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[閒聊] 帕魯和寶可夢比,缺少最多的是人物美術吧

看板C_Chat標題[閒聊] 帕魯和寶可夢比,缺少最多的是人物美術吧作者
ak47123121
(笨笨)
時間推噓21 推:23 噓:2 →:21

就帕魯雖然有很好看的塔主
但和寶可夢一比遜色不少
不過美術本來就很花錢,寶可夢在人物美術這方面也沒多少遊戲贏她

感覺現在ea,未來的遊戲方向應該可以多個時裝系統之類的
玩家都穿鎧甲沒這麼好看,能做一些好看的服裝就好了
雖然現在有兔耳朵之類的設計圖就是
捏腳可以更多自定義,眼睛鼻子嘴巴都能改
不是固定的一些五官給人選

感覺美術是帕魯蠻大的罩門,都賺錢應該要找更多美術人員來了吧

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※ PTT留言評論
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DarkKnight01/27 12:164

DarkKnight01/27 12:16沒玩但4

hank8117701/27 12:17不覺得帕魯美術有輸,還青出於藍

jackyT01/27 12:20帕魯美術沒輸笑死

Steyee01/27 12:20還青出於藍哩 笑死

jackyT01/27 12:21UX細節其實說實在做不好,整體game loop是有趣的,這個下

jackyT01/27 12:21場應該是被中國抄一個細節強的碾爛

hoe110101/27 12:21ux是很鳥的,很多快捷鍵連改按鈕都不行

wan0zei01/27 12:23帕魯記憶點不夠,美術換皮感太重

bjmmk9652601/27 12:23的確 開頭捏個人物 設定成肥宅 卻還有八塊腹肌是三小

supersusu01/27 12:24缺少獨創性

bjmmk9652601/27 12:25然後也希望多點女角 像盜獵團清一色是男的是怎麼回事

Steyee01/27 12:25捏角只有女的能看,男的臉跟體型完全不能看

spfy01/27 12:27你說的就最難的

iampig95175301/27 12:28美術很貴的

ryoma101/27 12:29https://i.imgur.com/htRRMR8.png

圖 帕魯和寶可夢比,缺少最多的是人物美術吧

iampig95175301/27 12:29而且資金不夠常常第一個先被砍預算

ak4712312101/27 12:29她賣八百萬在EA,那可以加強這部分了

h6041401/27 12:30有眾多MOD神人輔助 不是問題吧

furret01/27 12:31寶可夢也是男女主角的紙娃娃差別待遇

andy358001/27 12:31帕魯在人物外觀上的確遜色不少

vinc432001/27 12:34光是還需要借鑒就已經屌輸了

RLAPH01/27 12:35沒差 帕魯夠色

howard199701/27 12:43人設輸太多 GF每次出新人物 那二創量都井噴

ryoma101/27 12:49人物設計很難含糊,如閒聊被說或許有參考美戰,但寶可夢

ryoma101/27 12:49就是能設計出同樣經典的鬥子跟鳴依,奇樹人設也是一絕

WantFxxk4X01/27 12:53怪不夠色 才需要靠人物補救

salvador198801/27 12:54早知道人物也用AI縫合了

hbkhhhdx200601/27 13:00寶可夢的女角人設不是單純夠色而已

johnko6466501/27 13:04帕魯可以裝mod

kaj198301/27 13:17捏角我覺得還行啊,可以選的臉滿多的,髮型倒是需要多點

kaj198301/27 13:17五官自己捏還不如預設的好看可愛

kaj198301/27 13:19如果不想惡搞自己的人物,目前做得就很好用了

kaj198301/27 13:20人物美術已經不缺了,缺的是故事性和世界觀,這才是寶可

kaj198301/27 13:20夢歷久不衰的根基

kaj198301/27 13:21寶可夢花了快30年創造的世界,帕魯目前還不到10天...

newgunden01/27 13:30要美術?得加錢

ETTom01/27 14:11帕魯資本和人力才多少 遊戲只做三年 這樣很強了吧

leeg01/27 14:30捏角真的醜,人物模組也沒建好,雙手常常穿模

louis072401/27 14:42美術很貴的 帕魯就是個獨立公司縫合怪遊戲不可能花大

louis072401/27 14:42錢在搞這些上

Kenalex01/27 15:26MOD裝上去就會被取代的東西不重要啦 先改善帕魯行動模式

lbowlbow01/27 15:52日月開始人物打扮就比寶可夢花錢了

qazw22201/27 17:57PM最強的就美術

nemuri6101/27 19:36美術是用錢疊出來的 以他們的資源來說 集中用在帕魯上

nemuri6101/27 19:36已經是最佳解了