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Re: [討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎

看板C_Chat標題Re: [討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎作者
sakurammsrx
(+9肥宅算盤子)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

以我過去的經驗來說

比起什麼操作上限困難帶來高回報的角色


更多的是操作困難,傷害刮痧不如熱門Meta角隨便尻兩下的角色更海量多= =

人家可能兩個氣功頂你一陣操作猛如虎那種

真正反而有做出高難度高報酬的角色反而很少

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
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a204a21809/01 17:42確實,付出的更多得到跟別人一樣,甚至可能不如的結果

a204a21809/01 17:42,然後還會被天天選meta角的人笑沒有廢角只有廢玩家

這個真的太多案例了,連你講的這個都有即視感

none04909/01 17:46確實+1

SangoGO09/01 17:48沒有廢角只有廢玩家>下修imba角>天理不容啦

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 09/01/2023 17:52:37

sunshinecan09/01 18:19有些是電競選手用起來很強 廠商下修後 變路人場廢角

Pep5iC0589309/01 18:25之前好像就有選高操作難度的強勢角被嘴