Re: [閒聊] 真三國無雙還有出續作的機會嗎???
很難 但還沒有完全絕望
畢竟至少從製作組的嘴裡還聽得到「續作」兩個字
但一直覺得真三國無雙這個系列能出到第八代已經是很了不起的事情了
不過也就是因為出了這麼多作品 這個系列作所背負的包袱是巨大的
可以想像以《三國志》、《三國演義》為主的劇情在這二十年內被改寫了八次以上嗎?
其他著名的系列作如FF、DQ、MGS等 各系列作之間角色可能會重複出現 時間列上可能有些關聯
但故事是全新的
而三國時代呢
以真三國無雙在PS2時代的作品來看 大多是黃巾之亂作為起點
五丈原/白帝城/合肥新城等作為收尾
到了次世代主機 特別是6代晉國勢力登場以後 更著重去描寫三國後期
但無論劇情上怎麼創作、怎麼改寫 大體上還是無法跳脫不了上述兩本著作的框架
更別說在劇情演出上還要避免跟前作重複
譬如大多數系列作玩家認為在劇情演出上是巔峰的6代
如果讓光榮再做一次劉備聽到關羽戰死消息 又聽到張飛遭部下暗殺
情緒失控拔刀砍座椅後坐地慟哭
光榮有把握做得比當時6代做的好嗎
再來是角色 不得不說累積到系列作第八代 真三國無雙的角色實在是過多了
這邊不是要去點評是不是有的角色不應該變成可操控角色
但是客觀現實是一旦角色增加 製作成本就會上升
角色數過於膨脹也會導致每個角色分配到的平均戲份會減少
而為了不使這樣會造成角色過於影薄 只能刻意去極端化角色的某個特質
但卻也因此讓一些角色過於扁平 例如袁紹的「名族」
更別說系列作上已經出現過也許是製作時間或經費不足導致 被玩家撻伐的「共用模組」
而且麻煩的是 一旦作為可操控角色被追加了想砍掉還真的不容易
同樣大砍角色的五代、以及隔壁的戰國無雙5都是前車之鑑
但戰國無雙倒是提供了真三國無雙一個方向
戰國無雙1當時的劇情大多圍繞在織田信長崛起成為日本最大諸侯的時代
至於後本能寺之變的劇情基本就是草草帶過
也因為這樣 戰國無雙1的角色也是以織田家為主 或是信長的主要敵人
真三國無雙也許可以效法 以赤壁之戰或夷陵之戰又或是五丈原之戰作為分界點分為上、下兩作
來著重描畫三國前後期的劇情
這樣讓總登場角色人數砍半
這樣做與戰國無雙5最大的不同點在於無需重新設計角色形象 以及如果是上下作的話
一旦上作出了 玩家就知道還有下作可玩
以上這麼大篇幅分析都還沒有討論到真正在操作及系統面上如何改善
就知道要救真三國無雙系列需要花費多大的力氣
不過今天就先到這邊吧
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
建議做成沙灘排球
basara和光榮已經把無雙這類的操作玩法發展到極致了
做remake阿
已經沒有人想得出足夠好玩的新梗,腳色那些都很其次
為什麼不做漫威無雙呢?
就抄任天堂轉型成車槍球派對遊戲 賣原本人設 只要做的
好 瑪莉歐和寶可夢都是這樣 闇恥就是缺乏創新能力
64
[閒聊] 三國無雙要選哪一代回坑?上次玩三國無雙好像是國中的時候了 不知道是哪一代 印象中好像出了一個拿日本刀的日本武士角色 然後說他是三國將領(?) 記得割草割到有點膩就沒再玩過這系列了 最近看8代幾個新的女武將覺得有點香60
[戰國] 本多忠勝夠格扛起「戰國呂布」的位置嗎《信長之野望》系列的本多忠勝 頭像的畫風 從某代開始出現大變化 天下創世以前 是德川家的年輕清秀武將 革新以後 變成粗獷兇悍的猛男形象56
[閒聊] 真三國無雙未來出什麼新角色會吸引你?如題。 雖然《真三國無雙八》的開放世界玩法評價不甚理想, 但是之後無論是《戰國無雙五》還是《真三國無雙八帝王傳》都沒有沿用開放世界玩法, 合理推測未來如果推出《真三國無雙九》應該也不會是開放世界玩法。 既然玩法應該不會再有問題,46
[情報] 真三國無雙音樂製作人 宣布從光榮離職- 《真三國無雙》音樂製作人佐佐木優嘉 宣布從光榮特庫摩離職 時間:2022-02-22 09:27:47 來源:twitter 作者:3dm整理 編輯:塵埃之光44
[閒聊] 無雙系列是不是只有非本家的才好玩?如題 無雙系列是光榮創的一個遊戲類型,主題是爽快的一騎當千割草遊戲 作為創始者,旗下也有幾個系列作品 像是三國無雙、戰國無雙...等 同時也幫其他品牌代工了類似的遊戲,像是鋼彈無雙、海賊無雙等等27
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?阿肥算光榮本家無雙的死士......(應該啦) 不過我偏好戰國無雙 而不是三國 這邊說一下,無雙的沒落。 其實應該跟玩家的變遷有關22
[閒聊] 希望真三國無雙9能像戰國無雙5那樣重開機好比曹操曹丞相當初也是如同戰無5的青年織田信長那樣,是個熱血陽光青年 只是後來看到黃巾之亂和董卓之亂後,才開始逐漸陰沉變成亂世的奸雄/霸王 曹仁早年應該是類似甘寧那樣的混混流氓般且血氣方剛的人物,而不是真三三出到現在.曹 子孝在無雙系列之中始終是沉穩冷靜的形象 張遼一開始也不是合肥戰神,而是天分不如人,屢敗屢戰後經過磨練後,逐漸成長為常勝將軍11
[大量雷,文長]《真・三國無雙》真人電影版觀感雷文防雷資訊頁 圖文版同步發表於 Game LIFE 討論區 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 光榮特庫摩的《真・三國無雙》系列從 2000 年推出的首作開始,6
Re: [閒聊] PS5時代,真三國無雙系列有機會出現新作嗎?說到這個系列就是一個無奈 親眼見證一個系列的凋零 想當初每每出新作 光是每個武將的新造型釋出就讓人好興奮 猜測登場的新武將 女角有誰等等 根本主機護航大作
91
[閒聊] 你應該沒看過鋼彈吧84
[閒聊] 棒球需要的是綜合能力的選手?63
[索尼] PS5 Pro運行部分遊戲會出現白點、鋸齒58
[問題] 近年辱華下場最慘的作者是這位嗎?54
[妮姬] 希望下次可以出誰的ASMR48
[閒聊] 推特流行趨勢 新キャラなし45
[討論] 快打6的DLC出這麼慢算正常嗎?36
[Vtub] holoX新原創 暁光クロニクル37
[問題] 轉生成史萊姆 後期問題出在哪裡爆
[情報] 《刺客教條:暗影者》內部評價很糟糕33
[閒聊] 亞人為何容易被歧視33
[情報] 吉伊卡哇飛鼠小桃抽賞62
Re: [閒聊] 強抱小嶋陽菜痴漢謊稱台灣人卻是中國人32
[妮姬] 官方美術 cos 灰姑娘30
[閒聊] 鳴潮 隨身合成臺對庫洛來說很難嗎?31
[微軟] XBOX沒Pro版:因效能畫質沒明顯提升30
[亂馬] 如果你被小太刀追求會答應嗎?29
[閒聊] hews 膽大黨 男人的快樂29
[討論] 絕區零 大家開始練雅的隊友了嗎?27
[閒聊] 因為推穿的露而感到難過派27
Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的27
[情報] 醜男真戰士 動畫化26
Re: [新聞] 《膽大黨》厄卡倫蛋蛋「金球」1:1商品化4
[閒聊] 暴雪怎麼出啥啥倒21
[問題] 蝙蝠算龍系,鴕鳥會飛行 哪個比較神奇?22
[閒聊] HG命運鋼彈SpceⅡ&神王型外掛裝備 本週發售27
[蔚藍] 這就是萬魔殿的真正實力嗎20
[討論] 看完膽大黨第七集不想哭情緒很鬱悶正常21
[Vtub] FLOW GLOW 全員3D跳舞20
[問題] WiiU 當年是怎麼失敗的