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Re: [閒聊] 格鬥遊戲 付出太多收穫太少

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 格鬥遊戲 付出太多收穫太少作者
guogu
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※ 引述《dalyadam (統一獅加油)》之銘言:
: 雖然格鬥遊戲現在都有elo系統
: 可是玩著玩著都知道自己缺點在哪
: (而且通常改不過來)
: 打贏對手也只會覺得僥倖對手沒抓到
: 對手打贏也覺得自己實力就爛上不去
: 就算真的有稍微進步了
: 上面還一大堆更強技術更好的
: 然後又變痛苦了
: 真的是付出太多收穫太少

你這問題其實是所有競技遊戲的問題啊

跟格鬥遊戲無關

輸了就是對手比較強

贏了 進步了 上面還有更強的

這它馬的不是廢話嗎?

難道你打LOL上面就沒faker?

強是一定有人更強的 除非你爬到了世界之巔


然後關於運氣好... 是又怎樣!

凹的贏也是一種實力

對手你有種就不要壓起身每次都防凹

因為對手掉連段贏? 那是對手菜阿 誰叫你要掉連段 菜就多練

你菜我贏根本天經地義

對手不知道我這招出完是負的 不知道什麼時候確反 那也是對手菜啊!

連正負都不知道我贏合情合理吧


缺點/壞習慣的部分 你自己不改的 不想/不去修正錯誤又想贏?

那你應該去睡覺 看睡醒能不能穿越到全球格鬥遊戲實力下降1000倍的世界

我實在不知道有什麼遊戲能夠讓你不修正自己的缺點還一直往上爬的


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