[閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎?
如題,電玩公司-任天堂。
本業明明應該是做遊戲。
沒想到最新推出的已經是七年的主機,
https://youtu.be/Jj4sfry-wYw?si=4X-5CeKetY1uKlBA
而近期也沒有大型的遊戲發表會。
反倒是很積極的往其他地方發展,
像是拍電影、蓋樂園等等,
https://youtu.be/iE-BqYVfA4I?si=693Ux1LgqMKuCW5B
https://youtu.be/Ln_ZSmNAXrc?si=mBPIh2ZGiNxkdB_e
旗下IP的機台甚至佔據台灣超商,
https://youtu.be/TIwXSFqnBTw?si=ivotND-e5PRkG3_T
新品娃娃一進貨,一堆黃牛搶。
https://youtu.be/-HcM7ECHiec?si=dB0mnJS1vrtJh-R3
一個電玩公司,可以把旗下IP推到這程度,
在整個業界來說是不是真的蠻異類的?
http://i.imgur.com/2xvpfox.jpg

有沒有西洽?
--
誰叫其他家的IP都是一堆醜男醜女
說得很簡單 其實這些IP也是養很久 有些幼稚園就認識了
你有那個本事養出ip就可以這樣啊
沒年都在島,哪裡有賺
連索粉都能喊出馬薩寶 更何況現在連卡比動森魷魚都起來
能養 IP 養那麼久的又不多
人家養那麼久了也沒養歪,賺爆正常啊
應該有吧,然後錢拿來砸開發好玩的遊戲
想到就很厲害
老任美術能力破表,其他家以為堆畫質就是技術
人家會養啊 你看索尼養一養又砍掉
4 要不是曠野之息我根本不會想買switch
不然還有哪一家遊戲廠商可以光靠IP就開樂園跟一堆專賣
店
並沒有 就像女優不拍A片就沒價值一樣 不出遊戲只靠IP是
沒用的 你的靠IP前提是建立在有顧好遊戲的本業上。
以前PUYOPUYO跟SNK都有投資自家IP遊樂園喔(下場就)
胡說八道啥 講得像ip自己會憑空出現似的
講得好像遊戲IP養起來很簡單的樣子
胡說八道,講的IP不用經營一樣
看看SE連FF都能養壞就知道養IP沒這麼簡單喔
如果不是任天堂一直推出備受好評的續作,這些IP那有
蓋遊樂園的價值?
先把影戲IP養好,有知名度再推廣周邊,然後進軍影視
其他公司也差不多流程啊
我現在講wild arms 或breath of fire你八成都沒聽過
反問 不靠ip要靠什麼?
也沒有人可以養ip養那麼久的
人家把IP養好就很強了好嗎 看看索尼砸了幾個
任天堂敢不敢也來台灣開直營官方商店「Nintendo TAIPEI」?
把日索IP都毀掉真的是蠢爆了
你看太少了吧,最近電玩改編影跟海一樣多==
fallout出個影集連新遊戲都不用出舊的就能繼續賣了
fallout 76也沒有很久而且持續更新,熱度一直有維持啦
任家底下好幾個ip都快40年了 真正的日本迪士尼
其他 人太廢,不想賺都不行
政確平台才看不上任天堂那些IP,子供向通通蛋雕
多少ip可以持續經營30年以上不落寞的?雖然每個時代有微妙
的不同,孩子能跟自己有近似的童年回憶,真的很感謝他們的
經營
寶可夢:
沒有 今年一定島
講得好像IP不用認真養就會有死忠的支持一樣= =
只有不會經營IP還爆死的會去嘴對手只靠IP在賣
講的好像他遊戲不好玩一樣
台灣就很微妙,中文化之前根本不被重視,說養的確也
沒特別養
看GF當初做PM找金主到處碰壁 也只有老任願意投資
而這IP也快養了三十年了 又不是等PM爆紅後才獨佔這IP
台灣那是博優擺爛好嗎? 當年Wii大紅的時候還扯後腿
就是啊,看Fire Emblem 就知道
Wii/3DS中文化跟找明星打廣告之類展碁還出比較多力
Wii聲稱「讓水貨死得難看!」結果自己倒賣台灣水貨回日本
就因為柏油才讓任系在台灣耽擱20~30年= =
打官司時居然還有說自己在台灣幫任天堂經營市場
搞得任天堂不得不拔掉代理,「台任」扶正第一件事就鎖區@@
要不是那個官司 我還不知道原來台灣那時有代理咧
現在台任歸港任管做得還比較多,就知道當年博優多爛
當初不只沒幫到忙 還扯後腿\
鎖區有一半是策略錯誤,有一半是3DS本身就這樣設計
而且3DS那時還在跟博優打官司,兩個是一起收掉的
子供向的威力 懂嗎 比sjw的勢力還大
別人不一定能,但我信任天堂可以,它養好這些ip的用心,
比其它家用力很多倍。
其實只靠IP賺錢的公司也不是沒有,但老任不是這種
IP做得太成功就有這種好處
不放棄吧
現在誰不靠IP啊 不想經營的問題也很多
馬莉歐那個冷飯都能給她炒好幾十年了 寶可夢也是用腳在做
反正寶可夢是gf在搞得 他們也不理
就連F-Zero都能做99了,沒有不可能,只有想不想
任的幾個招牌都是養幾十年的東西啊,一堆從小玩到大
還是有遊戲來持續帶動吧 要是那些老IP都沒續作老任
早就沒了吧
老任要是真的沒理PM 那當初GF就在金銀當最終作了
也不會特別搞個PM公司 跟GF共同經營(任2GF1)
近幾年幾乎年番 不像早期慢慢搞也是有任壓力在
不然GF技術力弄出來 大概比薩爾達延期還久
21
老任的IP的確最近幾年才知道要各種玩跨界行銷 最早就只有老馬真人電視劇跟真人電影出來雷人 寶可夢算是養子,所以動畫跟動畫電影也基本上沒影響到老任的態度 皮克敏一代的廣告單曲爆紅,在日本單曲的CD狂賣百萬,遊戲卻輸給單曲銷量 2000年代的時候搞過動畫來帶動IP,卡比也沒靠動畫爆紅![Re: [閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎? Re: [閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎?](https://img.youtube.com/vi/E4onSe7kh-I/mqdefault.jpg)
3
不要瞎掰好嗎? 雖然我不是任粉, 但作為一個任天堂的小股東, 給大家看一下任天堂近期公布 的一個損益報告書。![Re: [閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎? Re: [閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎?](https://i.imgur.com/QKTL29Kb.jpeg)
X
關於主機戰爭的問題,就是一個哪家能夠最早把聲勢帶起來的問題 而這取決於哪家能夠最早而且連續不間斷的推出大作 SS最早出而且推出VR快打的大作,但大作後繼無力 N64雖然大作連發,但還是比不上PS1的大作和遊戲數量 而NS這代剛好處在另外兩家大作推出速度下降
65
[今倒] NS2推出遞延,任天堂盤中重挫8.83%新一代Switch推出時間遞延,任天堂盤中一度重挫8.83% 外電報導指出,日本電玩主機生產大廠任天堂公司(7974 JP)週一股價下跌,因有消息指 稱任天堂下一代遊戲機推出時間將延遲到2025年的第一季。當地時間09:32,任天堂股價 下跌6.01%,報8,341日圓,稍早股價跌幅一度高達8.83%,為去年2月來盤中最大跌幅。![[今倒] NS2推出遞延,任天堂盤中重挫8.83% [今倒] NS2推出遞延,任天堂盤中重挫8.83%](https://s.yimg.com/cv/apiv2/social/images/yahoo_default_logo-1200x1200.png)
50
[情報] Switch賣不動 任天堂上季季報難看《國際產業》Switch賣不動 任天堂上季季報難看 2021年8月5日 16:51 【時報編譯柳繼剛綜合外電報導】日本電玩業者任天堂5日最新財報,旗下熱門Switch主 機踢到鐵板,在上季銷售量減少12%。電玩遊戲在過去一年期間,因新冠疫情造就居家風 ,一度是一機難求。而近日又因中國大陸大力整頓,電玩相關業者又回歸市場焦點。![[情報] Switch賣不動 任天堂上季季報難看 [情報] Switch賣不動 任天堂上季季報難看](https://s.yimg.com/cv/apiv2/social/images/yahoo_default_logo-1200x1200.png)
49
[閒聊]微軟信任Sony 與任天堂,但不信任亞馬遜微軟信任Sony 與任天堂,但不信任亞馬遜跟 Facebook 儘管微軟已經在電玩遊戲這一塊耕耘了 40 年,但是要從 2001 年開始,他們才開始透過 自家的硬體進入遊戲機領域。最近他們推出了第4代 Xbox 主機,是當今遊戲機業務的三 大主要參與者之一,另一個 兩家想當然是任天堂和 Sony。![[閒聊]微軟信任Sony 與任天堂,但不信任亞馬遜 [閒聊]微軟信任Sony 與任天堂,但不信任亞馬遜](https://i.imgur.com/PR0Cz9Xb.jpg)
35
[閒聊] 日本任天堂拒幫奧客修東西 新規章公告原文標題:日本任天堂拒幫奧客修東西 新規章公告「無法被接受的行為」包括網路開酸 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 日本任天堂最近訂下了一項最新政策,宣布他們今後將會有權拒絕向任何涉嫌威脅或辱罵 旗下官方商店員工的消費者們提供服務。以目前來說,這項顧及了旗下商店員工權益的決![[閒聊] 日本任天堂拒幫奧客修東西 新規章公告 [閒聊] 日本任天堂拒幫奧客修東西 新規章公告](https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/14/0/19314347.jpg)
31
[閒聊]宮本茂坦言他不喜歡被稱為電玩界史匹柏宮本茂坦言他不喜歡被稱為「電玩界史匹柏」表示任天堂有其獨特本質 任天堂總裁兼《超級瑪利歐》系列之父宮本茂,常常被譽為「遊戲界的史蒂芬史匹柏」, 然而,這位傳奇遊戲製作人本身似乎並不太喜歡這樣的稱號。![[閒聊]宮本茂坦言他不喜歡被稱為電玩界史匹柏 [閒聊]宮本茂坦言他不喜歡被稱為電玩界史匹柏](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/02/18/0/20218421.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800)
31
[何去] 任天堂可望成年底消費旺季大贏家任天堂可望成年底消費旺季大贏家 鍾志恆/綜合外電報導2021.10.29 歐美年底消費旺季隨31日萬聖節到來而展開,Wedbush證券分析師帕切特(Michael Pachter)認為日本遊戲機大廠任天堂(Nintendo)將是大贏家而對其看法轉多頭。![[何去] 任天堂可望成年底消費旺季大贏家 [何去] 任天堂可望成年底消費旺季大贏家](https://i.imgur.com/nBvF9S0b.jpg)
11
[閒聊] 十字鍵 是電玩史上最重要的發明吧?如題 橫井軍平發明的十字鍵 因為它的直觀 操作簡易 功能性強 自從它橫空出世起 就幾乎被當時所有的家用主機手把所採用 就算近年任天堂手把變化如基因突變![[閒聊] 十字鍵 是電玩史上最重要的發明吧? [閒聊] 十字鍵 是電玩史上最重要的發明吧?](https://i.imgur.com/pH4rainb.jpg)
2
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了我想提一件一直沒人提到的事情 在任天堂紅白機和超任時代 台灣是日本電玩的代工基地 很多遊戲機和卡帶是請台灣代工的 而且台灣利用自己代工的方便1
[閒聊] 貓鴨晚間復古遊戲直播《銀河戰士》Hololive旗下所屬二期生ー大空スバル Hololive旗下所屬Gamers組ー貓又小粥 現在正在一起玩復古遊戲《銀河戰士》哦( ̄▽ ̄) 《銀河戰士》是由任天堂所推出的科幻動作冒險電子遊戲系列,由知名電玩遊戲設計師橫井 軍平製作。![[閒聊] 貓鴨晚間復古遊戲直播《銀河戰士》 [閒聊] 貓鴨晚間復古遊戲直播《銀河戰士》](https://img.youtube.com/vi/q5Omec3danQ/mqdefault.jpg)