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[閒聊]Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會

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pl132
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Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出

https://0rz.tw/NODay

如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。

現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot
還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。

這解釋了為什麼 Ubisoft 想要規模更大、長度更長的遊戲,以及為什麼這可能會是他們繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種方式賺了很多錢。


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※ PTT留言評論
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r8527060702/22 00:18#1Y4tQISa (C_Chat)

leopika02/22 00:44那不就是online

NoLimination02/22 00:48覺得維京的額外要素很無聊到可能不會再買刺客教條

st8808200302/22 00:49長沒差 但是又臭又長就真的很北爛

S2602/22 00:54反正我只買打3折

jack020402/22 00:57玩家都覺得又臭又長,但是廠商的營收一直增加,只好...

Monolith02/22 02:12塞一堆蒐集要素的垃圾

spermjuice02/22 02:23噓ubi 專出一堆bug的遊戲

panda81602/22 07:39所謂的長度該不會只是無意義的收集和重複性高的任務吧

kenkenken3102/22 08:26UBI的資源人力本來就很適合做長時數大地圖遊戲,但是~

kenkenken3102/22 08:26他們最大硬傷總是在劇情上,任何遊戲玩長了熟悉機制後

kenkenken3102/22 08:27都會有膩感作業感,但持續推進的劇情不會,而UBI的劇情

kenkenken3102/22 08:28近年實在無法撐住越來越長的時數,常讓人玩到懷疑人生

awenracious02/22 08:43全境封鎖表示??