[閒聊] Section訪問<沉沒意志>遊戲製作團隊
影片連結:https://youtu.be/SFaHdGEss9k?si=6pDzCqLFceJiohm-
沒錯就是那個老殭屍大楷本人
親自跑了一趟熊骨工作室訪問製作人Ted跟動畫師碩宇
聊了不少個人經歷 遊戲製作過程跟未來願景等
這款我自己買了一直還沒動只有看人玩 之後有空再來玩看看
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.8.128 (臺灣)
※ PTT 網址
推
推 是一款好遊戲值得支持
推
推 好遊戲
→
推殭屍楷老師跟遊戲
推
什麼時候訪問殭屍賽跑團隊
推
補
推
本串通通600
→
推大楷 不知不覺就看完影片了
→
會訪問殭屍賽跑嗎
推
期待下一集找B4B團隊捏
推
600
推
推
→
反觀只玩褒貶不一
推
大楷要換路線當YT了?
推
什麼時候能看楷老師慢跑
推
劇情是棒的 但到結局我感覺還有很多東西能講 可是就結束了
→
我記得之前也有個中國導演訪問這個遊戲團隊 那個導演後來
→
被YT封了 這是無關的?
推
推推
推
導演BK被ban是因為某部影片太多肉色內容(G8展成人區)
推
遊戲很不錯推推
推
推部分
推
好遊戲推推
推
好遊戲
45
[情報] 國產賽博龐克《沉沒意志》Steam頁面開張由台灣獨立遊戲團隊熊骨工作室打造的《沉沒意志》(Minds Beneath Us)於今(16)日 公開了前導宣傳片,這是一款建構在近未來台灣社會背景的賽博龐克劇情敘事遊戲,預計 在 Steam 上架。 《沉沒意志》的故事從賽博龐克的角度建立一個近未來的虛構台灣社會,在人工智慧全面 普及並取代大量工作的未來社會,一項全新產業將大量人腦連結來產生運算網路,輕易地33
[閒聊] 製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回合制RPG 上週五 SEGA 公開了由旗下人中之龍工作室製作的《審判之眼》系列最新作《審判之逝 湮滅的記憶》,同時在與 IGN 的採訪中證實了未來的《人中之龍》仍將為回合制遊戲。 在 IGN 訪問《審判之逝》遊戲總監名越稔洋與製作人細川一毅時,兩人證實了在《人中之龍7》之後,未來該系列將以回合制為主,而先前《人中之龍》1~6代所累積即時動作的龐大資源,將由《審判之眼》系列接棒。22
[閒聊] Indie Game Award 2025 大獎:沉沒意志節錄 台北國際電玩展(Taipei Game Show)舉辦的亞洲最大獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2025 今(22)日晚間揭曉得獎名單,由台灣團隊熊骨工作室開發的《沉沒意志》奪下年 度大獎「最佳遊戲」與「最佳劇情」雙桂冠,至於知名獨立遊戲《小丑牌》則囊括「最佳17
[閒聊] 聖騎士之戰:奮戰 發售前訪談今天突然就釋出了訪談影片 還真的是蠻神奇的Timing 大致上就是講製作這款的想法跟一些未來願景 目前玩到現在我是覺得這款不錯玩15
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 劇場版 製作開始關於S社工作室的說明,這位先生說得完全正確,做一點簡單補充。 S社養有許多工作室,包括休眠中的超過10個,目前有在運行的大概7~8個, 每個工作室都有自己完整的編組,就是從製作人、制作進行到動畫師。 雖說都是S社,但由於整個工作人員都不同,所以每個作品也都風格迥異。 一般我們看動畫時,其實也沒區分工作室的必要,1
[閒聊] Hytale(四年前的預告片) 這款看起來跟Minecraft很像,實際上是由Minecraft伺服器Hypixel的開發人員製作 老實說原版Minecraft的戰鬥....蠻單調的(即使後面更新後看起來還是很單調) 主要是用劍敲殭屍,殭屍變紅和會往後退,就這樣 弓就奮力,然後射骷髏- 希亞之前說過想做一個介紹新遊戲的Vtuber,這次特地去詢問是否可以直播這款遊戲, 獲得對方同意。 歡迎大家來看看! 熊骨工作室發行的橫向卷軸冒險遊戲,現在開放體驗中。
- 作者: steven6105 (便當代號:Dice47) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 聖騎士之戰:奮戰 發售前訪談 時間: Tue Jun 22 14:05:48 2021 今天突然就釋出了訪談影片 還真的是蠻神奇的Timing
- 【沉沒意志】體驗賽博龐克未來世界!在病態的社會中如何保持自我、做出決定?【祈菈 .貝希毛絲】 在遊戲裡會有什麼樣的火花呢? 今天玩的是熊骨工作室的《沉沒意志》