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[閒聊] MH2(dos)的敗筆是什麼?

看板MH標題[閒聊] MH2(dos)的敗筆是什麼?作者
r5588801
(r5588801)
時間推噓28 推:29 噓:1 →:48

剛好有人有提到傳統是不是遊戲進步的包袱

那就來談談我的入坑作MH2

很多設定都是歷代少見 甚至獨一無二的設定
(不包含邊境)

不是單純接任務

要逐漸完成村民的委託才能推進劇情

季節 晝夜 三項素材調合等等

真的也讓人沉浸在其中的感覺

雖然當時因為語言及沒有善用網路資源的關係

沒有破完就封片了 而數年後找出來玩PS2也開不了機了

但MH2也是我非常喜歡的作品



在同時期的MHP引領風騷的狀況下

據說MH2在評價上並沒有太好

當時在MH系列成為革新的點

反而是太令玩家感到麻煩的地方

好像還進而導致製作團隊沒繼續參與系列作

所以MH2的敗筆是什麼


有當時玩過的老玩家可以討論看看嗎?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.80.78 (臺灣)
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jimmysts04/04 02:22太硬核 只能這樣講 剛好跟P系列簡化大賣有強烈對比

jimmysts04/04 02:24記得p2古龍要龍屬破頭應該記得2來 年代久遠...

none04904/04 02:24封面怪是鋼龍

InamiKen04/04 02:50P入坑看到2還有分季節 感覺太複雜就繼續打P 直到P2消息

InamiKen04/04 02:52出來後索性就等P2接著打

InamiKen04/04 03:00不知道xlink的方便性算不算有壓迫到

duo3104/04 03:01當時來說連線麻煩 不連線只有村任可以打

r558880104/04 03:03在台灣連線超麻煩沒錯 在日本的話我不清楚

danielampm04/04 03:41單機只有下位任務很可惜,不然其實上手以後可以玩超久

danielampm04/04 03:41,劇情推進也很有意思,還能回一代村,我的mh啟蒙作品

danielampm04/04 03:41,兩把片手,毒刀跟封龍劍一路砍到破台

Konaha04/04 03:422認真說問題就在他只能在家打 而且連網麻煩 任務要等他開

Konaha04/04 03:42基本上就是FO跟世界那模式

pocky051104/04 05:542的連招不是按按鍵阿 是用右類比去尻

rock542104/04 06:12太硬核 尤其第一次碰上火龍家族

angelpeace04/04 07:10難度太高,當時要連線也不太方便;後來打P2有種像Ris

angelpeace04/04 07:10e村任的感覺,怎麼各個怪都貧血 XD

justjihyun04/04 08:17片手類比後推拔刀跳砍破風翔龍風纏

justjihyun04/04 08:37https://youtu.be/7XhGhes1TNY

chrispipi04/04 09:02期待以目前戰鬥流暢度加上更細膩有變化的環境設定

kme683329104/04 09:12單純就是ps2網連很麻煩罷了

rainin04/04 09:17這代我玩超久的

i38604/04 09:24操作設定也不一樣,MH2攻擊是要用類比

IRPT00104/04 09:29很多功能沒有 打起來累累的

witness082804/04 09:29家機MH就是邪魔歪道 面連才是MH

i38604/04 09:29P系列當時就算不用xlink, 面連也比MH2方便

IRPT00104/04 09:30另外會被小怪圍死不知是不是這代

frank16161604/04 10:05印象是季節系統太麻煩 而且小怪很多

rock542104/04 10:10是這代沒錯 連摩菇豬都他媽的凶

jimmysts04/04 10:29連網問題扣除 王血量超高 後期都指定超絕一門入場...

jimmysts04/04 10:29整體平衡失衡嚴重 新出武器功能都不佳

dvdr200104/04 11:32最主要還是連網問題,一個人打超難,慢慢打還是能過,

dvdr200104/04 11:32那片我也玩超久。

entaroedun04/04 11:32硬到翻掉,但是難度曲線有做出來,可以享受思考,鍛

entaroedun04/04 11:32鍊,突破難關的樂趣。

robefrom04/04 11:46連回復藥都不能買的一代,商人只賣你藥草,怪物跟季節出

robefrom04/04 11:46現,你可能能要先打2季才看到自己要的怪物

robefrom04/04 11:47沒猫咪,怪物就是一直看著你打combo

robefrom04/04 11:49不過劇情演出真的很有趣,鋼龍出現時整個像打台風,村

robefrom04/04 11:49民全部去避難

stfang92504/04 12:15太難

l632189904/04 12:19就太硬核吧?當單機玩還可以,但是當MH玩會非常莫名其妙

l632189904/04 12:20農一個下午敲斷一堆十字稿只為了幾顆燕雀石的地獄

l632189904/04 12:21連線的不方便導致玩家能體驗到的內容受限太多

主要還是連線問題嗎 難度的話目前不是公認4G的140極限魔物是歷代最難 還是這裡是指整?

※ 編輯: r5588801 (123.192.80.78 臺灣), 04/04/2021 12:25:19

l632189904/04 12:27狩獵難度是一回事,Dos的問題是採集跟狩獵的比例佔7:3

l632189904/04 12:28你自己有玩過應該就知道,單人模式多數時間都在處理後勤

l632189904/04 12:29這款算是體現了所謂獵人生活,身上出門必帶蟲網跟稿

l632189904/04 12:30裝備製作素材裡的礦物或蟲素材比狩獵怪還花更多時間

還有晝夜素材限定這點很麻煩沒錯 我是沒玩過4G所以不知道魔物的強度到底如何XD

l632189904/04 12:31加上素材採集還要搭配三個季節及日夜變化,錯過再等一輪

※ 編輯: r5588801 (123.192.80.78 臺灣), 04/04/2021 12:32:40

boy8042104/04 14:412最大的問題 就是出了那隻萬惡的鋼龍XD

forest204c04/04 16:03我只玩過dos村任,那時候的鋼龍算好處理了XD

forest204c04/04 16:03初期一把毒片就能抑制風壓,後期有絕一門後直接壓在

forest204c04/04 16:03地上摩擦

andycheng6004/04 16:54我從MHG玩起來的,老實講並不會懷念以前那種回復藥要

andycheng6004/04 16:54藥草+藍菇的時代

a1207331104/04 19:37我W後就無法回到過去摸個香菇 撿個掉落

a1207331104/04 19:38就要整個人趴地上摸半天的時候了...

a1207331104/04 19:38到了R之後內建快速採集,也回不到敲礦要敲三下的時代..

a1207331104/04 19:39更不用說搬蛋能飛 誰要在地上穿搬運套+強走...

freeblade04/04 20:42MH2開啟太刀俠時代 一直到rise還是太刀俠時代

freeblade04/04 20:44嫌MHR不夠獵人感的可以去玩玩看MH2真的 讓你體驗啥叫真

freeblade04/04 20:44實獵人 整天採集就飽了

Slas04/04 20:46MH2的太刀很爛耶 MHP2才好用一點

n1648200304/05 00:04裝飾品拆下來就壞不就是明顯缺點了

n1648200304/05 00:05新武器的動作倍率也很慘,反而錘因為多了氣絕變超強

n1648200304/05 00:06線上砦蟹還鎖超久才來迎擊戰

n1648200304/05 00:09反正現在也沒人想回去打無印裸身水龍訓練啦

n1648200304/05 00:10G打亞種還得出任務抽獎

n1648200304/05 00:10P就是改掉一堆G的拖時間要素產生的簡化版

n1648200304/05 00:11至於Dos那個劇情也是工具人路線

n1648200304/05 00:13季節+日夜當新要素賣,主要目的就是用來拖時間

n1648200304/05 00:21網連還一個問題就是以前一堆人用免費跳板連爽爽,Dos卻

n1648200304/05 00:21幾乎都得綁付費跳板,而且一堆要素都所在線上,從免費

n1648200304/05 00:21到付費的心理變化可是很有趣的w

n1648200304/05 00:27回一樓留言:龍屬性限定破頭的知名案例的炎王炎妃,

n1648200304/05 00:27而且有血量限制(斷尾更低)

n1648200304/05 00:27作為當時古龍種之恥的鋼龍並沒有屬性限定問題。

southpeace04/06 03:03採集很煩