Re: [閒聊] 有你在玩可是完全無法推薦人的遊戲嗎
※ 引述《BMotu (BMotu)》之銘言:
: 玩一款遊戲,多多少少都有喜歡這遊戲的理由
: 但是總是在某處,有一款遊戲,雖然自己會玩
: 但是完全無法推薦別人去玩,或叫別人投入時間去玩,甚至講不出這遊戲的優點
: 對我來說這個遊戲叫做楓之谷
: 玩兩三個月而已,花的錢一單都不到,就當作消遣玩玩
: 完全無法講出這個遊戲的優點,也無法推薦別人玩 ==
: 入門成本高高高高高
: 還很農農農農農
: 我硬擠出來的優點大概是:老手對新手算是友善的、人設不錯?
: 可能全是靠情懷在玩的
: 有沒有自己玩卻無法推薦別人玩的遊戲?
dota2 操作困難 角色複雜 一場至少40~60分鐘
鐵拳 招式一堆 frame記不完 有的招式又很難按或連段 要練後退步
魂系列 在法環推出前完全不敢推坑朋友這系列 痛苦太多 收穫太少
法環則是因為骨灰戰技太強 親民了不少 已經不太算困難向遊戲
R6S 這遊戲入坑不先被虐個200小時不知道自己要幹嘛 也不知道對手在幹嘛
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※ PTT留言評論
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這個釣回應無推的那個悲傷,真的無法推薦人
爆
首Po玩一款遊戲,多多少少都有喜歡這遊戲的理由 但是總是在某處,有一款遊戲,雖然自己會玩 但是完全無法推薦別人去玩,或叫別人投入時間去玩,甚至講不出這遊戲的優點 對我來說這個遊戲叫做楓之谷 玩兩三個月而已,花的錢一單都不到,就當作消遣玩玩2
夢幻模擬戰手遊吧,真心覺得是個好遊戲,從PVE到PVP都毫無冷場的遊戲 目前手遊戰旗的巔峰之作,無課也真的能吊打課長的遊戲 可惜入坑時機只有剛開服的時候 培養週期實在太太太太長了,無課從頭開始到全通PVE大概要一年以上 小課到想全通至少也要半年,想打PVP就更久了,不如買成品號4
原文恕刪 看到推文很多人都說POE我也是很有感觸 上班的時候同事經常聽到我昨天又打POE到很晚 開季還會請特休 居然就真的燒到一個同事想入坑1
曾經的煉金系列吧 我第一次入坑是玩蘇菲1 玩完之後覺得故事超棒 但是那時候是2018 我想推人玩不可思議系列結果全被打槍 蘇菲雖然是GUST美少女擔當 但是萊莎還沒出之前 煉金系列就小眾 不知怎地沒甚麼人有興趣 至少我身邊的人幾乎看到蘇菲跟小黃書只會說 哇 好可愛喔1
不知道為什麼那麼多人不推楓之谷 現在怪物公園跟ARC/AUT都可以很快就拿到基本的經驗值(259等解完每日大概有3%吧) 如果是以前的楓之谷我沒坐下來找圖打怪是0%都沒有 現在花15分鐘解每日就至少有3%,還提供一堆屬性 超適合沒時間玩的上班族啊5
應該是魔塔吧 我還寫過教學推坑文 結果越寫越覺得根本就是勸退文== 還有就是那種沒有補償機制的對戰遊戲 像是最近齁在辦的打塊大賽 本身如果有一定實力根本沒辦法找人入坑一起玩4
大多數P社( paradox ) 的遊戲 我曾經在Discord 直播給朋友們看 不管是十字軍之王CK3 這種偏向RPG 操作和介面相對簡單4
大概是賽馬大亨吧 明明就有一群朋友對養馬有興趣 明明就有一群朋友沉迷於每晚賽雞(實況) 但是我要推他們玩賽馬大亨時 這遊戲好貴喔!
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[心得] 艾爾登法環星期五請假開始玩,到現在已經 36 小時了,等級 72 級 一開始的時候,我只感覺遊戲沒有什麼提示,所以幾乎自己摸索出來 才知道地圖如何看、然後道具如何使用等等,我目前進度已經到魔法學院 這感覺和很多的開放世界遊戲截然不同,例如地平線二滿滿的教學和引導 好像很害怕你不知道如何玩、不知道如何走49
[閒聊] 法環入坑想回去補魂系列的人多嗎這次法環2周1200應該算整個出圈了 不過法環的角色機體適應後 回去玩魂系列,應該會摔手把吧 像是法環都有人抱怨翻滾延遲 我自己體感是沒差41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活12
[法環] 這次法環是不是把武器作太強了想必許多玩家都已經知道 以前魂類都是翻滾翻滾平A平A 這次有些比較好用的戰技但也不到OP 使用戰技跳脫原本平A框架也是個優點 但不懂怎麼會設計出夜與火和仿身骨灰25
[問題] 為什麼隻狼跟法環可以比較?這幾天看法環討論一直看到隻狼冒出來看到靈視飆高,還有什麼討論魂系機制結果隻狼也列入。 誒不是啊,魂系從惡魂、黑魂、血源,到現代法環都是ARPG,是FS第一款遊戲國王密令精神續作。 隻狼則是FS另一款遊戲天誅系列精神續作,分類是ACT動作遊戲。唯一相同之處就是同公司同個人領軍。 兩款連遊戲類型就不同,討論英高善意程度還正常,但討論系統面就好像拿惡魔獵人跟惡靈古堡比較一樣詭異。啊隻狼就天誅來的當然不一樣啊。 難道是因為天誅已經作古太久了嗎?25
[閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的格鬥遊戲這種小眾到不能再小眾的東西 曾幾何時我也以為跟我無緣 畢竟我快打連昇龍拳都用不出來 可是三個月前被朋友大力推坑 本來只是想稍微陪他玩一下 (結果沒多久他被我滑鏟到惱羞 到現在都不想跟我玩QQ 不過那是別的故事了) 玩著玩著就入迷了 兩個月前入手了一台ps4 開始研究怎麼玩24
Fw: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的作者: khsiuol (Live Forever) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的 時間: Sat Dec 11 07:47:15 2021 格鬥遊戲這種小眾到不能再小眾的東西 曾幾何時我也以為跟我無緣 畢竟我快打連昇龍拳都用不出來9
[閒聊] 宮崎英高會怎麼做鐵拳是我啦是我啦 我認為魂系列很吸引我的部分其實是其動作很乾淨漂亮 鐵拳也多少給我這種感覺 不過我其實不知道宮崎英高會怎麼做鐵拳 但倒是有法環的角色在鐵拳裡看起來大概是什麼感覺的MOD3
[問卦] 喜歡玩魂系列法環隻狼跟抖M差在哪?一堆人玩魂系列說一直死但是很好玩 這不就抖M? 而且PC版還有很嚴重的延遲 我朋友隻狼全破說法環動作沒調校好 steam玩一個小時就退款了 那玩容易死+沒調校好不就是抖M中的抖M
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