Re: [討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?
米那桑空尼幾蛙 資本主義社會造成凡事講求資本效率化
什麼單機遊戲?你搞個三國系列戰國系列或者再玩一下就天亮系列,要花多少時間?歷史故事背景還要很考究,然後有多少人買單?打折都未必很多人買
換成 換皮手遊糞game ,比如說今年年初的仙劍奇俠傳,大課長幾十幾百萬的課,加上月卡黨每個月愛的供養
一樣的套路一樣的配方 最粗的感動 就撈過億
所以在資本洪流的侵蝕下,就算再有愛也很難開發單機遊戲吧
大概就是這樣 樓下 Volts 四天王 馬克貝斯種摸看?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.7.110 (臺灣)
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手遊死的也是一大堆
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最粗的感動也是當年那根粗的站穩腳步後面才有情懷一直賣
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換皮窯子死不足惜啊 裡面會出現能活下來的才是笑話
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這種手遊很好賺隨便賺的論點不知道過時幾年了
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>資本主義社會造成凡事講求資本效率化
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所以單機遊戲市場有變小嗎?越來越少公司在開發單機遊戲嗎
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很好賺隨便賺為啥要關服 是因為不喜歡賺錢嗎
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手遊一期或是一個月的轉蛋卡池營收就等於一套單機的總
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營收了
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很好賺是相對於單機遊戲來說ㄅ 當然不是說隨便做就隨便賺
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啊
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關服是因為再出一款新的手遊更賺啊
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手遊現在才進場不好賺了 都被卷死了
爆
[問卦] 曾經2刷以上的單機遊戲是哪一個?安安 我阿肥啦 夜深人靜突然想到 小時候玩的單機遊戲好像都玩不膩 就算是全破了 還會想要繼續再重新玩72
[討論] 宇峻奧汀遊戲代表作是新絕代雙驕嗎?宇峻奧汀 成立於1995年 在初期主力在遊戲研發 當時的單機遊戲雖然沒有像仙劍一樣那麼多人熟知 但出產的作品也有許多的好評 單機遊戲中37
[閒聊] 遊戲廠都跑去做手遊很合理吧同樣都被嘴坑盤子 單機開發時間更久 最多也賣個一千多 賣完還要做DLC才有機會繼續賺 手遊一單就兩個單機 出個新角又一堆人課 開發成本又低很多24
[閒聊] 為何課長不願意花錢贊助優質單機遊戲?剛剛看到天堂m的新聞 有課長花了1億多打造豪華神裝== 我相信這樣的課長肯定不止一個 一大堆課長都砸了幾百幾千萬,甚至上億在手遊 我就突然好奇,有這麼多有錢的課長,為什麼他們不願意花錢贊助優質單機遊戲呢0.019
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。19
[討論] 手遊課長會買STEAM DECK嗎?之前常在版上聽到一些說法, 課長們也喜歡玩單機遊戲,因為太忙了,只好用零碎時間玩課金手遊, 那現在Steam Deck出了,方便攜帶出門遊玩, 能利用瑣碎時間玩一關殺戮尖塔、打一場肉鴿、建設一下村莊。 何況Steam Deck也不貴,頂配也才兩萬出頭,大概就小課長2-3個月的課金量。16
[問題] 第二國度(二之國)的單機遊戲評價如何?最近被韓國做成超重課換皮韓式MMO的二之國 以前單機時期的翻譯是第二國度 第二國度系列的三部作品評價怎麼樣? LV5怎麼會淪落把這系列到授權給韓國做成騙課遊戲? 都不把關一下嗎?不擔心這品牌臭掉嗎?13
[閒聊] 幻想三國誌要看攻略玩嗎?幻想三國誌 台灣單機遊戲的經典 記得以前聽過一個說法 當初的單機遊戲廠商 由於飽受盜版侵犯13
[香開] 名字有online為什麼是單機遊戲就鳥頭第一集玩的糞game Faeria Chronicle Online 19集鳥頭說這是單機遊戲 為什麼名字裡面明明有online確實單機遊戲 有沒有姆咪8
[閒聊] 單機遊戲銷量跟技術力成反比的NO.2是誰?第一名就不提了。 第二名是誰? 軌跡系列? 一直以鄙視新人為目地的超多系列大廠。 其它真的想不太到,
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