Re: [閒聊] 戰國basara因為什麼不再出續作
※ 引述《ElfFail (秘密)》之銘言:
: 記得最新的情報也就2019年的手機遊戲了
: (有沒有倒甚至還查不到)
: 明明是一個蠻有趣的題材
: (跟戰國無雙不同走向惡搞向)
: 怎麼到現在都沒有半點消息啊
幾個面向
1.三代之後,系列方向由惡搞改為認真,這點扼殺了這個系列的靈魂。
2.拆CP、政宗吃土,四代把蒼紅CP拔掉硬上凶王X龍王,這點真的真的很嚴重,
而且宣傳就是正宗主角政宗吃土,這又再次扼殺系列玩家的愛。
3.採用新人設,一、二代的是由鬼才畫匠土林誠設計人物,
三代之後的人物設計換人做之後就再也沒有那種充滿視覺衝擊感的人物。
4.動畫版與遊戲同樣改成認真走向,加速整個系列的死亡,
同時動畫第三季拔掉西川教主的OP,死得更徹底。
5.最後就是幸村傳作為最後一根救命繩在前面一堆惡搞玩家的操作下,人氣也死透了
6.補充一下海外策略,由於卡錶認為日本戰國這個題材跨出日本就很難賣,
所以一代有用Devil Kings這個標題並且把小兵改造型與系統小改,
推出海外版,不過只有部分DMC玩家買單。
二代就沒有出海外版了,三代有做英文DEMO拿去E3展覽但是好像沒有真的發行海外版。
這款賣不出亞洲的IP也就很自然在卡錶『沒白金殿堂沒續作』的營業方針下宣告死亡。
7.最後,就是小林出走,這系列除非伊津野要去接來改造,不然基本上死透了...
對了,手機板在2020/12/21島了
○再補充:前陣子我因為鬼泣巔峰之戰的緣故
和歪果人提到其實DMC很多借用自Basara的招式
歪果仁紛紛表示不知道Basara系三小
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我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄
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幸村傳還直接撞到光榮的真田丸,頭破血流
伊達變party暴走族 本多變鋼蛋 真的很衝擊
最愛的還是2代英雄外傳 之後到不知為啥都玩不太下去
英雄外傳的屬性使一些人物割草特別爽,我就是說風魔
劇本不盡人意就算了,拆CP真的不能忍,氣氣氣氣
戰B2系列真的超棒,現在心情不好的時候還會開來殺一頓
拆掉蒼紅CP是一回事,把紅的寫成白癡是有事嗎?
跟著長政公除草就是爽!
開肛蛋打大賽真的很爽
好希望卡普空能再把這個冷飯撿回來炒...
想重新在switch上玩2英雄外傳
就算不看劇情爛得罪玩家的部分 到最後就連遊戲本身都
不好玩 之前看4皇特價就買來玩玩看結果一堆關卡要嘛設
計的很糟要嘛很偷懶 玩起來一整個煩躁
二代外傳的時候有提到女玩家比例比想像中多,之後的人物
設計就開始以美型為主了,四代的人設就少了前幾代的風格
,除了少數幾個比較有個性的,剩下的幾乎都是牛郎店出來
的,然後幾個有趣的初代角色就是不讓他們再出來
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Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列64
Re: [閒聊] 機器人大戰為什麼可以持續30年?其實嚴格來說我是從PS2時期入坑 以前小時候家裡還沒有主機 有碰過GBA時期的幾款 但是真正有認真開始玩要從IMPACT開始算 單純從玩家的角度來說,這整個系列就是一個很尷尬的問題53
[心得] 臭爆的《戰國BASARA 真田幸村傳》當初PS2時期的初代戰國BASARA一公布,那時身為無雙粉的我一整個被震撼到。 初代戰B雖然很多方面不成熟,但綜觀整個系列作,BASARA魂最濃厚的始終是初代,後面的 續作反而越來越不像話。 玩到4代的時候,我基本已經對這個IP不抱持希望了,原本想說本作換製作人,看能不能有 個新氣象,沒想到新的製作人TMD更爛……19
[閒聊] 數碼3叫好不叫座的原因是?如提 數碼寶貝系列 每次提到系列作 都會說 一代經典17
Re: [情報] 戰場女武神4歷史低價二代開始一半一半,三代直接完全外包, 後來SEGA整體發展停滯,整個IP被授權給手遊廠, 直到契約結束,一直都有玩家跪求續作呼聲,四代回收SEGA自己做, 所以系統是直接用本家的一代直接去派生,然後拿些三代優點進來稍微升級而已。 兵種系統跟戰略玩法上,三代是系列之最。14
Fw: [心得] 戰場女武神4 心得作者: kuku321 (halipapon) 看板: NSwitch 標題: Re: [情報] 戰場女武神4歷史低價 時間: Wed Jun 3 11:57:26 2020 二代開始一半一半,三代直接完全外包, 後來SEGA整體發展停滯,整個IP被授權給手遊廠,14
Re: [閒聊] 卡普空不救戰國BASARA嗎?依照慣例秀一下人權 去年6月為了緬懷+紀念聲優藤原啟治逝世 花了一個半月拍的松永久秀連段影片 -----------12
Re: [問題] 戰爭機器5好玩嗎? 好像沒啥人氣?戰爭機器好玩啊 兼具PVE和PVP的第三人稱射擊遊戲 輕度玩家玩起來爽度高 多人對戰也有技術含量 第五代戰役改成半開放世界 算是有跟在潮流上 沒啥人氣我覺得是IP太久的原罪9
[心得] 戰國basara真田幸村傳 白金心得(雷)本身玩過戰國無雙真田丸,趁前幾波特價購入basara的幸村傳 兩款基本上不同取向 真田丸劇情刻畫完整,玩家容易融入其中,系統就戰無為主去延伸 相比之下,幸村傳各方面都顯得有些簡陋,但戰鬥爽度比較高 因為全部共46角色,每個人物操作、招式等等都各有特色4
Re: [閒聊] 把專用工具拿來戰鬥 感覺特別帥推薦一款遊戲,死亡復甦 除了一代不能合成,最強武器是地下室車神甩尾拿的洛克炮或小丑電鋸外 二三代可以把日常的工具合成出一堆惡搞又帥的武器 基本上我360跟xone都是為了死亡復甦買的, xsx沒死亡復甦就(ry
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