Re: [閒聊] 活俠傳 下次劇情修改預定
先說我不懂遊戲設計
但如果鳥熊把原始劇情文本複製,然後貼去另一個檔案,原始文本保留不變,用複製的文本去改,看網友想提議怎麼爆改,他就怎麼改。
然後在遊戲開頭畫面設計一個按鈕給玩家按,你想看什麼版的自己切換
或是每一輪進去遊戲前,就問玩家要看那一種
這對遊戲設計來說會是個大工程嗎?
還是這會產生什麼惡性Bug?
假如不麻煩
這會不會是最簡單且皆大歡喜的做法?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
測試分支就可以了
推
改成雲端共編好了,大家一起集思廣益,每次都是不同版本
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好 工作坊功能
推
也不知道他們是在哪邊看玩家的建議的
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貼吧,nga,發行商帳號看啊
推
發行商是對岸的加上對岸主要客群,大概不是看nga就B
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站吧,還有貼吧
→
不然會來台灣論壇看喔,兩條中國人的狗
推
也沒必要罵成這樣吧
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別活成你討厭的人的樣子
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事實不是嗎,中國人講什麼就改什麼
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當台灣玩家是白癡一樣
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可憐沒能力只能用嘴酸啊 哈哈
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搞到現在我都覺得 是不是反過來要被台灣這邊出征才會想到不
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要亂改了
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掙錢嘛 不寒磣 大不了以後都不買 反正台灣市場也無所謂是吧?
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錢多就是硬道理 人家總是要生活的
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悲哀的是 跟中國市場比起來 他外市場還真就是無所謂的那邊
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台灣市場
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對啊 不然怎麼辦 不喜歡還要硬買那是誰的問題 想一下想一下
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就當被騙過一次就好 下次別再上當了
推
如果一開始沒想到的話,基本上劇情是一對一的
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但從有數值判斷讀文本的情況,應該是能做到
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不過從頭開始加條件也是個大工程
→
說的好像中國沒有正常人 台灣人都是正常人一樣捏
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但這個工程如果搞定,將來劇情要怎麼改,希望玩原汁原味
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文本玩家都不會有意見,我覺得倒也不是個浪費時間的做法
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這就作文產生器吧,人就是犯x,真給你產生器還會嫌無聊
48
首Po目前中國人的全新戰場,上官瑩嫁去東瀛,來預測鳥熊這兩人什麼時後下跪好了,我才明 天就會跪了。 媽的,垃圾遊戲一款,改成這樣這遊戲還有什麼優點,系統遊戲性本來就爛,劇情不去寫 剩下的在那邊補膜。24
= = 有空補膜不如趕快去寫其他的 再補下去我看師傅老婆都要被改了 有BE才是追求GE的動力啊 命運石之門不就是這樣2
再改下去大概再過個五回版頭就會變成瑞笙跟小師妹了吧 直接改主角玩,長得帥有能力強大,開啟瑞傲天劇情,BE通通Bang不見 我是真的覺得有點煩 煩的不是改劇情,而是這次這樣改很明顯就真的是為了迎合某些意見再亂改 你說香一個換人那種改法好歹也不算動到原本的劇情邏輯28
鳥熊給我上了一課 珍貴的一課 當初玩最後生還者2 被強迫打喬爾夫球,被強迫看人獸交,被強迫原諒時 我覺得自己被作者餵了一坨屎1
鳥熊在看支那人意見改劇情 連少數的優點都敗掉的話 300當送的 遊戲名稱你們直接改成支俠傳吧 --19
才剛想誇他們新增了多周目能力繼承,就給我搞這坨大的。 我他媽現在還在一周目,劇本就改了幾次啦? 原本想防雷的,不過都改得亂七八糟的了。 角色前後的性格都割裂得亂七八糟了。 狂犬小時候被乞丐拐走,要當性奴培養。爆
葉雲裳的膜也破了,鳥熊趕快改一改好嗎,不要讓中國人不開心。 還有要改也改好一點可以嗎,還被中國人抓包改一半的,哪來的丈夫孩子。 --11
這玩意....以前的天才麻將少女就直接示範過了 全員處女,包括阿媽母親在內都是全員處女 有丈夫孩子也可以是處女! 詳情請看天麻作者的解釋w --29
活俠真的很有趣 作者最初最初就弄了個天降龍傲天:瑞笙 妻妾成群、武功蓋世、武林有大事他就出來救 然後人人把他當神看 可是在讀者或說作者眼中,這個龍傲天就是討人厭的東西 明明沒你的事,你就出來搶鋒頭,讓人感到根本莫名其妙67
我很好奇 所以這部以後會變成怎樣? 真的會變中國大型同人作嗎? 中國雷點那麼多 名字能燒 處女能燒 結婚能燒 寡婦能燒 生子也能燒 到最後劇情寫起來綁手綁腳的 也沒那種古風或沉浸感了
爆
[閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3126來源: 功能新增 繼承:二週目開始新遊戲,可花費命運點數提升玩家的數值、人物好感度、門派好感度。 (UI會再進行優化) 功能調整爆
[閒聊] 活俠傳0615更新1.0.3124 版本號:可於主標題畫面左下角確認 功能新增 普通模式(現有版本會變更為普通模式) 一周目即可開啟逆天,有額外命運點數92
[閒聊]活俠傳的文本跟腳色刻劃是不是近年最頂?就活俠傳我真的覺得腳色刻劃跟文本是近年武俠遊戲最頂的 不吹不行 雖然有不少沒做完 但我真的覺得女角跟幾個重要腳色給我的印象很深 雖然金庸的影子蠻重的,尤其笑傲85
Re: [閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?遊戲製作者常常忘記自己在做商業作品 總是想要創造有深度的劇本來表達自己的理念 沒有考慮到載體的型態 硬是要玩家照著編劇的安排來體驗劇情 然後問題就出現了60
[閒聊] 活俠傳 未實裝劇情雷 集合!曹氏宗親會對岸網友使用修改器解包,目前活俠傳文本內,仍有大量劇情無法觸發 包含已實裝但無法觸發的支線,以及有留接口但尚未編寫的劇情空間 無法觸發的文本中包括大家喜聞樂見的後宮結局 跟龍傲天後宮王瑞笙滿好感(目前版本遊戲內無法做到) 會觸發瑞笙託孤的劇情,要你在他死後接收他的後宮31
[活俠] 給熊跟鳥的鼓勵與建議先上人權: 雖然不知道兩位會不會來看, 但活俠是我這幾年入手後,就一路玩了三輪的遊戲 文本真的很棒,也很吸引我,遊戲機制想整合TRPG的創新我也感覺得出來。30
[閒聊] 到頭來活俠傳改發售只是不想打法環?原始鳥熊:我打法環?真的假的?要上嗎? 這幾天發售後的風風雨雨,改版等等。 可以改這麼快是原來就有做嗎?只是沒做完或是不想拿出來? 一開始就發行現在版本與文本相信玩家的評論應該會好不少吧?15
[閒聊] 所以文本好不等於劇情好對嗎 看大家都在說活俠傳文本好 但劇情實際上我雲下來大概6成糟4成好 滿多人在罵那個龍傲天的 所以活俠傳所謂的文本好是指沒有咬文嚼字16
[閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3124來源: 功能新增 普通模式(現有版本會變更為普通模式) 一周目即可開啟逆天,有額外命運點數 普通模式12
[閒聊] 活俠傳多跟風信樓學習是不是就穩了原始鳥熊這種低預算小團隊是不是就應該學風信樓的遊戲模式啊 這邊不是說經營青樓培養後宮的部分 而是簡易的數值養成並專注在劇情分支及多結局上 雖然風信樓多週目也是作業感蠻重 但是每個劇情選項造成的對話改變及劇情變化是真的讓我感覺誠意滿滿
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