[閒聊] 遊戲實況主查攻略比較好看還是初見好看
我指的是動作遊戲啦
新遊戲沒攻略當然就只有初見能看
不過有些比較好玩的舊遊戲
就有這個問題了
法環這種查過攻略
大概就不會超絕卡關
對流派有概念 輸出也會比較穩
阿不過沒有大崩潰感覺就少了一味
魔物這種不查 主線大概是不太會卡死
但是就沒學到武器怎麼用
看到一堆人就是魂系玩法
收刀滾滾戳 打到煌黑黑龍了
觀念跟操作還是跟在上位的時候差不多
有進步才會比較好看吧(?
感覺魔物還是要查查攻略
不過壞處就是常常查了攻略就是變成
精靈加護3+秘藥+陷阱+營地補給
磨到40分過:)
至於其他act例如dmc或是仁王之類的
要打得有觀賞性太難了
查了攻略感覺也沒用
還有一種是不是初見
玩的很爛 然後也不查攻略
這種就不知道開來幹嘛的
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騙抖內
初見,然後有事問觀眾吧
都是看實況主怎培養觀眾吧
初見可以,但生氣導致無趣就不行了ww
會做效果的好看
初見,但如果是跑圖迷路就希望他可以查攻略或看聊天室
提示
啊聊天室我問一下 接下來要幹嘛
會生氣然後罵觀眾的真的不行
都可以自己選想看的
初見 no控制 最後可以玩到跟觀眾吵架
比較討厭控制的
當然是查攻略假裝初見
看實況主智商 太蠢我會真的希望去查攻略或問觀眾
查攻略演初見一定玩最廚的武器 然後因為動作遊戲就算
知道怎麼打但不一定反應的過來
對耶 裝初見的都蠻有效果的
問觀眾 觀眾死不說在查
那就是最糟的情況了啊 打得亂七八糟 但是因為裝備
太廚了還是過得很順 然後還要補一句 這遊戲好簡單
就看了好幾個初見衝去找隕石杖的…
玩爛不看攻略再裝笨看點就是聊天室高血壓 然後就能
賺斗內
初見比較好看 但是不要頭太鐵不然會看到中風
只有初見跟秀技術的RTA才有流量啊,一個要花時間一個裝就
好了
初見隕石杖是三小www
沒查攻略怎麼可能直衝隕石杖
看你玩什麼遊戲,像玩元祖瑪利歐還說是初見我就...
初見啊,看人玩個魂系遊戲結果一點看新手玩的探索感都沒
不要迷路好幾個小時就好
初見要會做效果 不然只會讓人中風
初見死完還是頭鐵硬打讓鍵指部中風
我有看過觀眾教實況主怎麼玩的,結果那個系統根本還
沒開,實況主試不出來XD
阿J算是頭鐵的類型嗎
初見+技術台,不然有些操作觀念都爛會中風
我是很喜歡看初見反應啦 尤其是那種有善意搞人的 但聊
天室就會有低能在那邊提前暴雷或指揮
不要打到暴怒都好說
初見啊 就是要看反應 不然幹嘛看
卡關時依靠鍵指部的初見
統神初見
初見沒問題,但效果做太多只會讓人反感
初見 喜歡看聊天室集體中風
中風台你會希望他查攻略
查完攻略研究完然後打得跟初見一樣惱羞的
J難度 連教學都不要看
先查攻略 在假裝初見
40分鐘推檳榔有多頂
小港初見
你少列了個J難度
J難度頭鐵硬A還過關最好看
J難度真的鬼扯,我第一次看到有人打日麻玩初見的
爆
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Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來彷彿看到剛開始玩法環的我... 先說結論:跑完菈妮支線 我覺得魂系菜雞真的會不知道自己該幹嘛 啊就沒人告訴你該往哪走 賜福指引指的地方打不贏(後來才發現根本不用管賜福指引)31
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Re: [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?拿我個朋友幾乎0遊戲經驗的來看 他剛好玩過我借的血源跟世界 我在旁邊口頭指點怎操作雙刀 熟悉操作後連雌火龍問題都不大 他打到兇爪龍之前應該都不會卡15
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Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來我在玩魂系之前最常玩的動作遊戲是無雙。 想出C5時就輕攻擊連打,等到角色看起來已經普攻4下後再重攻擊連打, 所以按出C5的時候可能已經按了10下輕攻擊。 無雙就一直扣著等到挨打時才放,防禦是什麼能吃嗎。 然後現在手還是一樣殘,但玩法環也沒覺得卡得很痛苦。
爆
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