[閒聊] 某方面來說育碧真的很厲害吧
堂堂刺客教條
配上最紅的日本元素
就算優化極差 劇情空洞 罐頭塞爆 宣傳不力
也不會搞到像現在這種過街老鼠的地步
從某方面來說
育碧就像是非題全錯的大雄一樣
真的滿厲害的吧
有沒有西洽
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而且三不五時就骨折促銷 讓罐頭遊戲cp值變高
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他沒有全部答錯啊 而是打從一開始就走錯考場了
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乳酪理論(X)乳酪被碩鼠吃光了(O)
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日本幾乎是AC最強的一張牌了 居然可以玩成這樣
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掛3A頭銜的我還會衝首發 UBI的我可不敢
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騰訊想低價買 說不定內部有人故意在搞
爆
[情報] 育碧似表示刺客教條暗影兩主角皆LGBTQ+育碧表示兩人在遊戲中可能與其他不同的角色發展出羅曼史 然後剛好他的編劇是研究日本僧侶男男戀 也是積極的LGBTQ 活動家 育碧也樂於將這些多樣包容性的背景放到故事之中爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?說到底史實如何重要嗎? 請問日本跟美國一樣 他們的文化遺產大量建立在黑人奴隸勞動力上嗎? 請問在武士/忍者文化 黑人的代表性有大到他們有資格當看板人物嗎? 更遑論彌助根本也不是真的很重要的人物 試想今天一個西方公司做一個紀錄片或遊戲講黑人嘻哈文化的49
[情報] UBI 財報顯示虧損超過5億UBI 財報顯示虧損超 5 億 將集中資源做《刺客教條》 育碧公佈了 2023 財年全年及第四季度的財務報告。第四季度銷售收入為 3.38 億美元,同比下降 56%。全年銷售收入為 19.7 億美元,同比下降 15%,全年淨虧損超過 5.38 億美元,虧損程度遠超公司預期。 育碧總裁 Yves Guillemot 表示,公司與遊戲行業經歷了備受挑戰的一年,公司不得不將戰略目標轉換到最大的機會上,並進行降本增效措施。將來育碧將繼續執行關鍵戰略:發售大 IP 遊戲並支持長久服務性遊戲。Guillemot 表示,公司的開放世界與服務型遊戲開發模型十分成功,從《極惡戰線》(XDefiant)開始,育碧將開始挑戰免費遊戲的開發模型。 Guillemot 同時也確認:《刺客教條 幻象》與《怒海戰記》的發售日將於 6 月的育碧發佈會上正式公開。21
[問卦] 我就問育碧爽不爽 爽不爽這次刺客教條 誰不挑 偏偏挑個尼助來當主角 讓黑人砍日本人 爽 讓路人對尼助在街上鞠躬哈腰 爽19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,5
[閒聊] Ubisoft將研發重心放回《刺客教條》系列來源: 育碧公司(Ubisoft)在這幾年的發展不太順利,先前就計畫關閉歐洲多個工作室。儘管 育碧官方對外宣稱這是針對歐洲子公司「戰略重組」計畫,加上不少作品遭取消開發,實 在是很難讓人對育碧重新拾回信心。不過最近也有一則好消息,根據外媒 Kotaku 報導, 育碧打算為《刺客教條》遊戲開發人員進行 40% 人數擴編。4
[問卦] 刺客教條用日本背景能比隻狼好玩嗎?剛剛知道育碧的刺客教條 接下來的背景要設定在日本 好像有些人蠻期待的 但問題是育碧的開放世界 只有前幾個小時好玩- 最近大家都在討論3A遊戲,刺客教條就是3A代表作之一,刺客教條其實有一款2.5D的編年史,短篇的,背景是明朝八虎宦官為聖殿騎士的中國分冊,女主少芸是刺客,師父是王陽明。 但是刺客教條其實還有一部漫畫背景是在唐朝安史之亂,就是刺客教條王朝。可惜育碧目前還沒有計畫要推,可能中國的遊戲主機玩家也不多,我想就算推出,小粉紅也不會靠背吧。 有沒有育碧沒有推出中國故事背景的刺客教條。 ----- Sent from JPTT on my iPhone
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[閒聊] 育碧只是在落實刺客教條的核心精神吧我個人的觀點 刺客教條系列的遊戲核心精神就是讓玩家回到過去 改變歷史 所以現在育碧搞了這麼一齣 只是在落實刺客教條系列的遊戲核心精神 去改變歷史1
Re: [閒聊] 大家覺得刺客教條尼哥會賣得如何?絕對賣爆阿 因為火影忍者在全世界各地都超紅的緣故 歪果仁對於日本元素的接受度比幾十年前高上很多 而且又是育碧出的RPG遊戲 上手簡單 畫面精良是可以保證的
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