Re: [閒聊] 地板技在街鬥是不是實用性較低?
※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言:
: ※ 引述《peacemetta (一期一會)》之銘言:
: : 主要是想討論,格鬥技中的地板技,是不是主要用在競技比賽,街鬥除非是很明確的1 vs
: : 1,不然實用性仍然比如站立打擊技?
: 稍微想了一下 「地板技街鬥實用性不如打擊技」 好像還真有點那麼回事
: 以動漫來說,柔道 通常就一個投技解決對手;
: 巴柔則是 關節技 和 絞技
: 但 投技、關節技和絞技 這三個看起來都走在 打贏進法院 的路上
: 投技還看得到一些警察把人摔出去之後被告的新聞,可能還算實用
: 關節技,哇 我好難想像有人在街上一個十字固定然後真的折斷對方手肘;
: 巴柔的對練雙方能點到為止是因為大家都是練家子,
: 但即便這樣好像練習還是偶爾會出意外
: 不過巴柔高手應該可以透過壓制外行人在地板上讓對方喪失戰意
: 絞技...這一不小心就殺人了
: 這樣想想 打擊技 在街鬥是不是真的比較實用?
最有效的幾乎可斷言是摔技
一摔幹爆亂打人霸凌仔的肥宅
https://youtu.be/S7TYr4PFQGk?si=uort0B2NlcbjnyDm
而且摔技是最原始的武術
到底有多原始 具體來說就是熊打架就會用摔技了
注意看40秒
https://youtu.be/vGwUpM9QryU?si=ERMnbFfA8SVn0AGM
至於地板技 就像上面熊打架
如果一對一 其實摔技接地板戰還是原始有效的
現代綜合格鬥比賽也是這樣
多人混戰就比較難說
因為在地板上跟人扭打花的時間太多 很可能被對方的同夥攻擊
但古時候戰場上還是很常發生扭打後互摔的狀況
只是摔倒後通常直接拔短刀解決
日本重演活動的甲冑格鬥
https://youtu.be/PJWMSojTdak?si=RTsNUdpChESo0fzt
打擊技的主要問題是雙方都腎上腺素分泌過剩的狀態
要一拳一腳KO對手並不容易
只要稍有失手就很容易進入扭打
而且換過來多對一時 一個人上去扭打纏住目標
另一個上去狠揍對手的戰術向來很有效
但真的要講 以少敵多的狀態要儘量減少與單一對手的接戰時間
打擊技會比較有效
其實如果常玩國雄君或雙截龍系列以來的街頭快打類遊戲
應該也都能體會這問題
https://youtu.be/Kb3esQOA364?si=a1l1mXpxLVG-ruvr
或比如最近的好評新作 本質上就是3D街頭快打的Sifu
也有這狀況
https://youtu.be/mpz2jEoL634?si=uYx6NKm_QAC0As7G
Sifu當中 主角要以少敵多所以打擊比較好用
但有些巨漢型敵人會使用擒抱拋摔 很難防
而且一被擒抱就會被壓到地板上狠揍
為了降低遊戲難度
Sifu遊戲中被壓到地板上是只會被打兩三拳了事
但真實的一對多狀態中被那樣壓到地板上
是一定其他敵人都跟著上來又踹又打 直接被KO
https://youtu.be/LupkIrOi7zs?si=mwSGk4xkZ4QUVbve
其他街鬥遊戲如回合RPG化7代以外的人中之龍系列
或是很老的喧嘩番長
也多少都有再現這狀況
一對多時確實打擊比較安全
但一對一甚至有人數優勢多對一時
在扭打拋摔又佔很大優勢
而且人龍的Heat Action也用了很多扭打拋摔動作
https://youtu.be/AvVsyD6lTJQ?si=U3QJuQ28t2eSEvtU
還有這些街鬥遊戲通常顧及遊戲性之餘
還都很好地再現一個真實狀況
就是有武器攻擊力高很多
比起苦練拳腳
真實世界中 人多又有武器才是最高勝率的街鬥戰法
https://i.imgur.com/I8E3s5b.jpg
--
單槍匹馬已經落伍了 圍毆才是王道啊
彈簧刀現在是王道
街頭打架就摔角跟體重完全壓制
人龍就很體現你對一個瘋狂輸出就是等著被其他人偷貓一拳
街上不用寢技主要還是摔下去人就掰了
當年木村政彥對葛雷西就是擂台太彈,所以直接給他鎖下去
街頭的話,tackle下去頭撞到柏油不死也重殘
13
首Po在八卦板看到的文章,大意是在台北某家餐廳,發生了兩派人馬發生劇烈肢體衝突的事件 (內有FB影片連結,據說一邊是台灣本土,一邊是ABC,不過真實性未知) 想討論的是,看起來大部分街鬥都是像影片中一樣,場面混亂,多人混戰,這時候地板技 ,例如巴柔或柔道,是不是其實實用性就較低?(畢竟你壓制了一個人在地板上,後面其5
稍微想了一下 「地板技街鬥實用性不如打擊技」 好像還真有點那麼回事 以動漫來說,柔道 通常就一個投技解決對手; 巴柔則是 關節技 和 絞技 但 投技、關節技和絞技 這三個看起來都走在 打贏進法院 的路上 投技還看得到一些警察把人摔出去之後被告的新聞,可能還算實用5
街鬥除非是1V1 不然寢技、摔技都不太實用 像這種1V2以上的混戰 靠立技比較有用 可以的話幾個位置蠻有用的 下巴、橫膈膜、下體 往這幾個地方打就對了
19
[閒聊] 刃牙有什麼降伏技的描寫嗎?刃牙不管從地下格鬥篇、中國大擂台賽等等,到目前完結的相撲道, 對降伏技或絞技幾乎沒什麼出現, 有戰鬥都是站著到被打趴, 但我看MMA基本都是拖到地板打架的, 而且只要動作完成,對手基本沒反抗之力,18
Re: [問卦] 忍者龜紅在哪?本來也沒想轉 但下面有人在嗆 逼我多說兩句實話 以前超任四代 我四隻烏龜都是HARD不接關玩到底 我甚至也可以區別每隻烏龜的特點 其中紅色跟黃色 一個速度快 一個力量大12
Re: [閒聊] 柔術是不是意外的實用啊街鬥第一名首選摔角 水泥瀝青地面是你的好夥伴 抱起來摔下去輕則醫院重則墳墓 柔術實戰別說一對多不能用 一對一你沒辦法確認對方有啥 armbar做到一半對手刀子掏出來換你尷尬 當然 一對一赤手空拳柔術很強 不會拳擊至少可以抱頭逃跑8
[問卦] 現實生活中很少看到用地板技打架?想請問,從新聞常常看到的街頭衝突、校園糾紛、不良份子鬥毆...等等,似乎大多以站 立打擊技為主,很少看到有人使用地板技,為什麼? (除了警察的大外割) 1. 因為地板技需要學習,大部分人都只會站立的打擊技,不懂得如何使用地板技 2. 因為那些根本也不算站立的打擊技,只是亂揮亂打 3. 因為地板技在非擂台的柏油路或水泥地上使用,傷害太高且可能不可逆,大部分人不5
Re: [問卦] 巴西柔術紫帶五分鐘幹掉館長兩次這邊幫柔術講話 實戰一打多不管甚麼武術 第一件事都是跑 跑越遠越好 拳擊手摔角手跆拳道國手都只能跑2
Re: [閒聊] GGST 恩 我曾經以為自己有格鬥天分的雖然不是GG常態玩家,但就以快打2000的感覺來猜看看吧 先上自己牌位狀態 我自己常態開台是快打5 用Ibuki 目前白金8500分上下 GG系列只玩過GGST,開場判定完是7F,中間也是8~9F亂飄 用過Millia跟Chipp
68
[問題] 什麼時候會讓你覺得自己跟不上時代了?66
[閒聊] fate動畫順序27
Re: [活俠] 討論-溫夫人的愛恨,南宮淺的身世49
[討論] 大家打過最高排位的遊戲?爆
[閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?49
[閒聊] 披風拖到地上有特別原因嗎46
[FGO] 第二部最適合動畫化的是哪一章42
[閒聊] 鳴潮跟鐵道今天打對台嗎?74
[閒聊] 很正的單親媽媽真的會很難找對象嗎?38
[問題] 為什麼男爵普遍是男性41
[鐵道] 送常駐五星自選41
[問卦] 鬼塚英吉怎麼撐住內山田主任的霸凌?46
[問題] 食戟之靈 鬼父篇以前有多強?40
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後34
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定37
[妮姬] 朝聖鑄模要開有什麼玄學可以參考?36
[閒聊] 星鐵開大了啊 愛莉34
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀29
[情報] 鄉下大叔劍聖 25年4月新番28
[問題] 三國無雙把喜憨兒呂布做的很強做什麼?30
[閒聊] 台灣異世界轉移30
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸47
[鳴潮] 黎那汐塔抽卡規劃閒聊30
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩28
[PTCGP]沒想到 我也有成為歐洲人一天28
[閒聊] 金亨泰要怎樣才能GOTY?28
[閒聊] 敗北女角 溫八賀圖27
[閒聊] Lawson即將推出 可以喝的美乃滋25
[情報] 哆啦A夢歷代劇場版 官方人氣投票 結果發表