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Re: [問題] 為什麼台灣這麼多 做色情遊戲的工作室?

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼台灣這麼多 做色情遊戲的工作室?作者
owo0204
(大大大優惠)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:22

說實在這滿神奇的
台灣現在做的很多都文字冒險
實際上就是配圖電子小說

日本這種幾乎死光光了

反而台灣冒了一些出來

是差在上steam嗎?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.231.83 (臺灣)
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nawussica04/25 14:23不是 是因為電子小說門檻比較低

nawussica04/25 14:23比RPG maker製作時間更短

iam071804/25 14:23妖精社不知道倒多久了 真可惜

Muilie04/25 14:24文藝復興

bnn04/25 14:26不是 日本沒死光 是大投資高品質全配音的VN死光 劣質的還很多

adk14785204/25 14:26日本還是有阿 只是寫得好去輕小 資本夠變手遊比較賺

zxcmoney04/25 14:30原沒死光,上getchu查還是有新作,本質上是台灣宅男變

zxcmoney04/25 14:30化原本這類消息就都是資深宅傳播的,當原本關注文字冒

zxcmoney04/25 14:30險關注度轉向同人後,原本的訊息傳播就會減少

iam071804/25 14:31不知道這幾年日本那邊改了啥法 getchu上增加禁字

lljjfrdr104/25 14:36日本也沒死光啊,只是都變成小工作室

kimokimocom04/25 14:36ACT要燒的技術經費多太多了吧

kimokimocom04/25 14:37電子小說只要寫手頭腦夠好能Cover掉很多技術成本

cactus4404/25 14:41日本這種電子小說至少還能商業,台灣搞商業行嗎?

a7509150004/25 14:45台灣其實L2D和SPINE技術還不錯 所以做這個蠻強的

a7509150004/25 14:46現在就寫手練起來,其實是蠻有競爭力的

zxcmoney04/25 14:47日本有長期累積的閱讀習慣,也是轉化成為輕小說與文字

zxcmoney04/25 14:47冒險的底蘊與市場的原因,相對而言,就MMORPG,時代的統

zxcmoney04/25 14:47計顯示,臺灣玩家其實不看劇情的。

aaaaooo04/25 14:47畢竟這個成本主要只在繪圖上

zxcmoney04/25 14:51總之,要有起色不會是短期之內,就突然好起來的情況。

wangmytsai04/25 14:56沒死光啊,很多比較便宜的拔作還是

eva05s04/25 14:57日本沒死完,一堆套RM皮實質AVG的

willytp9712104/25 15:07如果AI繪圖持續進步減少立繪成本 或許AVG會有更多

willytp9712104/25 15:07小公司願意做

tinghsi04/25 15:12steam可以賣給很多台灣以外的人 價格就可以往下降

tinghsi04/25 15:12提高競爭力

bluejark04/25 19:03因為hg公司本來很多是想正經做遊戲的被迫才做hg

bluejark04/25 19:04做hg其實不是光彩的事 現在小工作室可以做其他遊戲業務

bluejark04/25 19:05黃遊就往地下化變走同人等級

bluejark04/25 19:06還有寫手可以往輕小說能紅也能色色