Re: [閒聊] 手遊抽卡是看人還是看帳號
就我的經驗來說,會覺得抽數多到一個程度還是會趨於某個數值
以我目前在玩的兩款遊戲:FGO跟緋染為例
FGO我遇過十抽出貨,也遇過五單才一隻五星
去年九月在隔壁板有發過一篇簡易的統計文,當時有板友算了一下加上送石大約70抽一SSR即使加上近一年的紀錄,算起來也沒有差多少
以機率來講當然是偏歐的,但也沒有歐到乞撚人憎的程度
至於緋染就很微妙了
目前並沒有很嚴謹的算過抽數,但體感上幾乎每單都會出貨,有時候還不只一隻
(雖然也發生過幾乎要保底的狀況,但最後一二十抽還是會噴出來,乾脆湊到保底直接拿兩隻)
這次婚紗池也是一單噴三隻,就會不禁讓人懷疑真實機率是不是高於官方的說法(X
總之回歸結論:抽數高到一個程度會趨於某個數值,只是那個數值是高是低可能就有玄學血統的成分在了
以上,感謝閱讀這篇講了跟沒講一樣的廢文
也祝福看完這篇廢文的各位都能單抽出奇蹟
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.255.174 (臺灣)
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推
去祖先廳抽 集合眾人的力量 會比較歐嗎
我家沒有祖先廳沒辦法實驗,可能要看其他人的結果了
※ 編輯: angenieux (211.21.255.174 臺灣), 06/26/2023 11:04:23→
緋染我唯一抽到保底的一次3SS/200抽(0up)遠低於期望值
→
,但是每日免費抽和付費抽都高於期望值
→
緋染機率太謎了 不要說3% 可能連1%都沒有 是我玩手遊以來
→
機率最低的 而且抽到已有的SSR重覆機率太高
→
然後開服以來送的每日單抽及活動的S券 從來沒出過SS角
→
緋染根本沒有3%,棄坑主因
推
緋染玩10個月我體感抽下來基本上1%上下
92
[情報] FGO 保底的限制有兩個 1.他的保底只有一次 換言之就是你保底的部分就是只能保1,抽出來後保底功能就沒了 2.換日 如果是日替池記得要一次把那個角色抽到天井(假設你很想要)55
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?會酸FGO的很多都有在玩FGO,我自己就課60多單 只是沒比較沒傷害,FGO是我玩的第一款手遊 一開始會覺得手遊就這樣沒辦法,但是當玩的手遊越來越多 比較之下就會對於那個福利跟保底等有意見 我還是喜歡FGO只是覺得那個卡池太坑抱怨幾句45
[問題] 原神/鐵道的保底機制好像原神就這樣了 但本宅最近玩鐵道才發現 五星機率只有0.6% 所以期望值166抽左右才有五星 但90抽就讓你保底了23
[閒聊] 保底跟天井是不一樣的嗎今年日服FGO實裝了一定抽數後必定出五星的機制 很多人都在調侃說終於有保底了,也有人直接用天井稱呼 之前我也覺得保底跟天井是一樣的東西 不過看到一些推文解釋,加上最近接觸的遊戲有同時具備兩種獲取SSR管道的 才知道這兩個詞似乎不太一樣?19
保底如何影響抽卡體驗 以FGO 公主連結 原神為例文章內使用簡寫 FGO = Fate/Grand Order PC = 公主連結 GI = 原神 代表了三種不同的抽卡機率模型20
Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底保底實裝是好事這點應該沒什麼爭議才對 這個機制一來造福非洲人二來讓玩家心安,實際上單一卡池觸發保底的難度很高也是真的 不過比較會影響的點是繁中玩家在未來視下對抽數分散抽卡的意願 以下次的卡池密集盤成的重點人物摩根、殺狐跟奧博隆來看 無微課在保底的機制下,手上330抽你想保證取物一定得三選一把火力集中19
[閒聊] 抽數期望值計算機2022/12/10 11:32 更新:已排除了溢位問題,抽數設定無限大應該都可以正常運行 ----------------------寫在前面---------------------- 1. 本文含有大量數學算式,範圍涵蓋條件機率、二項式定理等數學觀念。 若對數學有強烈過敏或排斥反應,建議直接END看結論或是左轉離開。 2. 本文不含任何統計學觀念,完全只有機率。8
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井FGO的PU也就是保底的目標五星機率是0.8%,歪的機率是0.2% 而保底的330抽因為抽10送1,所以實際上只要300抽的石頭量,共900顆 目前課金一單10,000日圓有168顆石頭,所以零開始課到保底大概要55,000日圓 去年的新五星角色共有15隻,而FGO去年送的抽數大約900抽,差不多能保底3次 只是保底只有保證第一隻而已,第二隻以後都沒保底了4
Re: [閒聊] 請問這次卡池的召喚機率算是正常的嗎?7% : 被這樣一搞超想退坑了... : ----- 春節祈荒PU池我也是抽到爆,表定機率要擴大抽數才能趨近平衡,樣本數太小沒參考價值 ,只能說當次很歐,一呼即中之類的。4
Re: [閒聊] 藍卡隊? 綠卡隊? 你都齊了嗎?雖然是聽說有些遊戲有軟保底 就是如果你都沒出SSR,SSR機率會越來越高 記得爐石卡包就被統計出40包至少有一張傳說,但是FGO我覺得是沒有 機率這種東西很神奇,1%雖然是1%但不代表你抽100抽左右一定會出(除非上述狀況) 常常是你某些池歐洲某些池很非,抽多了綜合起來會越來越接近表定機率 我自己是從黑貞第一次PU,開始課金之後做了統計
98
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