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Re: [閒聊] 中文遊戲攻略AI生成氾濫導致污染

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 中文遊戲攻略AI生成氾濫導致污染作者
tonyh24613
(西北南風)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:24

先說手遊不熟

非手遊的遊戲要在中文圈找詳細攻略

要嘛就是你遊戲超級熱門 像法環或王淚之類的

在你努力過濾完那些爬蟲資料之後終究就會找到你要的

應該連拆包什麼的都超詳細

要嘛就是遊戲沒有這麼熱門 但已經有成立自己的生態圈

這種也會有比較詳盡的wiki資料 或是直接搬國外的資料來翻譯

像一些獨立遊戲反而中文資料會比一些大廠的次要遊戲多

至於那些沒到熱門也沒到冷門的遊戲

我查攻略都預設要去找英日文資料了

可能運氣好會有像HyperT這種攻略兼拆包的blog

運氣不好就是只能去game8這種廉價網站賭賭運氣

要像以前atwiki那樣有詳細內容可以自己翻資料 不用先過濾一堆無腦QA的攻略現在太少了

非熱門遊戲看game8或h1g只能看到自己普通玩就可以知道8成以上內容的資料

什麼詳細數值測試, 敵人掉落統計, 傷害公式測試之類的

以前atwiki或私人blog會有人肯寫的東西現在都很難找了

老遊戲重製除了找舊wiki還能去gamefaqs看walkthrough跟資料

不夠熱門的新遊戲連通關的攻略都不好查

英文攻略網站雖然有fandom

但現在fandom也爛掉了 只想賺錢一堆廣告 然後不維持

現在比較推.gg 然後聽說fandom會把推薦.gg的編輯者封掉

查資料除了gamefaqs也可以爬reddit

在遊戲剛出的時候定期逛比較有效率

但現在遊戲都持續更新 或是early access

攻略還會有過時的問題

最討厭的是那種官方自己建一個discord

然後東西基本都在裡面 steam討論區只會有官方公告而已

沒加discord的人就是次等公民 連回報bug也要去discord才有效率

這時代就是查個攻略像在查論文差不多

回不去了

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eva05s01/05 15:34寫的要死要活驗證一堆,人家拆個包看數值就結束,讓技術

eva05s01/05 15:34力不足的普通玩家懶得寫什麼,再來也有遊戲版本更新快,

eva05s01/05 15:34寫出來的瞬間沒用這類的情況,最後,熱門遊戲很多人都會

eva05s01/05 15:34寫,「反正別人會做,看外文就好」也促成了中文攻略減少

eva05s01/05 15:34的情況

eva05s01/05 15:35所以這年頭的中文攻略不少逐漸變成搬運翻譯為主了,只有

eva05s01/05 15:35少數熱門大作才會真的有人跳下去深入研究

x215967901/05 15:36現在要攻略都DC找人幫忙吧

salamender01/05 15:42現在文三不五時隨時間甚至是熱修失去參考性,幾次後

salamender01/05 15:42都只會以db方式為主+社群回應為輔了。要找那種專門計

salamender01/05 15:42算驗證只能往國外或隔壁國找了。

winiS01/05 15:43discord、fb、steam這些平台當官網真的很鳥耶 官方都不顧觸

winiS01/05 15:43及率的嗎??

as336670001/05 15:44測半天還不如直接拆包看數值 硬派寫實

tonyh2461301/05 15:44其實拆包看公式的我比較少看到 大部分還是拆表單

tonyh2461301/05 15:45公式多少還是可以驗證一下

eva05s01/05 15:45觸及率靠廣告,小圈圈方便製造忠誠心

salamender01/05 15:49現在隔壁國有的還進化出看了拆包數據就算出未來投資

salamender01/05 15:49方向和裝備需求,雖然還沒出前都是實質意義上的雲但

salamender01/05 15:49雲到快像真的了。

salamender01/05 15:50我覺得遊戲環境變化太快導致論文型玩家也只能隨當前

salamender01/05 15:50環境變化了。

eva05s01/05 15:50手遊這種情況尤其嚴重,當然這跟那邊的內鬼文化也高度相

eva05s01/05 15:50關就是

mhwsadb4501/05 16:02英文資料最多 日文資料右鍵翻譯 白癡才去找中文資料 少

mhwsadb4501/05 16:02又沒用

zChika01/05 16:13以前簡體資料還是滿多有用的,但是在中文內容農場出現後

zChika01/05 16:14簡體資料進化成殘體資料直接整組壞了了