[閒聊] MH4跟4G是魔獵最勸退的時期嗎
這個時期的製作組不知道在想什麼
雖然有非常多的創新設定,但完全沒考慮玩家能不能接受
像是地圖開始有很極端的高低差就是從這4代開始的吧
像地底火山,遺跡平原都不是很友善的地圖
充能斧跟操蟲棍也是4代新增的
尤其是充能斧那個上手難度大家都知道有多難
魔物方面也是,蛇龍種的糞肉質
水蛇龍是一堆老獵人的惡夢
反射水彈至今還是最噁心的招式
整個遊戲充斥著各種很難遊玩的設定
MH4跟4G是魔獵最勸退的時期嗎?
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我只記得每一代都玩很爽
4不是,4G是。系列搞人度投票4G應該穩坐第一
遺跡不平原
4G極限化才是
4G跟世界冰一樣勸退
抗龍石。頭好痛
每一代都玩的很爽
抗龍石真的大便設計 尤其那個長到爆炸的CD
抗龍石 嘔嘔嘔嘔嘔嘔
太刀黑暗期 後面就一直爽 蟲棍就相反了
彈彈彈彈彈彈刀
那時候除了極限化全部都可以騎爆
極限化那個拉基打一次就放推了
另外一個勸退點應該是工會任務,要刷出好任務還要養
眼睛被鋸齒割傷勸退
那組人馬的就那樣吧 爽快感還是另外一組的實在
養完還要刷任務
掌機上的都很勸退 畫面鋸齒 操作C型手
誰跟你C型手 後面都用義肢好嗎
同樓上,裝義肢之後手感完勝PSP
系列糞怪 4G極限化說第二沒人敢說第一
new 3ds連義肢都不需要了
不是 是邊境
冰原
欸義肢是啥
new的C鈕不夠耐用啊 而且用起來體驗其實沒有義肢好
義肢就外掛的右類比
義肢就3ds擴充右搖桿
義肢還有新舊版…雖然買了新的但舊版不能通用…
新版本是做進去了吧 我記得new版本後都不支援外掛義肢
了 不然我是比較想要用義肢 不用C鍵
new之後就只是純粹的手把
new那個是為了兼顧摺疊出現的,算黑科技不過手感確實不
小灰點手感真的弱蠻多的,比起義肢
算好,但買new3DSLL再加義肢體積就會很尷尬
最勸退的原因應該是模糊獵人吧,好像比PSP還糊?
而且這時期的N3DS品質真的不錯,電池到現在都好的,不像PSP
也還好 反正就3dsLL+義肢的大小 不過我自己更愛三廠的
義肢 那個時候還有三廠出舒服版本C手的義肢
沒有比psp糊啦
勸退的原因單純就是很多人只買到psp 任系掌機沒買
有比崛起的百龍勸退嗎
但記得實際上銷售量贏PSP時期
樓上,百龍可以蝦雞巴亂砍,極限化蝦雞巴亂砍會貓車
拿百龍比代表你根本沒玩過 呵呵
極限化比百龍糞多
極限化 要在那邊敲那個破石頭
要比也是更破版本的爪子 你就想破爪改成每次抓上去有個
超長CD 但你不抓一下 對方會硬到你完完全全打不動
連PSP都沒用過C手 ._./ 靠L連打就解決一切了
那個體驗大概就是極限化的糞度
百龍不到勸退啦,只是要坐20幾分鐘的牢
百龍只是無聊至少無腦打 極限化沒抗龍石只能看魔物表
演
3DS 240P PSP 272P 只看解析度是PSP略高一點
講完當年的惡夢回憶又要回來了 真的史上最爛設計
但3DS開了3D後就看不到鋸齒了
充能斧最爽的時候,特效爽傷害爽,跨地形超解超爽
4的大問題應該是充能斧看起來就是一臉半成品XD
公會任務4頂多就當成額外的end內容 真的就後面配上極限
化才真的糞到極點
PSP模擬器有把畫質變好,再回去玩3DS模擬器就會覺得糊
到不行XD
樓上這已經無關主機性能了吧
psp立體地形都辦不到
撇除畫質部分 3DS性能比PSP好很多的
MH3G甚至可以跑60FPS
極限化跟抗龍石真的是怎麼通過的...
3G畫面也比psp的p3好看很多吧,連龍吼氣勢都不一樣的
其實抗龍石沒有CD的話也不是不行 但偏偏有個廢到笑CD
不4 勸退太刀仔很棒
極限化真的是糞到不行
地底火山真的是 幹
4G極限化真的是個超糞的設定,如果沒有這個設定我
最喜歡的是4G。
地底火山的黑鎧龍真是一言難盡
為了新要素的地形差,很多地圖高低差大到吐血還是主戰區
世界冰有很勸退...?
狂龍極限化紫斬會彈刀還不夠白癡嗎? 當年打完極限金獅
就引退了 不過現在可以騎狗騎龍磨刀了 希望極限化復活
4g公會任ガチ勢大概就魔物史上最恐怖的玩家層。高難適性、
周回適性、抽卡適性全都拉到最頂。真正的毫無死角= =
高難度?到最後除非娛樂挑戰否則不是就神島三黑鎧想辦法
把魔物定到死嗎? 說眠魚籌措確實有點難度
3DS那幾代都是,按鍵硬的要死一點都不適合打動作遊戲
盾斧和蟲棍的黃金期
4還好 4G比較勸退 極限化真的是
4玩超爽 只是公會裝好麻煩
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Re: [閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個我常看的萌夯Youtuber剛好有做過這個話題的影片 【精神崩壊】歷代糞到不行的地圖排名9選 以下簡單翻譯,詳細可以看影片 第9名 雪山 MH252
[閒聊] 魔物獵人要寫實好還是魔幻好?純閒聊,剛看完大賢者對於魔物獵人荒野的猜測 (還真的就猜測,沒啥實質內容) 我就在想,魔物獵人到底要走寫實風格好?還是魔幻風格好? 這裡說的寫實魔幻不是指畫面或魔物的呈現方式,各種魔物當然是越真實越好46
[閒聊] 4G的水蛇龍有多糞?ガララ・アジャラ亜穜 俗名水蛇龍,是絞蛇龍的亞種,特徵是全身藍紫色 戰鬥影片 話說一直很常聽到水蛇龍是萌夯史上最討人厭的魔物30
[閒聊] 魔物獵人系列的歷史在網路上隨便找找翻翻的時候,偶然翻到了很有趣的文章 是一位名叫『米蟲團賈斯丁』(Justin00)的巴哈板友 對於魔物獵人系列的歷史、以及各項武器的演變做的一些簡短回顧 在此先打預防針一下,作者對於製作人的喜好十分明顯 觀點與看法也不一定主流相同,如果覺得不喜歡關掉即可29
[閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個我只有玩過2g和3 現在在玩xx才第一次接觸到4代地圖 各種跳來跳去、爬來爬去 不小心從藤蔓網上掉下去都還能忍 玩到那個地底火山地圖28
[閒聊] MH2(dos)的敗筆是什麼?剛好有人有提到傳統是不是遊戲進步的包袱 那就來談談我的入坑作MH2 很多設定都是歷代少見 甚至獨一無二的設定 (不包含邊境) 不是單純接任務26
[閒聊] 魔物獵人4&4G是不是歷代最糟糕的作品?1.噁心的極限化 沒有抗龍石就沒辦法正常打魔物,砍怪會彈刀、傷害剩10%、異常狀態無效 只要用抗龍石就能解除極限化,但是抗龍石有CD 而且魔物即限化的空檔會越來越少,但是抗龍石CD不會減少 每次談到4G都會被罵的噁心機制20
[舊作] MHGU小心得不知不覺GU也玩了應該超過300小時,應該可以發一下心得了XD 當初買GU是為了過渡MHWI到MHR之間的空檔,沒想到後來玩得時數比MHR還長…… 個人是從MHP2G入坑,在朋友介紹下原本是玩太刀──直到被轟龍虐成智障之後,一次8
Re: [討論] 從什麼時候老獵人開始成為貶義詞從2代開始就有了 只是那時候的老蠟入講的是 不準用迴避性能+2,沒有技術,會被寵壞之類的 然後以前舊魔物時代,在魔物獵人板火力仔跟舒服仔吵很久 結果最後火力仔大將不爽,離開魔物板3
[問卦] 寶可夢獵人曠野之息是不是沒想像中難玩?那個啦,年假的時候出了一款寶可夢遊戲,叫阿爾宙斯的,家裡本身有Switch,但之前玩過 什麼皮卡丘伊布、劍盾的,那個回合制和劇情根本勸退,沒玩多久就封片了。 這次本來就不想買了,看了一下介紹和畫面,這不就是薩爾達版寶可夢?還順便加上魔物獵 人的機制。 不看還好,看到後火就上來了,地圖沒有曠野的開放度,畫質也被魔獵世界碾壓,看了討了
爆
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