Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因是?
一個多月前發,稍微認真玩了一下風花雪月
風花已經刷完四條線,現在在解DLC
反觀Engage,單單第五章跑完就不知道要怎麼有動力玩下去了
真的,風花雪月的銷量能大勝Engage不是沒理由的,如果說風花雪月像少年漫,Engage簡直就像巧虎島,無論劇情還是畫面風格/人設風格,都給我這樣的感覺
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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因為閹割雞很好玩啊 我風花的戰棋會玩到睡著
兩邊的優缺點剛好相反吧
雖然懂你想表達的 但你看的巧虎島還滿暴力的耶
什麼養母被殺 自己是家暴的逃家少年
蛤?但我寧可看高露潔也不想看王女跟山豬耶
王女線和山豬線甚至教會線都沒有親自解決真正的幕後黑手 只有阿三線才有
要不是阿三線當保底,就那王女線誰看了都倒彈
我其實覺得畫面上是Engage比較好看
Engage與其說畫面好看,還不如說彩度太鮮豔
畫面的話閹割雞的戰鬥演出算節奏好又漂亮的
啊就劇情爛到一輪都跑不完
Engage戰鬥演出蠻讚的 芙蘭可愛~
Engage劇情糟到我跑不完+1
engage就給老聖火粉玩的
這兩款的優缺點真的是互相顛倒
好想玩風花的戰鬥+Engage劇情的新作喔
我比較希望若有下一代的聖火降魔錄無雙 能加入風花雪月和ENGAGE的重要人物/高人氣人物
這是爆炸吧
風花雪月我現在快跑完一輪,感覺校園那個好感度跟茶會有
點麻煩XD
我也是類似的情況,engage就是不兩玩第二論
可是收不同人大概是多玩幾輪的最大理由
可以收不同人
風花是人設劇情 > 戰棋性
Engage就算普通難度也有難度,劇情就無腦王道救世主
風花普通難度甚至可以靠狼師一人輾過去
風花DLC劇情就不能狂洗自由戰役練等降低難度啦!
※ 編輯: yamatobar (114.24.64.157 臺灣), 01/23/2024 23:04:35我反而風花4輪打了1年半才打完,engage只用2個月就打了
4輪
居然還能比風花的劇情更差...
尼這比喻太殘暴惹 神龍大人表示不開心
但戰棋就反過來了 風花大概最無聊除了釣魚就是戰鬥
人設太醜看了就不想買
可是醃割雞的賽勒斯提亞有夠香唉
我好愛她
67
首Po疫情和通膨應該也有關吧 疫情和通膨害全世界消費能力大幅下降 就算風花雪月是聖火系列的銷售天花板 Engage再差也不會差成這樣 --20
新鮮感有一定關係,風花雪月是2019年七月上市 又是換了新主機的全面進化 所以期待值拉的蠻高的,再加上同時期Switch上沒啥類似的SRPG 風花雪月算是填補了這個缺口 但是除了新鮮感,口碑也是很重要的9
人設吧 風花雪月的人設不論男玩家女玩家都是喜歡 閹割機的人設我覺得真的不行耶,一眼看就覺得很尷尬。而且看起來很男性向,感覺女生看 到這人設應該不會喜歡。 戰鬥系統什麼都我倒覺得不是賣不賣的重點,SRPG本來就小眾了,這遊戲就賣帥哥美女的,3
說到風花雪月/風花雪月無雙的的配樂,我個人認為是這兩首最讚 Fodlan Winds/フォドラの暁風 Corridor of the Tempest/風塵回廊
30
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因劇情、演出都是你買遊戲片之後才能判斷的事 我感覺其實是IS自己本身就沒很認真去行銷遊戲本身 我不知道覺醒是怎樣,但至少IF和風花出之前行銷是很用力的 IF我記得一開始就主打黑暗和戲劇性,又賣雙版本 宣傳時好像還提到找某個編劇參與(印象中是寫某個金田一作品的編劇)26
[聖火] 為何Engage人設出來後,開始懷念風花雪月這次Engage角色圖釋出後,評價蠻多是一言難盡,開始懷念風花雪月人設、建模,但風花雪 月剛出來時,好像也有不少批評? 為何Engage人設出來後,不少人開始懷念風花雪月了? --24
[問題] 風花雪月玩完一周目推薦先玩engage嗎?過年前同時買了風花跟engage 以前沒怎麼接觸過戰棋,不過一直有點興趣 玩了engage超難開局,發現好像真的超難 之前又有耳聞風花是歷代中非常簡單的一代 所以想說先轉頭玩風花雪月19
[問題] 風花雪月跟快上市的Engage?我基本上沒接觸過前作,單純喜歡玩SRPG類的遊戲 因為我玩的時間很少,再加上主機要找我妹借XD 所以想先從這兩片其中選一個來跑就好 風花雪月印象是四個學院給玩家跑好感度 所以聽起來應該也是像三角戰略那樣14
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因風花雪月發售的時間差不多是NS火熱的時間 老任端什麼出來 都會有一堆人在那邊鬼吼鬼叫的日子 : 比較風花雪月和Engage的世界觀塑造 : 就很像比較超級瑪利歐RPG和瑪利歐驚奇2的劇情深度一樣10
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因有人跟我一樣風花雪月第一輪不知道錯過什麼就跑到教會線了嗎。 事前知道要跑好幾輪,但直接得知主角的身世跟背後陰謀,有種蛤?的感覺 xd 不過主教還是很香啦 之後第二輪青獅玩到一半就放置了...遊玩時數大概50小時 推薦後面2~4周目+DLC玩完嗎9
Fw: [情報] 聖火降魔錄Engage首週實體銷量出爐作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 聖火Engage首週實體銷量出爐 時間: Fri Jan 27 00:24:52 2023 跟風花雪月首週銷量差不多,但後續態勢可能就…..7
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因很多人都說Engage劇情很爛演出很智障身理上無法接受 但是覺醒 IF等前作被罵,也感覺沒有比這次Engage慘 個人認為是因為以前3DS上出的(Echoes之前)的FE故事劇情都沒有全語音+3D演出 3D過場動畫也沒有特別雷的 IF透魔線再怎麼糞,反正A鍵給他連打下去對話瞄一瞄還沒毒發就結束了
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