Re: [閒聊] 真三國無雙還有出續作的機會嗎???
有可能,而且機率還不小。
為什麼呢~首先就要內行看門道了
Omega Force 現在的品牌長是庄知彥
等等,是不是很熟悉~沒錯他是三國無雙5的總監
而5代的製作人是森中隆
什麼?!是不是也很熟悉,沒錯他是三國無雙8帝國的製作人
也就是說現在三國組的方向基本上是他們在主導。
當年為了給首發摔跤的ps3輸血,而工期不到一年草草趕工上架的5代,口碑的爆死後來把他們兩個搞得離開無雙組,被趕去做討鬼傳,鈴木亮浩救火接手做了678,結果鈴木也爆炸之後,變成他們兩個回來救火了www 命運真是造化弄人。
所以8帝王傳風格才會明顯感覺的出來和本傳不太一樣。因此當初發售延期有可能就是留時間給救火這個原因,不過光榮似乎已經打算放棄8代的項目了,所以帝王傳感覺也就大概弄一下,看似好像找到新的思路了,但做出來的內容不多。可能要到9代才會看到這兩位真正的革新做法是什麼。
而那個完整版只存在夢中的5代,一直是庄知彥心理的心結,可以看他推特有意無意暗示想做次世代主機版本的新作,而且很常發無雙相關貼文來看,9代應該是會有的,但應該會是比較像5代的風格。
身為無雙老粉,我覺得1~4/5/6-7哪種風格都無所謂,反正無雙現在已經變成賣腳色的遊戲,只求有新作而且盡量獨立模組就好(以現在開發成本來說怎麼聽起來很苛求XD )
如果真要說,5代戰場系統是蠻有趣(還有經典的自己砍門),但戰鬥系統連舞真的偏無聊,身為無雙老害還是比較喜歡可以搓招的C技,如果能彼此巧妙結合就好了,8代地圖也不用整個丟掉,學3到4,6到7,那種完善方向是可行的。
--
我覺得5帝王就滿好的,起碼不用在那邊慢慢弄連舞
5只要距離太遠、連舞掉了之後就從基本連段慢慢戳
5本傳慢慢弄真的蠻煩人的……5帝國後來是鈴木做的,
算是結合庄和鈴木的優點,其實每次把前作好的優點揉
合在一起就很夠了,不用每次整個推倒重來
我連角色模組都不在意 只要有新的人設就好了
5有個很神奇的地方 爛電腦不會卡頓 是會整個變成超慢太極拳
越爛越慢 人多更慢 但不會卡 就很順很順的....慢
但5玩起來真的滿特別的不錯...除了連舞
覺得他們不管哪一代(除了八)新的嘗試都是可行的方向
但就是從來不給機會打磨 每次都要重來亂弄一通
5戰場真的讚 可惜了後面還是退化回去
臥龍賣成那樣應該會再出真三了 三國ARPG的IP不會放棄
就看Omega Force代工完Fate之後的動向吧
8的動作系統某種層面就是5變體而來的啊 _A_
可以每個人都有自己的得意武器就好,後來是有共用但ex
技不一樣而已嗎?久沒玩也忘了
2代有金手指 時興組合是改女角拿方天戟當扇子丟 超割草
總覺得後來搞共用模組是抄這種歪風的 常用的就那幾個
五代的戰場設計跟自由度都超棒級別的
4
首Po當初真三國雙2出來時,真是嚇到我了 這種有一騎當千感覺的遊戲橫空出世 後續一堆致敬的遊戲都沒他長壽 等到真三8出了以後評價暴死 後續就完全沒有續作的消息了2
不往後做,也可以往前做吧? 從十常侍開始做之類的 何進啊、王允啊之類的 而且我一直想問為什麼不做簡雍啊 不管哪代三國志劉備的起手都有他(應該),雖然素質普普,4
很難 但還沒有完全絕望 畢竟至少從製作組的嘴裡還聽得到「續作」兩個字 但一直覺得真三國無雙這個系列能出到第八代已經是很了不起的事情了 不過也就是因為出了這麼多作品 這個系列作所背負的包袱是巨大的 可以想像以《三國志》、《三國演義》為主的劇情在這二十年內被改寫了八次以上嗎?
84
[心得] 戰無5初心得--錢多也別當盤子雖然初玩,好歹我也玩出第一組共模(光秀/信行) 基本上這代就是拿4代改模組,砍武器後產物,要玩玩4代,有錢別亂花。你可以買3A大作 ,不要買光榮無雙本作 要幹譙的東西太多了,介面直接套用4代介面,配樂也是....馬的我怎麼有種在玩4代窮人 版的錯覺啊!武器技能/人物訓練/....等等,幾乎八九成的東西繼承或改良四代;除了模66
[閒聊] 真三國無雙這IP還有未來嗎?如題 幾年前真三國無雙8出來,我那時還有衝首發 結果感覺就是被光榮背刺,導入了所謂的開放式世界系統 結果整個體驗超級差,感覺就是個半成品 當時玩了幾個小時就不玩了,為了警惕自己,遊戲片還放在櫃子裡沒有賣掉42
[閒聊] 光榮都不怕玩家不買單嗎?如題 前幾週steam販售無雙蛇魔2U 光榮的三國無雙常常在X代之後又推出猛將傳、帝王傳,更別說無雙系列漫天的DLC 三國志則是威力加強版 導致被玩家戲謔”猛將傳、威力加強版才是本體”34
[情報] 三國無雙製作人表示想把星際大戰無雙化看了一下訪談,還蠻會扯的,比沈玉琳還會。 消息來源: 在《真.三國無雙 8 Empires》推出後,製作人鈴木亮浩接受國外電玩媒體JP Games訪談 時表示,個人想製作《星際大戰》無雙化的遊戲。 這則訪談中,媒體問了很多問題,包含詢問為何在《真.三國無雙 8》主打的開放世界21
[情報] 真三國無雙 8 帝王傳 2021年初發售17
[心得] 大鍋炒的海賊無雙4終於拿到海賊無双4了,簡單心得就是: 閃亂神樂+Fate extella link+海賊無雙系列 從2代建立的boost+kizuna攻擊系統被拿掉,boost和無雙技加入和fate extella link幾 乎一樣的特殊技系統內。跳躍鍵復活。Dash鍵改到○並且套用閃亂神樂的飛翔攻擊系統。 (所以不是沒無雙技,是全部做在特殊技裏面。玩過2-3代的話一下子就看出了)10
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?戰國無雙5只賣十幾萬套 全球也才40萬套 又製作成本很少 把戰國無雙4系統改個模組就五代 顯示無雙沒市場了,把無雙搞成這樣,肯定鈴木有個分,搞個四不像的開放世界,把無雙 搞low 其實很多人沒發覺的,真三國無雙1-2代玩法才是真正的開放世界。15
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?對於這個話題我自己也有一點意見 不過看到有國外YouTuber也在講這件事就分享一下 雖說無雙本傳(真三國無雙、戰國無雙)在西方世界的人氣不太高 但這位講的是有幾分道理的,想練習英聽的也可以自己把整部影片看一下9
[閒聊] 光榮為何不喜歡無雙remake/remestered日廠SE會去remake最終幻想 會remestered勇者鬥惡龍追加新故事、要素 美廠R星最近也推出高畫質的最終版三部曲 雖然品質… 好啦別再鞭了 但光榮在真三國無雙/戰國無雙卻鮮少推出remake或remestered 我印象中應該只有戰國無雙2猛將傳+帝王傳的合輯在PS3上推出過 看過不少中日英文的社群都盼望光榮能夠重製PS2時代的真三國無雙4
[心得] 海賊遊戲的頂峰:海賊無雙3為何是神最近趁著過年把3跟4都重溫過了一遍,不得不說,就算過了這麼多年3代還是經典。 不過與其說4代爛,倒不如說4代是完全的新系統,而3代則是承接了前兩代後改良的終極 產物,因此3代才會那麼完整且好玩,把兩個拿來做相比其實對4代有點太不公平了。 但說真的,4代大幅調低打擊感、每個人C技改成只剩4招加上劇情大幅刪減以及特殊技無
爆
[蔚藍] 聖誕SP生放爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[Vtub] 彼方建設 3D Live爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……79
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?80
[GBF] 合作活動 魔法老師69
[閒聊] 鍾培生:規則絕對是統神有利,但裁判不69
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想48
[閒聊] 傑利鼠木雕46
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎32
[鳴潮] 散華這免費新造型也太低級審美了吧= =39
Re: [蔚藍] 新活動 秘密のミッドナイトパーティー~38
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊37
[閒聊] CDPR:談戀愛是做遊戲重要的一部分(巫師437
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?36
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????32
[蔚藍] 哇幹 和莉央接吻了80
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督29
[問題] 怪獸8號這部高潮是第幾本?28
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想29
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜25
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想27
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?