[問題] pp這種搞法是不是越來越少了
寶可夢的pp應該是早年的dnd魔法系統吧
學技能 然後每個技能還有使用次數
好像是因為table game這樣比較好處理?????
不過這種限定招數種類 又限定次數的做法
在自由度上實在是很不方便
後來遊戲大部分都是mp系統
像是pp這種玩法是不是很少?
寶可夢堅持不改算是好事嗎
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推
好事啊,組隊配招要多動腦
推
就資源換個形式而已 pp mp啥的我覺得都差不多啊
推
招式變成MP系統的話,使用次數就可以全部集中到守住和
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自我再生上,單打會變成地獄喔= =
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其實有配招的況下 PP不容易用完啦 只靠一招打到底才會
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跟mp差在哪裡 又不是不讓你喝水恢復
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差蠻多的吧pp每招各自獨立 mp就變成要分配各招消耗的
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資源
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自我再生PP5,灌滿藥頂多8,目的就是限制使用次數,讓P
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VP不要變成泥巴戰,MP制等於是讓所有招式共用PP,這樣
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反而會失衡
推
打對戰不能吃道具阿 單機通劇情的話就沒差
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這根魔力一樣啊 魔力也可以限制的事情
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守住自我再生這種真要mp制是可以設定成高耗的那種
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我覺得就設計問題 資源長什麼樣子不用太去計較
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mp在對戰方面比較方便調整平衡就是
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pp是讓玩家能有比較多次的行動機會不用那麼快進掙扎
爆
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