Re: [閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事
當初還想說這篇舊聞 怎麼近期突然被翻出來
現在懂了 原來是在打預防針
不是設計團隊的問題
選擇把魏、蜀、吳當作文明 加入AOE2
這一定是高層想打入東亞市場的好點子
沒錯吧?
※ 引述《Gaud (Gaudoro)》之銘言:
: 「桑迪」·皮特森。是一名資深的遊戲設計師。
: 當年他曾經負責設計大熱的遊戲 世紀帝國II (下面都會簡稱為AOE)的資料片-「征服者入侵」。
: 今天他在X(前Twitter)談及當年的一件趣事。
: 「當年我被指派為AOE II資料片的設計師,我們很快就選擇了征服者這個主題,
: 然後就像AOE I的資料片「羅馬崛起」一樣新增四個新種族。最後我們選擇了:
: 西班牙、亞茲特克、瑪雅以及匈人。
: 資料片的開發非常順利,我們提早五星期就接近完成,
: 只剩最後的打磨,如無意外我就會進入AOE III的開發。」
: 當然,如無意外的話,意外就會發生,他收到了一通來自軟微高層的電話。
: 「我希望你在資料片加入韓國這個國家。」
: 桑迪對這個來自高層的要求有點意外,也作出他的回應。
: 「韓國是一個很棒的國家,可是他不是一個入侵者呀。
: 他們都只待在自己的土地上面,跟入侵者的主題也完全不相襯。」
: 「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」
: 對於高層的這個回應,桑迪也作出了非常符合邏輯的反駁。
: 「可是星海爭霸也沒有韓國人在呀。賣出三百萬片跟有沒有韓國人沒有任何關聯吧?」: 「可是‧‧‧星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」
: 到此時桑迪已經死心了,他心知當一個人重覆自己的論點時,
: 已經無法再用邏輯或知識去說服,他們要把韓國人加進遊戲了。
: 一瞬間,遊戲的開發由還有五個星期變成只剩五個星期,
: 微軟並沒有給予額外的工期,距離千禧年一月的推出時間只剩一個月多一點。
: 儘管如此,他們還是在死線之前趕及完成了,但還是有三個小錯誤。
: 一,他們大概是搞錯了龜甲船的美術設計,桑迪表示他們用的是很可靠的來源,
: 可是韓國人很不喜歡。
: 二,他們將「日本海」稱為「日本海」了,全球各國都稱呼那片海域為「日本海」,
: 除了一個國家。
: 三,他們在遊戲中提到1592至1598年日本曾經入侵韓國,
: 但在二千年間,那段歷史因為某些原因,在韓國非常具爭議性。
: 導致一位身處韓國的微軟高層被捕,甚至被短暫拘留。
: (但桑迪在後續回覆大概只拘留了一到兩個小時。)
: 最後,世紀帝國II並沒有在韓國賣出三百萬片。
: 但也賣很好啦。
: https://x.com/SandyofCthulhu/status/1902050690891182224
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現在補一個韓國DLC給韓國 能賣三百萬片嗎
你出一個高句麗新羅百濟的DLC大概賣相跟其他不會差太多
你補個蟲族神族人族能賣更多
會被告
笑了 對欸
爆
[情報] 世紀帝國2新DLC 三國steam連結: 新文明直接魏蜀吳+女真 契丹 各方考古學家被瘋狂打臉 說好的黨項吐蕃白族都沒有 新戰役也是以三國為主![[情報] 世紀帝國2新DLC 三國 [情報] 世紀帝國2新DLC 三國](https://i.imgur.com/fenKqGfb.jpeg)
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[AOE2] 前設計師說明AOC有韓國的原因世紀帝國系列設計師Sandy Petersen的訪談 AOC中有韓國的原因 節錄隨興翻 S=Sandy M=微軟![[AOE2] 前設計師說明AOC有韓國的原因 [AOE2] 前設計師說明AOC有韓國的原因](https://img.youtube.com/vi/dJernsgDGGY/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] 世紀帝國2新DLC 三國這樣搞真的很可惜 想要吃到三國的市場,真的出個編年史就好 然後專心弄個女真、契丹、黨項、吐蕃之類的該有多好 你們這樣可以吃到兩次的中國市場欸== 改成現在這樣的奇美拉模式16
Re: [情報] 世紀帝國2新DLC 三國目前的資訊看來: 原本中國文明保留, 同時新增魏、蜀、吳、契丹、女真五個正規可排位的文明 老實說 滿失望的 魏蜀吳這種內容應該要放到編年史DLC去的 結果在保留中國文明的前提下又新增魏蜀吳,根本莫名其妙 沒有原本大家都在猜都會有的党項,當然也沒有白族、吐蕃還是突厥15
[情報] 世紀帝國二新資料片-Return to Rome世紀帝國二新資料片Return to Rome 不知道是把AOE1的文明整合進AOE2 還是單純作個選單 能選擇AOE1和AOE2來玩?![[情報] 世紀帝國二新資料片-Return to Rome [情報] 世紀帝國二新資料片-Return to Rome](https://scontent.cdninstagram.com/v/t51.2885-15/339497777_616087156650821_5955132701669915196_n.jpg?stp=c216.0.648.648a_dst-jpg_s640x640&_nc_cat=105&ccb=1-7&_nc_sid=8ae9d6&_nc_ohc=A8LgQC1ifh4AX9aBoWx&_nc_ht=scontent.cdninstagram.com&oh=00_AfBtXQ-ikWpIkRGNu4J4krUTUmmpLRDxsUVdzWgxZqnQOQ&oe=64362221)
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[討論] 世紀帝國2是不是走偏了?最新的三國DLC 我本來以為是像希臘那樣一個獨立模式 扮演三方勢力互毆 結果卻是在本體 感覺就是蘇丹的崛起設計模式11
Re: [閒聊] 為什麼AOE2還在出DLC但星海無法?世紀二能夠繼續推新內容這件事 總的說起來 就是熱情玩家自發的開發模組 最終加上原Ensemble Studios(ES)員工的努力 讓微軟再次注意到世紀帝國 當然我想 微軟內部高層應該也有AOE狂熱者 不然你看紅警非官方MOD一大堆 EA也不想管了 附上現在世紀帝國2開發團隊Forgotten Empires2
Re: [閒聊] 有沒有二創到被原作者(公司)挖角的我所知道最傳奇的例子是世紀二的開發團隊─失落的帝國工作室 2012年底,在那個所有僅存的AOE2玩家都在玩著11年前的征服者1.0c的時代 一群業餘的製作者為這個已經被微軟停止支援超過六年的遊戲釋出了一個嶄新的DLC "失落的帝國" 以其超高的完成度以及延續原作的精神與美術設計大大的受玩家們讚賞
Re: [情報] 世紀帝國2新DLC 三國魏、蜀、吳、契丹、女真 哪個是華夏文明正統? 美國人企圖分類華夏民族 實屬可惡(狗頭) --
![[閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事 [閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事](https://i.imgur.com/VZ2Im.jpeg)