[AC6] 天梯(單人)拉尾盤上A了
從1.0.5更新後斷斷續續地打天梯(單人),
多次掏出自組配裝然後撞牆後回去打劇情,
最後參考meta配裝組出LCB飛船總算一口氣突破rank B升A,
在LCB被削弱前發個文紀念。
https://imgur.com/a/Yw7Zgd3 (LCB飛船配裝)
目前主流生態為飛彈風箏>重坦換血>貼臉爆擊>飛彈風箏,
要扛雙LCB的話只能從重裝機切入,但我又受不了正宗重坦在地上爬的低機動,
剛好前陣子在巴哈爬文看到關於AB戰術機動的介紹,
組上飛船底盤的高效AB推力,即使配出超重裝(重量約11萬)
也能以400速上下AB,配合AB>橫移>側QB的規避動作與珂若爾發電機,
超重裝的機動性問題就能靠戰術來彌補。
存活性也沒有太大問題,飛船底盤的AP跟正宗重坦都是最高一檔,
穩定性配合天槍核心跟合適的頭部也能破2000,
比不上正宗重坦的2700但也綽綽有餘。
武裝為雙LCB,左手Nebula(Red-Shift),右手脈衝飛彈,
再裝上近距離專精的技研FCS。
交戰時先以一般模式射空脈衝飛彈,然後AB上前接側移,
交替以非續力的LCB、續力的珂若爾步槍以及續力脈衝飛彈貼臉射擊,
交火兩三輪後再決定要否繼續AB追擊或拉遠重整。
LCB不續力的理由是續力時間與冷卻時間都太長,
與其糾結半天等待一個大爆擊的機會,不如直接波段開火壓垮對手,
除了重裝坦克以外也沒有多少機體能撐過非續力的LCB跟續力珂若爾。
至於重裝坦克一生的敵人"飛彈風箏機",
靠飛船的高速AB跟脈衝飛彈、柯若爾步槍的一般射擊來削血,
直到逼近後再用LCB抽獎,不敢說能優勢處理風箏機,
但從劣勢拉到46開就很夠了。
不過打通rank B後印象最深的一戰不是LCB如何OP,
而是要進升A判定的前一戰,碰上空手的重逆足來打拳,
糾結了一下就決定回應他的邀請,脫下雙手雙肩的負擔,一決死戰!
然後見識到逆足飛踢的長距離跟拳頭延續失衡時間的招數,
對手還帶了近戰手來增傷(?),
不過在飛船的海量AP跟巨大質量衝撞下,還是以2:1驚險勝利。
雖然靠的是OP的meta配裝,不過在調整試錯與上手的過程還是很快樂,
手部武器從火箭筒、線性步槍、Nebula(電漿)一路試下來,
脈衝飛彈配合Nebula(珂若爾)還是比較順手。
若之後LCB挨刀,也可轉換成雙LCS。
總之在1.0.5學到很多,也回頭打通了幾個任務的S評價,
希望下個patch也能有令人驚喜的調整!
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[情報] ac6 1.30.1 更新還沒有patch note 但根據渡鴨們的報告 長散彈 電針 玉米飛彈都nerf了25
[閒聊] 機戰傭兵6,大家都用哪一種發動機?我個人的機體是走重裝甲。 手臂:大豐的DF-AR-09 身體:亞基伯的VE-40A 腳部:亞基伯的VE-42A。 武器的流派是浪漫的實彈武器派。13
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[AC6] 機戰傭兵6 配裝分享串好啦我知道這種文章去看YT或巴哈就好... 就曬一下自己配裝跟分享點零件心得 ==機體預組== <正式編制區> 1.新手用機 正面外觀:11
[閒聊] 機戰傭兵ac6 三周目&白金心得不是打ps 了所以不知道能不能算白金的防雷 先上51-201 w的帥圖 其實這台我覺得臉很像血源詛咒的亞彌達拉 有點可怕 但我還是基本開這一台破了二周目和三周目和幾乎把四周目打完 因為前面周目剛好都沒迎擊赤槍部隊11
[閒聊] 機戰傭兵6 1.05版本感想首先我不得不說,RANK戰對手的多樣性實在有點出乎意料 雖然整體來講還是主流那幾套輪流出現 而且每個對手的配置或多或少有點細節差異 比以前一整天對手都是戰友腳+雙電槍/針槍那種情況好的多8
Re: [閒聊] 玩家別搞錯!FromSoftware《機戰傭兵能聽英日語的人可以直接看: 1.「你們到底開發了多久啊,為何要那麼久?」 主要是為了要培育開發人才,宮崎還有社長還有我(小倉康敬)找了不少人 來進行這個項目,故並不是"就不做機戰傭兵了",此項目大約在18年由宮崎還有7
[問題] 東京六天五夜請益1.出遊日期:5/11(四)~5/16(二)兩個男生 2.行程 5/11(四)d1 6:40抵達成田機場-巴士(LCB)->東京車站寄放行李->築地->銀座、東京一番街- >取行李->住宿地(APA Hotel & Resort<兩國站塔>) 5/12(五)d2 淺草寺-阿美橫町->秋葉原(肉屋橫丁)7
[AC6] PVP小感週末把三週目打完後開始嘗試玩PVP,被虐了10幾 把才適應PVP環境。 配裝需求跟PVE很不一樣,PVP多在空曠場地,所 以可以盡量配輕裝、高推進、飛高高,PVE一堆在 有限場地對戰複數敵人,需要高EN,短閃避冷7
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