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[閒聊] 格鬥遊戲 付出太多收穫太少

看板C_Chat標題[閒聊] 格鬥遊戲 付出太多收穫太少作者
dalyadam
(統一獅加油)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:56

雖然格鬥遊戲現在都有elo系統

可是玩著玩著都知道自己缺點在哪
(而且通常改不過來)

打贏對手也只會覺得僥倖對手沒抓到

對手打贏也覺得自己實力就爛上不去

就算真的有稍微進步了

上面還一大堆更強技術更好的

然後又變痛苦了

真的是付出太多收穫太少


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※ PTT留言評論
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tungchinchia12/15 06:23想變強才是這樣想,只是每天開上去爽幾把不用這樣

BronyXrG12/15 06:25被當狗打很難爽 又不是m 當m現實已經被當狗打了 對阿

dalyadam12/15 06:29哎呀 我玩的那款我都只會基礎連段 進階連段都用不出來

dalyadam12/15 06:29感覺開來玩都是等對方比我弱才打得贏 = =

qazw22212/15 06:36輸了怎麼爽

tungchinchia12/15 06:45增加猜拳的比例吧,對手再強猜錯也會輸?

ALEX49212/15 06:46還好吧,FPS整天練槍才是超枯燥又感覺收穫很慢

BOARAY12/15 06:48FPS收穫比格鬥遊戲收穫好吧 肝一下有金造型 鑽石造型 星雲

BOARAY12/15 06:48造型 還有什麼造型

SuM0m012/15 06:53錯誤修正本來就需要時間 沒天份輕鬆玩就好

Xavy12/15 06:58你要改變心態,不要把輸贏看太重

diemomfish5612/15 06:58格鬥遊戲已經算好的了 只要精進自己就能進步

Xavy12/15 06:58像我只要猜拳贏一次就開心

diemomfish5612/15 06:59團隊遊戲配上ELO那才真的是地獄

tungchinchia12/15 07:01FPS最煩的就是外掛,有些人開就開了還要演得不像開

tungchinchia12/15 07:02V社自己又不管,搞得想打只能先自己載平台

ar0sdtmi12/15 07:03這跟我玩第五人格的感想差不多

ar0sdtmi12/15 07:05所以我希望你知道“你真的已經很努力了,不夠努力的人是

ar0sdtmi12/15 07:05不會懊悔的”

RandyAAA12/15 07:07這種時候可以回去打電腦啊,挑戰個最難無接破之類

Xavy12/15 07:09電腦比人還難

srxteam093512/15 07:10新手練得很痛苦的連段也只是脫離新手的門票而已

dos0112/15 07:19最大的問題是打輸不能噴隊友 打輸就是自己爛 這件事情其實

dos0112/15 07:19沒這麼容易接受

jeffguoft12/15 07:20至少格鬥5分鐘一場,不像即時戰略打40分鐘打輸XD

diemomfish5612/15 07:29打輸就是自己爛很容易接受 只要精進自己即可

srxteam093512/15 07:31大概也要樓上那種正向心態才走的下去

srxteam093512/15 07:33大多人都怪天怪地怪對手怪設計怪遊戲 就是不怪自己

srxteam093512/15 07:34單機遊戲都會這樣況且對戰遊戲

koiiro12/15 07:36最近特價買回好幾年沒玩的mbaacc連線大概10場才能贏1場(能

koiiro12/15 07:36連到的對手幾乎都是固定的幾個) 對手比自己強輸也沒甚麼好

koiiro12/15 07:36奇怪的,不用煩惱隊友管好自己就好我一直都很喜歡這一點

gm7922792212/15 07:40RTS更煩

k79897686912/15 07:54練不起來就是凹

k79897686912/15 07:54DI

RJefferson12/15 08:11很多人平常把我就爛掛嘴邊,這時候又不想承認自己爛了

RJefferson12/15 08:11XD

RJefferson12/15 08:13玩格鬥遊戲要先認清自己強度在哪,更多觀眾是看實況主

RJefferson12/15 08:13玩還以為隨便打都能當高手的才好笑。

isequ12/15 08:14為什麼承認自己爛很難 不懂耶

isequ12/15 08:15難怪一堆人只打團戰 原來就是從不怪自己

AAAdolph12/15 08:16那些高手付出更多,如果容易輸給新手應該更崩潰

diemomfish5612/15 08:20LoL那種ELO綁團隊的才是地獄 隊友沒在動就知道這場

diemomfish5612/15 08:20要輸 再強也不可能打線的人帶重擊幫打野搶龍

diemomfish5612/15 08:21格鬥遊戲打輸就是扎實的操作或判斷輸 有辦法改善

iComeInPeace12/15 08:22至少格鬥遊戲沒法找藉口怪隊友

diemomfish5612/15 08:22而且LoL的ELO為了平衡兩邊勝率 會把75%勝率和25%勝

iComeInPeace12/15 08:22輸就是你爛

diemomfish5612/15 08:23率塞同一隊以達成數據上的"50%"期望值勝率

diemomfish5612/15 08:23相較之下 SF6那些職業選手 如果拿一個新帳號爬天梯

diemomfish5612/15 08:24幾乎都是一路連勝直接爬回去 大約到鑽石左右才可能

diemomfish5612/15 08:25會輸

diemomfish5612/15 08:27這也是為什麼相較於峽谷 更多人選擇玩單中 不用對線

diemomfish5612/15 08:27不用承擔輸線的責任

killua1270312/15 08:31老實講,我反而喜歡待在金牌,看對手亂跳亂凹亂DI,

killua1270312/15 08:31很容易反制,但是打贏又被強迫上分,鑽石一直被貼臉

killua1270312/15 08:31強擇很不舒服

killua1270312/15 08:32打上去就想開別的角色去金牌蝦打,但是一隻上鑽其他

killua1270312/15 08:32起始也不會給你太低

yangtsur12/15 08:56玩任何競技遊戲都是這樣 永遠會有比自己強的人

yangtsur12/15 08:56擺正心態就好. 檯面上的超強選手也不是百分百勝率

jclz88812/15 08:59我是覺得這種有高手但練習的確有用的遊戲不用看那

jclz88812/15 08:59麼重 大致了解自己正常發揮能到哪個層級 用心玩但

jclz88812/15 08:59不用像電競選手那樣要求進步或適應 有進步贏就開心

jclz88812/15 08:59 運氣不好或對方技術好也是有空再鑽研

marinetauren12/15 09:06完全沒靠賽成份的遊戲就是這樣 想享受變強的成長過

marinetauren12/15 09:06程也得要有變強的天份潛力不然連練習都會很空虛

mrporing12/15 09:16三十年前我們都是去電動間狂投5元10元練出來的

diemomfish5612/15 09:19現在有買斷 有線上對戰 已經比以前的環境好很多了

EternalK12/15 09:25玩PVP就是這樣人比人氣死人啊

DoraB12/15 09:37我覺得SF6玩強迫猜拳角很快樂欸 比如肯

Hey212/15 09:41所以我上了年紀都喜歡單機或回合制卡牌

RO556612/15 09:46我也是對格鬥遊戲有點灰心

bye200712/15 09:46SF6和GGST打電腦單機遊戲就有很多可玩了不一定要跟人對戰

RO556612/15 09:46每天下班時間都在練連段,練一個月

RO556612/15 09:47但是實戰還是一直掉,感覺就天份不足

svd23712/15 09:48CS還要額外練丟彈 地圖小改就要練

h7531141812/15 10:03就勝負心先擺一邊先設定目標達成的成就感為主吧,很多

h7531141812/15 10:03老手都是玩好幾代甚至玩過其他格鬥遊戲的憑啥剛加入幾

h7531141812/15 10:03個月就覺得能打贏

LABOYS12/15 10:04你要自己設定目標,是真正的練功,比方說你擋不下來的綠衝

LABOYS12/15 10:04你就要報到練習室自己設定練他個一兩百次抓住時機點。

LABOYS12/15 10:05藍防也是這樣,你防不住就是設定然後精準的開來練

LABOYS12/15 10:06但如果你只是玩開心的,不是要實況或是打比賽,你真的是不

h7531141812/15 10:06石油王說練習跟實戰至少要遊玩時間各分一半,例如你今

h7531141812/15 10:06天目標是練對空,練習完之後看實戰自己有沒有進步這樣

h7531141812/15 10:06慢慢達成

LABOYS12/15 10:06用練到這樣,就開心一點玩就可以。

LABOYS12/15 10:07但你就是要接受自己開心玩勝負就是要其次這件事情

sustto12/15 10:07pvp就這樣

jack3033812/15 10:12本來到自己elo區間就輸贏各半 怎麼會有錯覺你是前1%的

jack3033812/15 10:12

kaokain12/15 10:16格鬥遊戲贏從來不是目標