Re: [閒聊] 帕魯會成為AI美術製作的風向標吧
※ 引述《clothg34569 (提拉)》之銘言:
: ※ 引述《orcazodiac (沙琴)》之銘言:
: : 講難聽點,抄人和被抄的有一方不紅就不會有多少人在意
: 只能說這種同捆包式的議題表態法只會把大眾更推向AI
: 挑熱門遊戲說有玩這個 = 支持AI
: 那大家當然是說好的我就支持AI 不然你希望得到啥答案
: 更何況帕魯根本不太可能用AI阿
AI生圖不是只有SD WEB UI啦
推特上第一天就有人傳這個啊
https://i.imgur.com/3OqqPeO.jpg
這是2021年的AI圖像之一的模型
就是自產寶可夢
他有驚訝這個種合成法
所以推特的論點他們是使用AI合成來設計的
不過這會很嚴重嗎?
就算是AI合成的也要重修美化
然後還要建模成3D
問題是你是覺得是用AI做的才會很像
如果他不是用AI設計的
你覺得很像那就OK嗎?
所以是不是用AI設計的好像也不是重點吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.222.133 (臺灣)
※ PTT 網址
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拿掉AI也只是叫人用腦袋把這些東西縫在一起而已
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那結果有甚麼不同嗎?
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我今天說我這是純人腦生成的縫合怪大家會更買單是嗎?
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https://bit.ly/3OehWWu 其實現在有人發現部分模型可能
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是從PM模型直接拆屍塊再retopology來的 雖然網格不一樣
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所以不能說是照搬 但還是很偷懶
推
以後這種AI建模繪圖,只會越來越多人使用,根本限制
→
不暸的
推
跟AI無關阿,難道手動畫就不是抄襲
推
自己都說網格不一樣了還能當證據...
推
拆寶可夢屍體再拼很正常,看的第一眼就知道了,反正他也沒說
→
原創,至少不是整隻複製貼上
→
只能說他們至少還知道要retopology 如果真的是直接拿屍
→
塊來拼就真的要翻船
推
應該說一定需要retopology,不重劃網格不能用吧,動起
→
來會破成什麼樣子
→
也是啦
推
但設計上比較好用還是要cnet出來
→
更早也有gan系列的 但這些都純抽卡而已
98
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