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[討論] 韓國遊戲當年是怎麼全面打入台灣的

看板C_Chat標題[討論] 韓國遊戲當年是怎麼全面打入台灣的作者
astrayzip
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時間推噓58 推:61 噓:3 →:78

現在台灣玩韓國遊戲的風氣不如以往

但當年線上遊戲時代

韓國遊戲爆幹多

楓谷天堂等等

連SD鋼彈都是韓國廠製作

打開電視就是一堆韓國XXX ONLINE廣告

進到便利商店各種韓國遊戲新手包

走在地下街廣告常常一季就是一個新的韓國遊戲

可說是市佔極大的年代

韓國遊戲當年是怎麼吃遍台灣電腦線上遊戲市場的

又怎麼在手遊時代沒法再度吃掉台灣遊戲市場的

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.224.54 (臺灣)
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※ 編輯: astrayzip (61.231.224.54 臺灣), 07/29/2024 16:47:22 ※ 編輯: astrayzip (61.231.224.54 臺灣), 07/29/2024 16:47:54

asdf194407/29 16:47手游扣掉米家桶還是韓遊佔大宗啊

我覺得沒當年那麼大份額了 日本手遊比例也不少

※ 編輯: astrayzip (61.231.224.54 臺灣), 07/29/2024 16:48:32

Fino556607/29 16:48就好玩啊 那個時代你去找個天堂RO那樣好玩的出來

Tsozuo07/29 16:49目前印象中也只有韓國手遊可以在路上就戰你娘親

Israfil07/29 16:49線上遊戲期間市場占比韓國吃比較多 手遊時代反而萎縮了

Fino556607/29 16:49瘋谷也是 就好玩啊 後來手遊為什麼不行 不好玩啊

devilkool07/29 16:49代理費便宜讓台灣遊戲廠商覺得比自己做好賺之類的

Tsozuo07/29 16:49可以在路上見人就砍吸引課長台戰砸大錢抽裝買裝的

KIMCHAEWON07/29 16:49線上遊戲還是一堆韓國的啊

KIMCHAEWON07/29 16:50手遊也是

Israfil07/29 16:50主要可能跟韓系遊戲之前都是跟 農 綁在一起 台灣玩家又吃

ymsc3010207/29 16:50就技術領先啊 然後又很早進市場

Israfil07/29 16:50這套 不過手遊時代市場大概不會那麼趨向農了 嗎

leon1979060207/29 16:51天堂就把人類惡意偷搶拐騙都包進去了,會紅不意外啊

koy78451207/29 16:51韓系MMO=又課又農

serding07/29 16:51第一款很農的遊戲 所以不會這麼快反感

qweertyui89107/29 16:51就那個年代的社交遊戲

brian04081807/29 16:51韓國OLG最強 台灣又搶著代理

arceus07/29 16:52韓國當時很早就佈局網路 台灣還在單機時代

orca191207/29 16:52本土網遊自己爛掉

buke07/29 16:52就同學都在玩

brian04081807/29 16:52前期好玩 後期又農又課 好像跟現在的手遊沒兩樣

Tsozuo07/29 16:52雖然好奇在台灣到底是米全家桶營收比較多 還是天堂一家營

Tsozuo07/29 16:52收比較多

arceus07/29 16:53能連線跟親友一同解任很新奇 然後台灣遊戲就被打趴了

qd659007/29 16:53那年代就沒幾個更好玩的MMO阿大紅很正常吧 時代領導者等級

buke07/29 16:53不練等也可以農別的

Ishtarasuka07/29 16:53同學一個拉一個

buke07/29 16:53那時玩龍族都在挖瑪瑙

iam071807/29 16:53應該天堂吧 看那些實況主一天幾百萬的

Israfil07/29 16:54現在手遊時代pay to win這種好像很普通的觀念在線上遊戲

buke07/29 16:54跟公會的打屁聊天,真的是社交遊戲

Fino556607/29 16:54以前韓國網遊能攻到日本的 在網遊到頁遊到手遊的轉換期

Fino556607/29 16:54 韓國起步慢了加上捨棄不掉網遊的開發思維 就被超車了

Israfil07/29 16:54那個年代接受度並不高

qweertyui89107/29 16:54台灣2024年度暢銷榜

qweertyui89107/29 16:55https://i.imgur.com/DuJoyzr.jpeg

圖 韓國遊戲當年是怎麼全面打入台灣的

justeat07/29 16:55韓國mmo起步早 手遊沒佔到這優勢

gn0085166707/29 16:55等登 等登登 登登等登......

asleep8207/29 16:55天堂吧 那些老闆儲值應該也不是走正常通路 統計不到正常

jeff23571107/29 16:55劍靈

keirto07/29 16:55天堂啊,大家發現代理賺很大就開始狂引進韓國網遊

leon1979060207/29 16:55天堂可是角色創完就可以搞詐騙了,只要你有心的話,

leon1979060207/29 16:55你看這一夜致富門檻多低XD

Fino556607/29 16:56農可能是台灣特別版的受害者

qwer33885907/29 16:56因為韓國遊戲很強阿

BusterPosey07/29 16:56從楓谷開始一堆

brian04081807/29 16:57以前就有P2W了啦 只是偏現金交易 現在是手遊廠自己賺

Fino556607/29 16:57RO更是能在日本叉出一片天

TPAsavelove07/29 16:58手遊就比較中日韓三國鼎立

baddad07/29 16:59馬的黑椒,sd現在萬代自己還做不出一款能打的,垃圾萬代

baddad07/29 16:59,垃圾黑椒,操

Cishang07/29 16:59講的好像有其他遊戲一樣,歐美太遠韓國國策半買半相送瘋狂

ymsc3010207/29 16:59韓遊自己韓版就農了 台灣特別版只是農上加農

Fino556607/29 17:00最早都是月卡點數制 根本沒得課

Fino556607/29 17:00課是課金商城的概念擴展開之後的事 大概是楓谷梯

Fino556607/29 17:00再之後配上搓冰轉蛋 成就大錢坑時代

roger262390007/29 17:00先有天堂後有楓谷 只能說很會搞農Game

Cishang07/29 17:00推廣又離的近,打不進才奇怪

h203062507/29 17:00我記得剛出的時候遊戲都沒有扭蛋 好像是一兩年後開始才

h203062507/29 17:00放扭蛋

keerily07/29 17:00OLG韓遊強呀,但手遊是中比較強

Cishang07/29 17:01韓國從SC開始搞後很明白需要外推,哪像那個日本 科

vios1000907/29 17:01MMO還是韓國佔大宗拉

UsadaPecola07/29 17:02現在韓國MMO都一坨屎

xsc07/29 17:02從石器時代一堆實體來吉卡

UsadaPecola07/29 17:02每個都類天堂,課的要死+PVP

qweertyui89107/29 17:03紅明顯:MMO有自己獨特的生態系,重點在玩家交易跟

qweertyui89107/29 17:03道具保值上面跟一般二次元手游有根本性的差異,拿

qweertyui89107/29 17:03楓之谷來說你是能從遊戲上面獲取收益的,又另外拿

qweertyui89107/29 17:03原神或鐵道來說,你課金10萬抽卡賣帳號還不一定有十

qweertyui89107/29 17:03分之一的價格

h203062507/29 17:04像是一個開開始百變恰吉裝備都商店買修羅槍之後都放扭蛋

h203062507/29 17:04機 而且又狗幹強

limbra07/29 17:04台灣跟韓國其實MMO口味相近吧

WinDeity07/29 17:05龍族好好玩,以前都跟拜狗互關家門,大草原亂鬥

ssccg07/29 17:06mmo當時就韓國做最多啊,不進韓遊還能買什麼

MikageSayo07/29 17:07橘子: 代理韓國的單機不賺了,那就代理韓國的MMO

vios1000907/29 17:08能交易道具這點就MMO專屬的玩法,單機抽卡手遊沒有賣

vios1000907/29 17:08素材或角色給其他玩家的功能

UsadaPecola07/29 17:08當年不是人人都有錢買主機 家裡有電腦就能免費玩的

UsadaPecola07/29 17:08韓國網遊就成了首選

Irenicus07/29 17:08天堂RO兩款就足夠把彎彎幹到翻過去了

jeh08907/29 17:09韓遊最後都走火入魔 整體搞紅變澄變那些了

sustto07/29 17:09一開始玩天堂 ro那些 一直到玩wow後就不玩韓國網遊惹

qweertyui89107/29 17:09P2W也要有一群底層搬運工去幫有錢人打工,中國DNF

qweertyui89107/29 17:09怎麼辦到超抖音一千小時,真的有一群人是靠DNF打遊

qweertyui89107/29 17:09戲幣賣給課長賺錢,這就是MMO很特殊的點

YaKiSaBa07/29 17:10以前MMO真的都在玩社交的 特別好玩 現在選擇太多 都速

YaKiSaBa07/29 17:10食化了QQ

Violataf07/29 17:10因為做一個遊戲的成本太高了 直接代理cost down

CYL00907/29 17:11代理啊 當時也只有韓國網路遊戲獨霸

aaaaooo07/29 17:17廣告

Sinreigensou07/29 17:18就先進來卡位 印象台灣同期還沒有其他骯賴

arceus07/29 17:22現在同人二創的大宗是手遊 線上遊戲少很多

a2820026607/29 17:23就...好玩啊

AirPenguin07/29 17:27不就先進來的先贏

a2820026607/29 17:27天堂 RO 楓之谷 各種線上遊戲不得不說都蠻好玩的

a2820026607/29 17:29也不只幹翻台灣 日本當時也有搞MMO也打不贏

aa00001707/29 17:31做得好誰管那國的啊

BwDragonfly07/29 17:36老實說,幾年前我是不會關注遊戲是哪一國開發的

BwDragonfly07/29 17:37那就變成只要遊戲內容好玩就會去玩

hiphopboy707/29 17:38代理商自己做不來就想辦法代理進來啊

BwDragonfly07/29 17:38尤其是中國產的仙俠網頁遊戲 花我最多時間在玩

BwDragonfly07/29 17:39也是課金課最高的

genovis07/29 17:41台灣人素質跟南韓人接近的關係

LipaCat556607/29 17:44代理商宣傳做好做滿、好玩,以前廣告一堆天天洗腦

ts199307/29 17:47韓國網遊 先占先機當時 又不錯玩

YaLingYin07/29 17:47網龍當時也有做MMO啊 但就沒韓遊好玩

iwinlottery07/29 17:50天堂開始就是黑船了

healworld07/29 17:52那時韓國OLG真的誇張,而且各種類型都有,比現在中遊

healworld07/29 17:52更扯

goisjkps07/29 18:05免費

a233443607/29 18:05不用錢的商城制

t7713356200307/29 18:12就代理+中文啊 那有啥招式

CYL00907/29 18:23畢竟那時候是第一波網路遊戲 之前大家只玩連線對戰 韓國又

CYL00907/29 18:23是筆頭 不代理韓國mmo不然要代理誰

ymsc3010207/29 18:23免費商城制已經算是中期了 前面收費制就已經快把整個

ymsc3010207/29 18:23市場吃完了

buke07/29 18:35記得那時網路費很貴,用家裡網路玩卡的要死,後來都跑去網咖

buke07/29 18:35

AndyMAX07/29 18:35當時韓國金融海嘯後重金壓軟體業 結果死一片只剩遊戲業

AndyMAX07/29 18:35存活

RandyOrlando07/29 18:38你講的好像台灣當時有遊戲能對抗一樣

dreamnook207/29 18:44便宜 台灣又是還沒全面發展的藍海

a0515070707/29 19:10韓國先做啊 台灣停在做單機然後就沒了

a0515070707/29 19:10那時候日本是在玩特規手機遊戲 還蠻有趣的

stanley8630007/29 19:28校門口發光碟

bluejark07/29 20:20韓國當然olg大暴發量多又還沒經營海外授權簡單便宜

bluejark07/29 20:22挑他們比較好的來代理比起自行開發成本低及風險低

bluejark07/29 20:23爛掉了就說原廠xxx結束合作把伺服哈給新的造成免洗代理

bluejark07/29 20:24台灣人還笑cc的說韓國都做免洗遊戲

oddo07/29 20:31潮啊 新奇啊 法師等魔等15分鐘還能玩到沾沾自喜

oddo07/29 20:32跟百萬網紅一樣搶到第一排

lain200207/29 20:39因為日本死守家機I

lin96121307/29 20:40好玩啊 奇蹟 RF都好讚

dawn556607/29 22:45一邊天堂一邊RO 兩大遊戲殺爆全台

diablohinet07/30 02:20奶子 色色 屁股 蜜大腿

BOARAY07/30 03:19很簡單 韓式坐牢跟支式坐牢選一個

BOARAY07/30 03:20我還在韓式就是沒有很噶以支式日皮game就是了

mozaiwen07/30 09:11當時日本重視家機,台灣只想撿現成搞代理。

aaaaajack07/30 09:26韓國早期手遊真的是比照他MMO的農度

Night07/30 11:06老問題 台灣短視近利 日本鎖國 台灣只想代理