CS比較卡...SF模組順多了
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其實CS1.3以前跳射也是不會歪的
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