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[閒聊] Ubisoft將研發重心放回《刺客教條》系列

看板C_Chat標題[閒聊] Ubisoft將研發重心放回《刺客教條》系列作者
swallow753
(下午茶)
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來源:https://games.yahoo.com.tw/ubisoft-assassin-052225666.html

育碧公司(Ubisoft)在這幾年的發展不太順利,先前就計畫關閉歐洲多個工作室。儘管育碧官方對外宣稱這是針對歐洲子公司「戰略重組」計畫,加上不少作品遭取消開發,實在是很難讓人對育碧重新拾回信心。不過最近也有一則好消息,根據外媒 Kotaku 報導,育碧打算為《刺客教條》遊戲開發人員進行 40% 人數擴編。

為了《刺客教條》系列在未來能有更好的發展,育碧表示:「作為公司最大成長機會與增加戰略焦點和資源重新配置計畫的一部分,育碧將顯著增加參與《刺客教條》系列的開發人員數量。未來幾年將增加40%。」根據 16 日育碧與分析師的通話紀錄,目前約有 2,
000 名開發人員正在進行《刺客教條》系列研發工作
,如果再加上 40% 開發人員數量,那麼育碧公司未來研發《刺客教條》遊戲的開發人員會來到 2,800 人。

值得一提的是,由美國動視研發的第一人稱射擊遊戲《決勝時刻:現代戰域》在 2021 年開發人員數量約為 3,000 人,這次育碧大幅擴編《刺客教條》開發人員無疑就是想要將遊戲研發重心放回至該系列上。有鑑於《刺客教條:幻象》即將於 2023 年內發售,這時候的擴編人員肯定是在為了續作進行準備。


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※ PTT留言評論
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eva05s05/17 20:39放棄現代線吧,我講真的

twVent05/17 20:39升級為豪華版罐頭?

cancer070805/17 20:41為什麼不用梟雄那個幫派系統做類似睡狗或GTA的遊戲

akles11105/17 20:45目前就先救刺客吧ww 無意義的開放世界風景

unname05/17 20:47不要再狂戰士教條了

chiu789200005/17 20:51開發別款好嗎?刺客真的好膩

patrickleeee05/17 21:10不用了拉

s17505/17 21:18還不是要回來暗殺

s17505/17 21:18看門狗原本好牌也是自己玩爛

BOARAY05/17 21:42好膩還有其他款 遠哭6很讚

BOARAY05/17 21:42希望幻象有早期刺客味道但不要那個反人類按鍵操作法

widec05/17 21:59也不是放棄現代線,而是一次只做一線就好了

widec05/17 22:00UBI連主線都寫不好了,支線更敷衍

rastsol05/18 12:44怒海…