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Re: [閒聊] 真三國無雙還有出續作的機會嗎???

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 真三國無雙還有出續作的機會嗎???作者
greedycyan
(巴哈母特大)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:12

有可能,而且機率還不小。

為什麼呢~首先就要內行看門道了

Omega Force 現在的品牌長是庄知彥

等等,是不是很熟悉~沒錯他是三國無雙5的總監

而5代的製作人是森中隆

什麼?!是不是也很熟悉,沒錯他是三國無雙8帝國的製作人

也就是說現在三國組的方向基本上是他們在主導。

當年為了給首發摔跤的ps3輸血,而工期不到一年草草趕工上架的5代,口碑的爆死後來把他們兩個搞得離開無雙組,被趕去做討鬼傳,鈴木亮浩救火接手做了678,結果鈴木也爆炸之後,變成他們兩個回來救火了www 命運真是造化弄人。

所以8帝王傳風格才會明顯感覺的出來和本傳不太一樣。因此當初發售延期有可能就是留時間給救火這個原因,不過光榮似乎已經打算放棄8代的項目了,所以帝王傳感覺也就大概弄一下,看似好像找到新的思路了,但做出來的內容不多。可能要到9代才會看到這兩位真正的革新做法是什麼。

而那個完整版只存在夢中的5代,一直是庄知彥心理的心結,可以看他推特有意無意暗示想做次世代主機版本的新作,而且很常發無雙相關貼文來看,9代應該是會有的,但應該會是比較像5代的風格。

身為無雙老粉,我覺得1~4/5/6-7哪種風格都無所謂,反正無雙現在已經變成賣腳色的遊戲,只求有新作而且盡量獨立模組就好(以現在開發成本來說怎麼聽起來很苛求XD )

如果真要說,5代戰場系統是蠻有趣(還有經典的自己砍門),但戰鬥系統連舞真的偏無聊,身為無雙老害還是比較喜歡可以搓招的C技,如果能彼此巧妙結合就好了,8代地圖也不用整個丟掉,學3到4,6到7,那種完善方向是可行的。


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Kowdan05/17 22:03我覺得5帝王就滿好的,起碼不用在那邊慢慢弄連舞

Kowdan05/17 22:045只要距離太遠、連舞掉了之後就從基本連段慢慢戳

greedycyan05/17 22:085本傳慢慢弄真的蠻煩人的……5帝國後來是鈴木做的,

greedycyan05/17 22:08算是結合庄和鈴木的優點,其實每次把前作好的優點揉

greedycyan05/17 22:08合在一起就很夠了,不用每次整個推倒重來

spfy05/17 22:10我連角色模組都不在意 只要有新的人設就好了

spfy05/17 22:105有個很神奇的地方 爛電腦不會卡頓 是會整個變成超慢太極拳

spfy05/17 22:11越爛越慢 人多更慢 但不會卡 就很順很順的....慢

spfy05/17 22:12但5玩起來真的滿特別的不錯...除了連舞

allanbrook05/17 22:13覺得他們不管哪一代(除了八)新的嘗試都是可行的方向

allanbrook05/17 22:14但就是從來不給機會打磨 每次都要重來亂弄一通

a50215200005/17 22:185戰場真的讚 可惜了後面還是退化回去

tetsu32705/17 22:27臥龍賣成那樣應該會再出真三了 三國ARPG的IP不會放棄

RandyAAA05/17 22:53就看Omega Force代工完Fate之後的動向吧

Landius05/17 23:368的動作系統某種層面就是5變體而來的啊 _A_

yovis00005/18 00:53可以每個人都有自己的得意武器就好,後來是有共用但ex

yovis00005/18 00:53技不一樣而已嗎?久沒玩也忘了

kenyun05/18 01:002代有金手指 時興組合是改女角拿方天戟當扇子丟 超割草

kenyun05/18 01:00總覺得後來搞共用模組是抄這種歪風的 常用的就那幾個

s17505/18 02:15五代的戰場設計跟自由度都超棒級別的