[問題] 蔚藍活動打到第三區域卡關
這樣是不是就不用卷軸換第四區域了?
第三區域打推薦等級69,我隊伍平均也才41,就算湊有攻擊力加成,那些都一二星的角色,一樣也都滿臉血
這樣是不是乖乖在第二區域營運換素材就好了QQ
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我有借社團大老的SL凹過
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平均等級跟你差不多
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打編號一的直衝王關 編號一好像比較軟
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三區的兌換比跟四區一樣 先歸在三區農票應該是沒問題的
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我60等就能碾四區 隨便借隻大佬的角應該就輕鬆過
推
特殊學園有加成,不過自己的隊伍不夠多的話也很難打030
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[閒聊] LCK第二種子就這?是這樣的啦 區域對抗賽剛剛落幕了 LCK全部被淘汰了 明天是LPL內戰 所以不算區域對抗啦 賽前就知道LCK很爛了 沒想到這麼爛 四隻隊伍進一隻 今天BO5還被GG3:0 兩把25分結束 一把好一點撐到30分 比賽內容乏善可陳 一面倒的屠殺 好像在看精英打鑽四19
Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是滿高的?說到心態 我也是被朋友推坑進來玩的 當初覺得就是學曠野興趣缺缺 但玩了玩覺得開放世界真的很殺時間 不知不覺就129天了10
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?20年前玩某款網路遊戲, 當時新米看到明顯等級高於自己的玩家就瘋狂地說 給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東 給我東西 因為高等級玩家到後面的區域隨便一件垃圾都屌打前面區域的東西7
[閒聊] 近百等才去王城是不是太慢了如題 打完一個區域的大boss後 我習慣把地圖全部踩完才繼續推 除龍墓和碎星的神授塔其他區域都推完了 菈妮線也跑完了6
Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制動態等級目前像是因為敵人完全跟著角色等級成長才會出問題 那如果像是一些SLG一樣,打完特定進度後其他區域敵人等級上升一階會不會比較好啊? 比如像是法環如果是拿到大盧恩,其他區域敵人等級就上升這樣 是不是既保證敵人不會太弱,也不會讓玩家農的沒有意義? -----
爆
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