Re: [閒聊] 怎麼有一堆人說MHR失敗阿?
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: ※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言
: : 如題
: : 他也是賣了1350萬
: : 怎麼MH Wilds一出來一堆人說給任天堂就是失敗?
: : 他們不知道MH之前是靠老任才活過來的嗎?
: : 為啥世界獵人總喜歡一直噴任天堂?
: 看到滿多抱怨4人房的...
: 先不說以前萌夯一直以來就是4人房了,只有MHW不一樣
: 16人房有甚麼優勢嗎?
: 不考慮金羊赤龍的話,基本上只有可以多人待機這點吧?
: 你各位是每次都有5、6個朋友可以一起開上線輪流打嗎?
: 我...我好羨慕(X
: 其次就是祭典,但是這個也只是好看,沒有實質意義
: 所以16人集會所有甚麼優點是4人沒有的嗎?
熱鬧啊
至少我覺得MHW在遊戲長期經營經是比MHR成功的
像是對我來說MHW的大團隊任務是魔物系列很大的一個突破點
而且在PC上溝通也比SWITCH 順暢很多
就很成功的讓我定期回鍋去玩
而且能夠自由的裝飾小屋 寵物系統也很讚
當然論遊戲本身 MHR 翔蟲 蟲技 3D移動真的讚
但MHW的生態環境互動系統 這點MHR就沒得比
看起來接下來的wild 應該會把兩者的優點整合
而且從預告看來戰鬥應該會更立體化
不過2025真的太久了哭啊
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熱鬧之前要先有朋友
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現在賣遊戲要附朋友就是了 0.0
推
我也希望朋友會陪我玩這款qq
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講了老半天優點在社交 真的是買遊戲來群聊
爆
首Po如題 他也是賣了1350萬 怎麼MH Wilds一出來一堆人說給任天堂就是失敗? 他們不知道MH之前是靠老任才活過來的嗎? 為啥世界獵人總喜歡一直噴任天堂?4
MH:Wilds(新) MHW:World(舊) 仔細看一下這個狗屎畫質,比世界還差,又要拖到202514
看到滿多抱怨4人房的... 先不說以前萌夯一直以來就是4人房了,只有MHW不一樣 16人房有甚麼優勢嗎? 不考慮金羊赤龍的話,基本上只有可以多人待機這點吧? 你各位是每次都有5、6個朋友可以一起開上線輪流打嗎?7
等等 我有話要說喔 MHR是真的很雷好不好 百龍夜行超級無聊 真的是只有剛開始很新鮮3
噴崛起連線爛的先搞清楚一點,崛起爛的是搜尋機制。 世界只要有人掉線他位置就永遠卡著,崛起是即使你退出任務,後面的人一樣可以補滿空 缺。只是他沒做好搜尋機制,導致會看到同一個人在同一個任務進進出出… 至於說大型討伐我就想笑,當初金羊跟冥赤的連線機制真有人喜歡?前者到後面還不是妥 協做成有單人血量4
當時MHW發售日剛好撞到台北電玩展展期 PS4 Pro也上市一年多 該公測的都測的差不多了 Sony也放消息說電玩展絕對買的到Pro(還加送一隻手把) 當天電玩展排隊人龍可是繞了世貿一大圈 進場買PS4的10個有9個都是要為了要玩世界
爆
[Vtub] 兔田:原來魔物獵人這麼香兔田: 之前打MHW還蠻無感覺的,就是一般普通的有趣.....的遊戲吧, 可是這次MHR怎麼這麼好玩,一個人也好好玩阿, 下直播還一個人繼續偷玩農裝備什麼的!97
[MHRS] mhr系列的魔物為什沒有無法防禦閃避招式mhw系列後面的魔物都設計了增加無法防禦招式 最早是黃道隕石, 那時真的要拼火力,滿滿的絕望感 後面炎妃龍,炎王龍,煌黑龍 在更後面黑龍都有特別大招模式88
Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素71
[閒聊] MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了?安安各位我是MHW入坑,MHR不知道要幹麻,跑回去買MHXX的獵人 因為MHXX任務實在有夠多,而且每個等級還一堆採集任務 所以進度十分緩慢,前面都是各種沒看過得新魔物,打起來實在很難過 一直到村下位四星,終於碰到熟悉的夥伴:迅龍跟雌火龍 然後我的感想是:MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了???62
[閒聊] 大家有回鍋去玩一下舊作嗎 ?小弟MHR大概也玩了200HR以上了 幾乎都是自己打過的,最後兩個高難度也是單人初見過 對我自己來說啦,目前MHR大概就到這邊了 偶爾朋友找要幫忙打素材會稍微開一下,自己開遊戲就懶懶的 -------------------------------------------------------45
[閒聊] 玩慣MHR還會回去玩MHW嗎?看了一下最近的MHR更新直播 看來3.0應該就是最後一次大型更新了 以後我看也就是加些DLC或是活動任務拿拿外觀或動作之類的 不過這次3.0更新的內容比2.0還要少 我看應該打個幾小時就能玩完了40
[問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎跟MHW比較的話 MHW從冰原開始都要像猴子一樣飛臉撞牆跟軟化肉質才好打 MHR現在還沒遇到需要軟化肉質的怪 (也可能是我剛打到上位) MHW我是玩徹甲輕重弩 所以肉質比較無感 插爆魔物的頭就對了!38
Re: [問題] MHR_MHW推薦買哪個?兩款都破1200小時的跟你說 初入門建議從MHW開始,MHW生態跟畫面都做的很好 我當初一開始十幾個小時左右都在逛街探索,光是東爬爬西鑽鑽就很有趣 各種魔物出場的演出也很棒,高畫質加上視角切換,魔物像是要衝到你眼前一般 更別說最終魔物的戰鬥,擊龍槍打出去音樂響起來超感動,然後被烤成焦阿巴15
[MHR ] 操蟲從mhw到mhr忽然不會玩了?mhw全通關,黑龍已安定無死通關 跳到mhr泡狐龍忽然變得不會玩是正常嗎? 玩了幾場都是3死結束 按鍵配置控制蟲的方向變到右邊 蟲技在左邊15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了
爆
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