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[討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎

看板C_Chat標題[討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:32

遊戲平衡避免過強 戰力通膨

但新角色 新職業又要能賣錢 有特色

最近幾個比較流行 的是性癖平衡法 跟輔助抑制戰力跟環境

但是操作難度平衡很像是lol裡面會出現的平衡法

就越難玩的角色就越強 上限就越高 這算是好的平衡法嗎?

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不知道格game會不會用這種平衡 我不知道

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.220.177 (臺灣)
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MrSatan09/01 17:20黑人 亞洲人 槍

※ 編輯: hayuyang (111.254.220.177 臺灣), 09/01/2023 17:20:45

Julian9x9x909/01 17:20玩到越好就越強 供參考

shifa09/01 17:20GGST的Zato就是不容易操作但是上限很高的角色啊

xxx6013309/01 17:21我只追求。力體法

shifa09/01 17:21但那種一鍵萬解的角色還是會存在

SangoGO09/01 17:21什麼叫性癖平衡法先翻譯翻譯

vsepr5509/01 17:21出新角太強會被罵,太爛也會被罵還賺不到錢

vsepr5509/01 17:21我是你就

gxu6609/01 17:22不是 你會看到天梯前排被這種角色霸榜

emptie09/01 17:22lol沒有這樣平衡啊

emptie09/01 17:22很難的英雄很多勝率都低到可怕

emptie09/01 17:23不過這遊戲比起英雄,裝備造成的平衡問題大多了

npc77609/01 17:24某手油出一個手操就+20%傷害的 想當然爾連T4都進不去

Lupin9709/01 17:26黑魔表示認同

NIOHA09/01 17:26JP

linceass09/01 17:26這種搞法只會更不平衡

none04909/01 17:27不然反過來看看,難操作的東西好不容易練起來怎麼操作了

none04909/01 17:27,結果從好操作的東西裡隨便挑一個就隨便屌打你,這樣能

none04909/01 17:27讓你接受嗎?

vsepr5509/01 17:29簡單又強的能活比較久

vsepr5509/01 17:29服務頂級玩家的那種退坑起來一定超快

guogu09/01 17:30格game會這樣平衡阿

SangoGO09/01 17:30你消五屬9倍,他消10C10倍,我兩組心7倍給的少了

doremon129309/01 17:31操作複雜 又弱 誰要用

DonDonFans09/01 17:33我覺得算

doremon129309/01 17:33韓T 機槍兵

dreamnook209/01 17:33格G不是這樣很久了嗎

sniperex16809/01 17:34樓上舉例讓我想起龍拼的714事件了XD

SangoGO09/01 17:38順帶一提當時的環境大概是4倍都還給的很吝嗇(?

SangoGO09/01 17:38所以那個內建5屬盾跟10c盾的大概只有高手才會用

SangoGO09/01 17:39記錯了,五屬珠原來6倍而已....

ASAKU58109/01 17:40ARC的格鬥遊戲會這樣弄平衡,有些強角因為很難操作所以

xga00mex09/01 17:40當時拉是5屬7倍吧? 我記得我麒麟當時就4色6倍了

ASAKU58109/01 17:41放著不下修強度,對我這種手殘玩家來說這樣感覺不太好

xga00mex09/01 17:43ㄟ不對 查了下我家麒麟當時只有五倍 記錯了

shifa09/01 17:53Zato就是那種遇到等級差距直接放給他贏比較快的角色 XD

kducky09/01 18:06讓我想到FF14快30個技能,逼人用手把R

qoo6060609/01 18:07比賽會變成Timba

babuturtle09/01 18:08快30個技能也沒有要你同時按的啊

henry123456209/01 18:09以dota2來說 操作複雜度並沒有反映在腳色強度上

henry123456209/01 18:09因為有更多其他因素影響戰局 比啥操作重要多了

henry123456209/01 18:10最終影響強度的是配合起來的數值

jkdevil77709/01 18:22把日月狼一秒轉珠放在哪裡= =

qd659009/01 20:31不算 因為這種平衡法被虐菜的體驗會很差

papertim09/01 22:00星海的人類有一段時間是這樣,一般人玩不起來,但頂尖人

papertim09/01 22:00類強得跟鬼一樣

jjjj22209/02 16:45星海1就是這樣, 操作複雜到就算職業選手也只能做部份

jjjj22209/02 16:45太複雜的下場就是後來就沒人想玩了, 複雜=/=好玩=/=平衡

jjjj22209/02 16:47簡單又好玩才是極致的設計, 至於平衡就是調整參數而已