[閒聊] 黃金樹幽影 失望一輪遊(有雷)
奇怪,2024是怎麼了,兩款極其期待的IP都讓我玩完後感到很失望
第一款是3月的龍族教義2,講真的一代打下來的底子還不錯
二代如果好好改進那些缺失的話卡普空有望再打造一個大IP出來
結果一代的缺點保留了一堆,優點還被閹割,續作搞得像個加強版一樣
而且還是改爛的那種
再來就是我們的黃金樹幽影了
上市前一天還在看巴哈的評測,甚麼號稱魂1的地圖設計,更容易理解的劇情
結果勒?
連接處幾乎都藏在小小的洞口或是根本是隱藏的
上下層高低差極巨,又要瘋狂繞路才能找的到路
完全不像魂一那種四通八達的設計
而且地圖還很難看懂
劇情上也是只有NPC支線講得比較明白一點
主線劇情根本還是莫名其妙,本傳劇情很明確只是細節不可考
但DLC主線沒頭沒尾的,米凱拉到底想幹嘛也沒有解釋
打尾王時看到他稱呼我為舊律法之王就覺得超出戲的
我還沒進結局,他怎麼會這樣稱呼我?
結尾根本是隨便弄個說法就胡亂搪塞過去
這種錯誤在以往的作品基本上不會出現的
就魂系的傳統來看也知道尾王一定不會是梅瑟莫,他只是主線的重要BOSS
但也沒有講為甚麼重要,謎團也沒解釋多少
尾王看到是拉塔恩真的覺得超鳥,放個葛德文肉身+米凱拉靈魂還比較好
製作組就這麼偏愛拉塔恩嗎?
DLC的BOSS戰大多都有被詬病的地方
但以我會切換配置加上不叫玩家頂多叫NPC和骨灰的玩法來說
難度不會到真的夭壽,但的確是整體偏難
尤其是一堆BOSS都很喜歡進霧門就給你下馬威 然後死命追著你打
尾王2階段更是把這點做到極致,而且還加上光害
大部分的BOSS打完沒什麼成就感,只覺得這次運氣不錯
有互動感的BOSS真的不多
地圖探索的回饋超級差勁,除了拿新玩具以外就是根本不會缺的升級素材
而且有很多看似會放東西的轉角或空曠的區域是真的甚麼也沒有...
場景雖美但大而無用,你到是給我新的製作素材都還比較好
看預告還很期待能在美美的場景對上酷酷的新敵人,結果居然是進靈廟打骨灰
根本預告詐欺。對我就是再說你,懶叫舞孃
另外DLC的數值設計很明顯是故意拉得很高,畢竟已經預設玩家是要到遊戲後期才能進來但有些數值也高得太誇張了,搞的玩家幾乎也只能用數值來反制
結果就是只有特定手段才能得到一定的遊戲體驗
譬如後期會遇到的神獸戰士和前期就有的角鬥士
強韌度超級高,完全就是靠著強韌度壓著玩家打
每次看到前方一堆血跡就知道這類數值怪又要出現了
整個DLC我覺得做的最棒的是NPC的支線:演出佳分支多獎勵豐富,最後還能打大亂鬥
音樂部分也比本傳多不少記憶點
整體玩完後感覺的確失望,有可能是因為本體和以往作品的DLC太優秀了
導致黃金樹幽影期待拉得太高。不過我覺得DLC還是對得起他的價格
滿分100拿個75
探索的回饋太差、BOSS過動、地圖設計噁心
美術很讚、NPC演出極佳、新玩具還算好玩
不過最大的缺點是女性NPC沒有裸足
還有毒沼不夠多
再扣15分
黃金樹幽影 60/100
勘勘及格
--
以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
--
劇情一直線,這點比本傳好還真的不能黑它。
不過直接稱玩家舊律法之王,擺明本傳就是走律法路線了。
蠻中肯的 不過你會被噓
由奢入儉難 黑暗靈魂有地圖給你看嗎XD
為什麼不是星月律法之王
菈尼的星月是新律法了
NPC沒裸足,我都穿雙環兵的褲子,看自己角色的
後面冰屬神獸戰士 傷害超離譜 重甲有庇護 不小心還是會被
秒
叫npc叫骨灰然後王還扁你,那他是有在跟你互動吧...
如果你指的是死命追著我砍 那你說的對
DLC有些區域沒看攻略純靠自己真的找不到 只能看攻略了
拉塔恩就英高最愛的人物 想重現他全盛時期的樣子 不過我
也覺得當尾王很無聊 沒新鮮感
米凱拉有裸足
狂龍也裸足喔
就我的理解,舊律法的定義要以米凱拉的角度去看
因為米凱拉的律法是他成神後創造,也就是成功讓拉塔恩當
上他的王之後
所以無論是星星或黃金樹甚至是其他外神,對他來講都是舊
的律法,我猜應該是這種感覺
(錯了別怪我我不是專業環學家
玩家是舊律法遊戲規則下爭王,不過主線成王百分比20%~100
%之間都能近DLC。
魂三的修女也會叫你隆道爾的王啊 = =
米凱拉在聖樹搞了一堆東西就是希望眾生慈愛平等 還
有救妹妹 所以他要成神R 最後的演出也符合這個思路
然後葛德溫的本體已經爛成一條大魚
而且主線跟菲亞線綁死 一開始就不可能是他
本篇太強導致DLC太普
昨天剛打完DLC的感想,跟你差不多
為什麼要打米凱拉
閱
真的很替拿本傳比DLC的人擔憂,DLC就是幫本傳新增一塊
地圖,拿一塊地圖比整個本傳是怎樣,這是DLC不是法環
2
不出意外的來了
地圖難走本傳就這樣了 沒什麼好說嘴 但回饋感真的差
幫補血,這次的地圖真的很哭,剛過龍洞之後開了一塊
新地圖,很有趣,但是地圖碎片爆幹遠是三小
然後連官方都承認剛發售時,前期碎片的提升量沒用好
了,還一堆環衛兵在那邊:菜就多練
推
0312真的是很死忠 只要稍微負評就會看到你在噓
有錢領嗎? 幫忙推薦一下 我也想領
這次劇情很好理解啊 字都沒翻起來看?
又在雲葛德文了
你skip多少才覺得劇情難理解
菜就多練怎麼了嗎 就菜啊
前有排泄物 竟然是菇
叫npc骨灰然後抱怨王不互動 好喔
蛤 黑魂你他媽連地圖都沒有 現在給你一張地圖還要被你
嫌哦 雲到爆
爆
[閒聊] 宮崎英高:想帶玩家重溫初次玩的驚奇《艾爾登法環 黃金樹幽影》地圖超大?宮崎英高:想帶玩家重溫初次玩的驚奇感受 備受期待的《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」(Shadow of the Erdtree)即將於 6 月 21 日正式發售。遊戲公司 FromSoftware 社長宮崎英高近日接受 PC Gamer 專訪,揭露 了更多關於 DLC 細節,並強調《黃金樹幽影》的地圖規模將超乎玩家想像。爆
[心得] 艾爾登法環DLC 部分抱怨(微雷)目前進度為舞獅/雙月/狂龍/黃金河馬已過截至為止的小抱怨 個人是魂系作品大滿貫,至今為止的英高作品都有玩,連黑歷史魂2都有 覺得黃金樹幽影以dlc的角度是目前為止算相對失望的一作 1.可能是因為開放世界的關係,但比起本傳,dlc的探索回饋低到難以致信,相對少的地下 墓地/洞穴爆
[法環] 宮崎英高:我講DLC多長根本沒人信《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC時長宮崎英高不透露:我講多長根本沒人信 《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 將在 6 月 21 日發售,宮崎英高接受中國大陸媒體「 篝火營地」訪談,相當即興的回答了許多問題從 DLC 切入時間、大小跟遊戲時長等等, 不過對於 DLC 的長度他不具體透露,因為大家對於之前他回答遊戲本體的時長根本沒有23
[法環] 話說這次dlc老實說劇情這塊挺混的吧不提難度 不提給的摳摳嗖嗖的獎勵和除了血血怪都很玩具的武器之類的 不提給玩家一種花錢來幽影之地撿垃圾的感覺這塊 單純聊劇情 考慮到這是環的最後一個DLC27
Re: [情報] 艾爾登法環-黃金樹幽影 法米通獨家訪Fami通採訪宮崎英高,談《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」,要點整理: ● 在本篇開發快結束的時候,開始有了DLC的構想。 ● DLC副標題中的「ERDTREE」就是本篇中的黃金樹,所以直譯就是黃金樹幽影 ● DLC的舞台是象徵著影樹的「影之地」。 ● 副標題中還有一點伏筆,實際玩了就知道。20
[法環] 對DLC的一些猜想1.劇情主軸應該是黃金樹王朝建國歷史的黑暗面 在預告台詞中有一句話是這樣說的: 「他們從來不是無辜的善人,只是剛好在戰爭中成了輸家。」 雖然只是短短一句,但是已經透漏很多訊息。14
[閒聊] 《艾爾登法環 黃金樹幽影》追尋半神米凱來源: 在本次《黃金樹幽影》的故事中,玩家在擊敗「碎星 拉塔恩」和「鮮血君王 蒙格」 後,只要刷新一次賜福點,就會發現在巨繭旁出現一名全新的 NPC「金針騎士」蕾妲。身 為米凱拉追隨者的她,將會邀請玩家觸碰巨繭中的手,前往新地圖「幽影之地」,與她的 同伴們一起追尋米凱拉的下落。6
[閒聊] 所以法環dlc一排10/10到底有沒有實至名歸一堆人說媒評不可信 但是黃金樹幽影出來又說穩了 現在沒蒐集碎片 數值會很噁心 地圖被說空洞 撿石頭 還有換皮舊boss7
[問卦] 週五請休在家玩英高的法環新DLC舒服嗎法環DLC劇情涉及米凱拉、梅瑟莫、瑪莉卡的過去、幽影之地的過去歷史,和主線不會衝突 然後有大量npc的支線劇情,同樣也很好懂+指引明確,聽說大多寫得很好,勝過本傳支線 6月21日 週五請休在家玩英高的新DLC舒服嗎5
Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一手機排版傷眼抱歉。 這幾天重新打一周目,終於開始進DLC了。因為很久沒玩法環,所以這次回鍋一樣是以全收 集、全支線、全副本的方式去玩的,一路玩到解鎖DLC進入條件(沒有提早使用勳章去找蒙 格) 。簡單分享一下對於DLC難度看法: 我會覺得這次DLC難度沒有到特別難,只是他讓老玩家重新體驗到了剛進入法環本篇的新手
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