[閒聊] 現在看來,3A大作定價變70鎂還算貴嗎?
去年底微軟投出震撼彈
宣布未來大作的第一方售價從原先的60提高到70鎂
其他遊戲大廠也陸續跟上
當時玩家們紛紛表示 賣的太貴了!
但現在想來
這樣的漲幅好像也才16.6%而已
也不是不能接受?
--
看內容阿
漲幅16.6%叫還好??
凡事都是比較出來的
※ 編輯: GodV (118.171.131.196 臺灣), 03/19/2023 17:25:36我懷疑在釣
如果每片都有2077 法環等級的內容量 我覺得很OK 但是
2077如果不是開服BUG太多 是值這個價格的
貴
像魔咒之類的就...
看遊戲 像GTA RDR價格再多一倍我還是會買
看是法環還是NBA2K
2K還是算了...等賽季後骨折價就好
當然是看遊戲啊
魔咒賣2美差不多
20年前買ps2遊戲就2千多台幣了,現在的2千多還是很貴
值不值得買就看你有多想玩而已
這還真不知道 以前的光碟都是長輩送的
好完的不貴,不好玩的10美差不多
只是以前沒有實況可以參考,現在看個實況有生火就買了
訂價越高只會讓玩家越等特價而已,且很多款遊戲上市品質都不
佳,都還要修bug,玩家就更會想等特價
會等的就算定價便宜也會等更便宜的特價,原價就是賣給死
忠仔的
笑了 會講2077的一定沒衝首發
之前說不漲價的 果然是商人
我2077首發pc沒啥問題啊
蛋幾咧
2077整體內容量足夠是一回事 但沒處理好的BUG跟那個
畫超大的餅就又是一回事了
欸不是 不管什麼東西漲是16%很多的意思好嗎
大作會有人出mod的都很超值啦,看看上古5跟gta5或是法
環也有隨機環增加樂趣,主機沒有的
我玩正義之怒要是不能用mod上buff我應該會吐血
法環5千買的ok啊0.0 搖想學生瘋狂課金現在啥都沒了
再貴都會有實況主搶第一時間玩 值不值雲一下就知道了
貴啊 現在開這價格的有哪個好的
也很難避免,大家胃口比以前打很多,遊戲要好玩,內
容要豐富,畫面要好看,開發成本一定比以前提高很多
一堆大作成本也是越來越高 因為各種因素漲價幾乎是不可避
免的 而獨立遊戲老是都要賣便宜才有人買
以前買未代理日本遊戲全部2000起跳 還是10幾年前的2000
台灣現在這個價格很無感 真正會叫的是歐美 一直都60鎂
難說,遊戲內容沒辦法量化也無從比較,只能說遊戲價格
萬年沒漲才是神奇的事
十幾年前360的遊戲訂價1390 現在也不過1550-1990而已 但
遊戲製作成本每隔一世代就翻倍 這個漲幅真的還好
遊戲的成本也不只是拿開發費 宣傳費也是花錢的地方
你漲了就要跟沒漲的其他作品比,說實話現在一堆3A
效能擺爛系統又有洞,根本也不值得首發甚至預購
那些大廠可沒有因為自己有錢出名就少給宣傳費
要漲也是回歸到根本問題上,你的成品有值這個錢?
大廠的困境也是自己想把大作罐頭化搞爛自己的
貴啊 很多遊戲又沒什麼新奇感/份量
隔壁NS任虧券超級便宜
70鎂就算了 後面還要出DLC賺錢
HiFiRush不知道花多少錢在宣傳上
HiFiRush不是完全沒宣傳嗎?
覺得無所謂欸 漲到三千也行 都等打折到兩三百才滿
沒差 現在都讓人掃雷
噓2077那樓 我預購覺得被當傻子
2077pc版預購更本沒任何問題
2077我買PS4版 一堆BUG = =
只能說不是每款遊戲都值得漲成70鎂 偏偏內容最沒料的
反而最愛漲
以娛樂消費來說還好
爆
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