[閒聊] ACG中能代表各國/文化的武裝?
就像提到武士刀=日本=和風文化
左輪手槍=美國=西部牛仔
雙斧=維京=狂戰士
鏈鋸劍=帝國=40K(X
這種感覺
ACG中有那些武裝會讓你一看就想起某個國家/文化的?
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乳搖知馬力,日久漸人妻
民明書坊《每日糟糕句選》ψeva05s
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桃木劍:中國
龜甲船 馬車
前面我還知道是韓國,馬車這個到處都有吧?
中山裝紅星帽=中國
雙節棍
卡拉什尼柯夫47式
符籙,中國
跟前面桃木劍一組的道士文化
葦名劍法
艾比,美國
玩家裝備了 艾比 ,攻擊力上升50
青銅刀 希臘
雙叉戟
八面漢劍=漢唐盛世
講到漢劍就順便提個中國直刃刀,我覺得也挺帥的 好歹也是漢~宋的常見刀制,只是因為造型跟武士刀重疊太大很容易被人搞錯.....
※ 編輯: eva05s (114.46.217.250 臺灣), 06/02/2024 16:17:14M1911
羅馬 長/短劍
蠱蟲 中國
瑞士長戟
蒙古彎刀
蘇格蘭闊刃大劍
Claymore真的帥,魂系我一定至少一輪會拿來當主武
西班牙→西洋劍,因為蒙面俠蘇洛,不過這個很老了
藍月彎刀 經典
其實苗刀也不錯
西瓜刀>台灣>八家將,可惜沒作品
該怎麼說,我覺得直刀系最大問題就是如果不特別講出來 大部分人大概第一眼都會默認當成武士刀....QQ
原po說的漢朝到宋朝的中式直單刃刀應該是指漢代的
環首刀,唐代的唐橫刀吧?
以造型來講,是真的蠻帥的,就我感覺,甚至比武士
刀還帥氣一些,不過確實因為造型跟武士刀相似,很
多人常搞混...
對啊,就這種環首直刃刀,但也真的太容易搞混 畢竟說起直刀或者微弧刀,現在最有名的就是武士刀了
中山裝+小圓墨鏡、披著的大衣+油頭+墨鏡,這兩個造
型好像都是港片帶來的影響?
是吧,畢竟後者就發哥的經典形象
履帶加輪胎的車輛很容易連想二戰德軍
武裝的話,手裡劍/苦無也是拿出來就直指日本了
吊嘎夾菸盒+藍白拖
雙節棍
幹,樓上好笑XD
樓樓上
不過武裝比較麻煩的是,幻想系排除後,要特色到單靠武
裝一項特色來代表有難度,大多還是要配包含衣裝在內的
其他特色
能像日本那樣不管什麼場景掏出武士刀就讓人直覺到和風文化的兵器真的不多 武士刀也是日本作品真的會不分任何時代背景直接掏才會洗出印象
比方長槍,可能是羅馬士兵也可能是趙雲,通常趙雲的會
華麗很多就是了
牛角帽 維京海盜 但好像是非史實
角盔是早期印象,後來作品多半都用比較還原史實的錐形盔了
中國應該是關刀、木棍、大刀
還有方天畫戟之類的
關刀那批三國武器麻煩的點在於跟武器主人基本綁定了(?
關公加青龍偃月刀加赤兔馬算標配
其他人拿感覺就「是不是關公轉生啊」
薔薇鋼彈 巨星鋼彈 風車鋼彈
我大荷蘭天下無敵
看到那批武器比起想到某某文化更直接是連結到主人去了,
就這點來說武士刀能夠代表的是文化是真的洗的很成功
畢竟創作量夠大出現次數夠多而且人人都會掏 人均關刀洗個十幾二十年印象應該也會變吧
不然就直接有冠名的武器吧,波斯彎刀、尼泊爾軍刀這類
說起來也不是沒聽過日本刀這種叫法 中國這種冠名武器好像就中國劍/漢劍這種叫法比較常聽到了
有沒有一個可能 你看的acg是哪邊有關
雖然多少跟哪國創作有關 但老美的刀鋒戰士拔出武士刀也不會有人覺得是武士刀是美國文化吧 我的意思就像這樣,不管出現在哪國的作品都會讓人立刻想到某某國家/文化的武裝
※ 編輯: eva05s (114.46.217.250 臺灣), 06/02/2024 17:20:44mp40、kar98k
88反一切砲
沈默寡言、殺氣死魚眼、殘忍冷酷——前KGB特務
槍盾 - 希臘重裝步兵
德老雙手劍 英格蘭長弓 蒙古犀角複合弓 要講的話這種士兵
標配的武器才足夠代表 關刀那種綁定人物的太狹隘了
雙節棍=中國
雙手大劍=德國
午餐盒=義大利
A柱 臺灣
光頭條碼 = 殺手47
環刃-印度 乾坤圈-中國 大馬士革刀-中東
為啥我想到名作之壁IS
43
Re: [政確] 美國記者呼籲:塞爾達公主應是黑人我一直有個觀點,我覺得娛樂圈就是各憑本事,沒啥好保障多元的。 就像籃球,你也不會去保障身高一米六球員的生存權,足球你也不會因為中國國足很廢,所 以就叫巴薩皇馬都要有中國球員保障名額一樣。 日本文化這麼興盛,也是因為人家自己做自己的電影、動畫、遊戲、音樂……然後這麼產品 成功之後,吸引其他國家仰慕日本文化的人去學習,進而在自己的作品裡面也塞日本文化的41
[閒聊] 雙手長劍對上武士刀,哪邊會贏阿?就是阿 日本劍客,在ACG有一定的地位(早期日本劍戟片好像也蠻紅的) 武士刀也是日本文化的代表了,很帥的武器 然後西方可以和武士刀相比的就是長劍了 中世紀的武器,雙手長劍算是最有代表性了吧33
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?看了一下,似乎沒人講到我注意的點就來回應了。 武士跟武俠最大的差別在於 武士是貴族階層,在日本歷史中佔有一席之地 而武俠,從頭到尾都不是貴族階層,沒甚麼歷史紀錄 武士有特有的文化脈絡,而且是真實建立在人類歷史上22
Re: [閒聊] 現實中國劍法應該是世界倒數爛的?討論這個沒啥意義,因為這單純是文化保留與文化輸出能力的問題。 日本刀很屌,屌翻天,屌到連一堆歐美國家的人都在瘋狂收藏。 所以日本刀就屌打西洋劍、中國劍,是天下第一冷武器兵種? 這還不是因為日本在二次大戰後不但痛定思痛重振國力, 更以近乎偏執的形式保留日本文化傳統,再用各種手法搞文化輸出後的成果?18
[問題] 各國的軍艦性別如題,其實軍隊是不乏一些幽默感的 日本知名遊戲,艦隊收藏就是軍艦擬人化 而早在ACG產業前,有海軍的國家,船員就有這種慣例了 把軍艦當女性不是二戰日本首創 日本承襲的英國海軍,以及同樣出自英國的美國海軍軍人14
[閒聊] 說到西部牛仔你會想到哪個ACG角色?經典文化形象之一 我竟然第一個想到光速蒙面俠的基德 --10
[閒聊] 現實次文化波ACG影響的例子如題,現實中次文化不一定是ACG有關 甚至有的ACG創作跟現實的次文化對同一個東西看法是相左的 那有沒有ACG文化逐漸蓋過主流次文化認知的例子呢? 像是德棍圈,本來粉的是德三,對德二根本沒興趣,只知道是戰敗國 但是自從Kaiserreich出來10
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?其實感覺台灣真的要用文化來創作或許可以參考北歐文化,看到北歐文化想到的 不外乎北歐神話與維京海盜吧,神話的話台灣原住民其實也很豐富,連維基都有 多少敘述,另外在華南海盜盛行的時候,台灣常成為海盜的中繼站,你說海盜聽 起來就像8+9那樣,維京的創作也不是只有海盜,也有冒險者之類的,何況中繼站 這點也很適合拿來做台灣與其他國家的人互動的作品,就像有些作品的主角是像引7
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?日本的武士有成功的建立文化核心形象: 配戴/使用武士刀 攻擊時注重氣勢(講難聽點就是大吼大叫砍砍砍.....) 忍者也有: 包覆頭臉 緊身衣物 發射道具(代表物品是手裡劍) 想討論:中華俠客 有這樣的核心 讓人家一看就知道這就是武俠或者這人就是在扮演俠客?4
Re: [閒聊] 用台灣宮廟8+9文化 打造ACG作品不好嗎?1.穿著 人家日本+9代表暴走族的穿著很有特色而且就是帥... 台灣+9那穿著是能看? 2.黑道 日本黑道可以做了很多正面事情洗形象
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