Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是滿高的?
說到心態
我也是被朋友推坑進來玩的
當初覺得就是學曠野興趣缺缺
但玩了玩覺得開放世界真的很殺時間
不知不覺就129天了
不過我玩大世界很龜毛 一個區域一定要開到100%
我才要去下一個區域
所以主線2-1 剛開稻妻 深淵4-1
拉我進來的朋友就很不高興我的玩法
認為這樣世界等級會太高、角色過軟、要刷的聖遺物不能刷也沒強武
然後整天數落我就是這樣的玩法純水才老是打不過
要求我開新帳重玩
現在每天都被所謂的心態教學
129天了應該要有什麼樣的強度、要有什麼樣的進度
其實玩這遊戲我跟本就沒想要玩出什麼強度...
我只是單純無聊殺時間而已
搞的我也想退坑了 Zzz
※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: 我認為是看你用甚麼心態去玩的
: 我2年前8~9月開始玩的(沒記錯應該是宵宮池)。從蒙德到稻妻主線全跑完只能靠爺硬A過: 去。那時候周遭朋友都建議等胡桃復刻再來抽(中間出現雷神和KKM我都忍下來了)
: 手上大概就這些。一路等到11月胡桃復刻才有稍微改善大世界的體驗,但還不算是完全: 體。後來甘雨和鍾離復刻後才組出胡行鍾無痛跑大世界(就固定課大小月卡而已)
: https://i.imgur.com/yCzTTsv.png
: 已經綁PSN也不能換了)
: 至於刷聖遺物刷到爆氣我覺得就看個人心態吧,得失心不要太重和不跟別人比較就沒有傷: 害。或許我沒有刷深淵的習慣,所以還沒辦法了解聖遺物刷到歪掉會是什麼樣的心情。: 至少我大世界能玩得很順就好了
: 我自己是認為這遊戲花點小錢確實可以改善一些玩的體驗,把原神當單機玩我覺得也是可: 以。至少沒有PVP的壓力(同樣不要去比較深淵數據的話)
: 如果沒有要跑主線的淡季平常也是上線刷個每日、消耗樹脂和跑限時活動就沒事做了。: 現在玩得有點膩,每日跑完後又回鍋去玩楓之谷了(楓之谷要砸的錢和砸錢方向又是另外: 一回事)
: 雖然原神的抽角相對較貴。但至少歪一次後必得比起其他手遊來說是「相對」比較友善的: (比起那黑橘的轉蛋機率...從來不公布輪迴碑石的中獎機率)
: 況且原神也不是五星角就絕對比四星角還要強勢。手上有多種角色才能組出不同的隊伍和: 不同的體驗
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那種的就是練度魔人 只會逼人退坑
建議你還是直接跟他講清楚 遊戲你有你自己玩法不需要他
來教你怎麼玩 他又不是你老闆
我會建議放生你朋友...
直接跟他說你棄坑了在自己慢慢玩不就好了 很難嗎
我完全跟你相反 被我找入坑的都練度魔王
不會很難啊0 0 其實我本來就沒有很沉迷而已 只是現
現實世界的交流要嘛從此路人 要嘛好來好去而已
可以退坑朋友
這樣感覺有問題的不是原神 而是你朋友欸
應該說有些人對於遊戲的執著是這樣 只是剛好是原
神這個遊戲罷了
我也是探索強迫症 就照自己要的玩 根本沒遇到卡主線
問題 強度黨看得太嚴重了
我看朋友不是強度黨就只會講版本原石跟抽卡資訊
不用理他!
100%強迫症+1 反正主線又不會跑掉
這種應該叫遊戲控制狂吧?我前同事就是這種人,認為他都
是對的,狂下指導棋要你都要照他的意思玩。
窩會給你戰力建議,然後看你覺不覺得煩,你覺得煩就算
了。反正玩遊戲重點開心爽嘛
遊戲玩自己的 誰會聽別人教
我覺得個人玩法有啥好噴的 你可以不用棄坑 放生你朋友
就好
哈哈 笑了 單機遊戲也玩這麼累,我都直接跟我朋友說放棄
打螺旋 一年頂多少8-90抽
在我看來堅持100%才去新地圖的確很沒意義 給自己找麻煩而
已 全神瞳收還比較容易完成一些 有的寶箱藏那麼陰間 追求
100%只是消磨掉自己對遊戲的熱情吧 把想退坑怪到朋友身上
但我看起來這種強迫症玩法讓這遊戲顯得無聊無趣才是真的吧
不要理你朋友就好,現在連活動都開放搶先體驗,我也
是刺客教條打法,玩個一年一樣全100%聖遺物全畢業,
每天上線只為了不浪費體力打打地脈養倉庫角
但是100%是真的簡單,沒事開著羅盤掃一下就有
看成就每個區域都少那些全寶箱的人至少7-80個
除非是要連那個數字都要跟人對答案才是真的麻煩
稻妻剛好是很適合退坑的圖..
這什麼朋友== 愛怎麼玩就怎麼玩 玩個遊戲哪那麼多規矩
稻妻就那個啊 給我倒下(
我很喜歡稻妻跟雪山就是 緊湊 解謎連續 難度高
原po朋友應該是看到資源都被浪費覺得很痛苦吧
根本不用管別人,這就是單機遊戲,玩起來還像在追番
想怎麼玩就怎麼玩,就是遊戲的樂趣
要會尊重別人玩法啦
我目前最喜歡的解謎就是稻妻大家討厭的那幾個XD
倒7解謎有一個打亮方塊的 我永遠過不了.qq
叫帝君插柱子就可解開 帝君的大棒棒內建AI
爆
首Po小弟玩了522天,好友名單不知道換了幾輪了(我都+萌新不會加大佬) 目前還留存的幾乎都是論壇+的ID 然後+隨機路人的,陣亡率超高的…動不動就N天不再上線… 之後還有上線的,我都有問他們退坑原因? 原因不外乎就兩種15
為了某個角色入坑的抽完角色練完了大多會棄坑吧 畢竟還要抽/練輔助 也不是6命精5就能單通每一期的深淵 要那幾張比較強的輔助角色又要等好幾個月UP 對於大多數人不是錢的問題4
原神跟現在手機遊戲步調差太多了 如今大部分手機遊戲為了降低門檻 基本上導引都是做好做滿 Who、Where、When、How 全部都是在遊戲裡面手指點一點 原神除了任務有引導 其他你都要自己去查 神瞳在哪裡 自己找位置41
我手遊也玩不少 但原神這種每長草2個月大改一次,忙個1~2個禮拜農完繼續長草 卻很對我胃口 但跟我同期入坑的,跟被我推入坑的朋友 一個接一個退坑12
我認為是看你用甚麼心態去玩的 我2年前8~9月開始玩的(沒記錯應該是宵宮池)。從蒙德到稻妻主線全跑完只能靠爺硬A過 去。那時候周遭朋友都建議等胡桃復刻再來抽(中間出現雷神和KKM我都忍下來了) 手上大概就這些。一路等到11月胡桃復刻才有稍微改善大世界的體驗,但還不算是完全 體。後來甘雨和鍾離復刻後才組出胡行鍾無痛跑大世界(就固定課大小月卡而已)6
我是從3.2草神版本入坑的,目前主線玩到稻妻剛去找霄宮,最近加入種門之後才感覺到 ,這遊戲開始真正舒服了起來,一路上我想有遇到的一些勸退點能提供 第一點:突破強化綁遊戲進度 想像一下接下來的海燈節,有個新人因為喜歡夜蘭入坑也抽到了,正喜孜孜的準備提升她 成為隊伍主力的時候,卻發現只能強化到40級,要解到層岩巨淵才有辦法繼續升級,而自38
完全沒玩過同類型遊戲的應該夠資格說兩句 原神本身拉力夠 但確實也有構成推力的理由 所以我還是退了 優點來說 1故事寫得還不錯 支線及人物章節也不隨便
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。61
[閒聊] 玩台服的動力?安安我玩日服啦= = 想問一下玩台服的動力是什麼 我其實很好奇 因為如果是劇情黨...這遊戲除了活動之外主線的劇情基本就是棒打日本鬼子 也沒什麼連貫性,然後真的想看那也應該去陸服,除非你討厭簡體字,不過都玩中國遊戲57
[閒聊] 原神真的不要玩太快二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完25
[原神] 75天遊戲心得每次看到短時間就能衝完主線的人我都覺得很佩服 因為我覺得即使只衝主線也蠻花時間的 而且在蒙德的時期主線很容易卡冒險等級 常常主線打一打又要等冒險等級提升 ......我一直覺得卡冒險等級實在是很不順暢的設計_(:3 」∠)_15
Re: [閒聊] 原神還沒開始到刷聖遺物階段就長草了...: 剛入坑兩個月,升等級的印象還在 首先為什麼都說背包內的樹脂要存到45等再用,因為到了45才解鎖最高等的聖遺物本,必掉 一金,等到了45拿背包裏面的樹脂梭哈通常可以拿到主C主詞條對的聖遺物。 另外要升等級的話有挺多管道的,大地圖的寶箱、各式任務(傳說、邀約及主線等),更別- 話說我有一個朋友一直拉我去玩原神啦 之前我就說那個抄薩爾達的 他就說什麼抄 原神是原神 薩爾達是薩爾達 你玩過再來說誰抄誰 後來我玩了一陣子 還是覺得就他媽薩爾達的既視感而已