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Re: [閒聊] 隻狼比法環DLC難很多吧隻狼的機體上限超出褪色者很多, 最主要的差別在戰鬥時爭取主動性這一點。 隻狼:每回合我都能是進攻方 法環本體:回合交替,王打一套我打一套 法環DLC:我是沙包6
Re: [閒聊] 艾爾登法環 需要更簡單,因為我有小孩法環其實可以在戰鬥中暫停啊,只是不能在暫停時切換裝備而已。 選單>裝備欄>選擇一件裝備>按下幫助>出現三個選項,選擇第三個"選單說明" 剛去遊戲測試確實能凍結遊戲,包含正在攻擊中的敵人。 這算是隱藏小知識吧,沒有做成開選單後能直接點選的選項很不直觀就是了。 --2
Re: [問題] 戰錘3和全戰三國選哪個?兩款都有,雖然現在也持續玩錘三,但"特價的"三國其實也值得入手。 如果喜歡排兵布陣,組出錘砧、步射、全騎兵, 然後靠部隊與部隊的協同作戰擊倒對手, 我覺得三國的表現反而比錘三好,錘三雖說種族多樣、兵種多樣, 但目前有遠程發呆bug、直射單位吃地形、敵人的仇恨機制對後排不友善...等等,- 從1.0.5更新後斷斷續續地打天梯(單人), 多次掏出自組配裝然後撞牆後回去打劇情, 最後參考meta配裝組出LCB飛船總算一口氣突破rank B升A, 在LCB被削弱前發個文紀念。 (LCB飛船配裝)
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[閒聊] AC6自組配裝打pvp好玩 (珂若爾盾)系列新手通關三週目後,覺得刷S評價實在太累,先跑去pvp體驗一下被當MT刷的感覺。 pvp配裝跟過劇情差好多,一開始拿雷射長槍+電漿步槍(Nebula)+雙肩飛彈, 想複製打失衡接步槍續力的戰術,馬上被各路噴子、飛踢揍到暈頭轉向, 第一週打了十多場,勝率3成... 然後開始測各種武器、去論壇爬文、看水管跟b站實況主的分析...4
[閒聊] AC6 新手一週目心得 (雷)(一週目通關/二週目中,可能有後續雷) 之前看到強化人間036的演出,實在太精采就入坑了, 沒想到機人動作射擊可以這麼好玩,難度上真的很難, 沒有明顯的等級壓制或可靠的減免傷害手段(彈開/翻滾/舉盾...), 前期被武裝飾帶跟海蜘蛛虐了很久,被打到決定重開一週目練習軟鎖,- 將領的配兵原則要對應他的五行屬性,因為只有對應屬性才能招募高級兵, 以及對應屬性的單位能吃到將領的技能加成。 火將:騎兵(高級火騎) 金將:扛線(劍盾)、菜刀(斧盾、斬馬) 木將:扛線長柄(矛盾、長槍、戟)
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Re: [閒聊] 隻狼 我適合玩嗎大大已經注意到,R1連打無法打斷武士大將的動作(霸體), 這不就是新手進步的表現嗎? 隻狼風格上鼓勵進攻,但並非單純的平A或忍具、武技連打, 而是在對刀過程中把握住對手的破綻, 也就是在不會被格擋,也不會被霸體換血的短暫空檔出手,