[閒聊] 台灣格鬥Game的圈子 是不是被政策殺死了
如題
如今快打旋風6熱潮橫掃全世界
日本盛況直逼當年快打旋風2
成為熱門對戰遊戲排行前幾名
歐美也是反應熱烈 玩家人口高速擴大
各種大小比賽瘋狂舉辦
EVO各種創下超多參賽人數紀錄
石油王更是祭出超高額獎金
但是在台灣 說真的除了一些眾所皆知的玩家開的台
遊戲本身完全感受不到那股熱度
自己身邊一個在打的都沒有
是不是20年前封殺街機的政策
直接把台灣格鬥遊戲圈子殺死了
一直到現在都還再起不能?
畢竟其他國家都沒有被這樣滿門抄斬過
這是可以討論的嗎QQ?
--
別牽拖
就只是玩的人少,痛苦太多收穫太少
問那個誰
國外街機廳也大縮水了 根本沒差 那個年代還是治安重要
是喔
有到橫掃全世界的程度嗎?
台灣格鬥圈子按比例來說很大了好嗎 你跟日本美國比幹嘛 本
來就比不過
明明就風氣問題吧
那是玩格鬥遊戲人口基數問題 國外是也有快打6街機逆
凹比盃一直都是全球參賽人數前三,沒你說的那麼不堪吧
誰很帥的登高一呼就怪誰呀 (挖鼻孔
甚至還被掛在超級賽區,人數跟強度都是掛保證的
沒人才而已 現在都轉線上還一堆理由
凹比盃報名很多人
過去是 但從家機聯網時代來臨 影響就變小了
扯什麼20年前 現在沒電腦沒主機嗎 難入門才是沒人的主
因
講的好像現在在家不能練一樣
應該說高手只有幾個 本來格鬥遊戲就是入門門檻高
快打6會熱潮爆發的原因就是難度門檻變低吧
怎麼一堆人說難
格鬥遊戲明明都找的到人打成績也不差
難道evo比的是街機?
格鬥入門不難 難在要贏對面的
現在都主機pc 玩了街機根本不影響
看到提台灣街機就知道想帶風向
聽起來您是個高手 隨便打都能打上2000分 失敬失敬
6代入門簡單,但格game本質就難~
難 度 門 檻 變 低 ?嘻嘻,今天最好笑的話
虧你還貼了一堆比賽資訊文結果對台灣環境雲成這樣
能出招就是入門 打不打得贏是另一回事
快打降低新人門檻在現代模式 吸引人的地方是優秀的攻守系
統互動設計 然後次文化圈的傳播效應發酵造成話題 快打本身
還是老派的格鬥遊戲設計玩法
ftg最基本的問題 連搓招都有問題是要玩個雞巴毛
什麼東西沒有被(4-11板龜撞擊
殺死了然後還有人卡盃奪冠,這是死了還是沒死?
大忌太多 把人趕跑了
老人醒醒,別再想當年了,現在是電腦跟家機的時代
,有沒有街機根本沒差
消息跟那麼多結果講街機倒退回十幾二十年是有在參與嗎=
=
格鬥遊戲的玩家本來就少,畢竟入門門檻高
我國中都已經是網咖了~街機?高中都直接單機連線格鬥
很少
入門簡單 然後呢?
SF6
沒有封一樣滿街都KOF而已吧 原因大家都知道
雖然我不是格鬥群的~但是幾次連線他X的被PERFECT幾次
都沒信心了! 有些高手高手高高手是真的強的跟神一樣
凹比香港人強多了,別以為只是台灣
干政策屁事
雲
現在那個人是玩機台的 都嘛玩家幾或pc版
家裡就能玩了 你特別去外面大型機台能遇到的玩家反而
更少
不是玩起來坐牢嗎比打fps還坐牢
香港也就今年表現比較好而已 第一年冠軍卡嘎咪 去
年香港眾被石油王一個人包圍 你是不是雲
你朋友太少
石油王EVO跟Yoro一樣排名,看看香港,還敢說
平均實力就是香港強
你只能拿冠軍說嘴,但CW也只是差一點冠軍
你朋友=台灣嗎==?
早在家機性能起來時 街機就沒那樣重要了 更何況還能連線對戰
因為你是沒有號召力的人 沒辦法讓朋友跟你一起打啊 我
開始玩的時候就推了超過10個人入坑了
1v1又吃反應的PVP感覺在台灣就是冷門 可能沒隊友可以怪吧
有隊友可以怪比較好玩大概是這樣
你自己說凹比盃的啊 當然比凹比盃成績齁
所以你有買嗎,有買再來討論下一階段
誰封殺街機? 我怎麼不知道
有夠難玩 糞Game
都已經6代了怎麼還有人在提街機
凹比盃近年來台灣和香港的實力都55波吧,八強兩邊的人
數都沒有差距很多
台灣人太少啊,熱度上來的時候活躍人口可能會多一點
但熱度過了自然除了特別熱愛的那群人之外就會慢慢離開了
又雲又想釣
臺灣社群已經贏過不少國家了 你拿日本美國比輸很正常
扁維拉又換你上場救援了XD
格鬥遊戲就對很多人來算太難惹 而且現在在家玩就好惹 街
機全世界都消失惹 剩一堆博物館
想找人玩就就加個群組每天都在線上約對打 還會分享線下賽
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