Re: [情報] 異度神劍X 終極版 2025/03
以前Wiiu版支線幾乎全通的來講一下感想(差龍蝦炸彈一直找不完)
主線劇情超短,但支線劇情超級豐富還有分歧的作品
弱項就是主線短還斷尾
但支線方面我是真的很愛,
特別是多種族外星人跑來NLA居住的各種事件
地圖是很棒的開放世界,分五區豐富程度很高
比較可惜的就是開機人後大家都用飛的,細微的風景難欣賞
但能開機人無價
農券換裝備的部分其實有些無聊,不知道會不會改
個人認為最大的問題是人身戰的系統OCG超級難理解
我就算打到破關還是一頭霧水
跟其他代完全不是一個程度的複雜,而且作中居然沒有詳細說明
要翻電子說明書才會有真的是大問題
而且就算翻了電子說明書還是要找其他人的影片才知道怎麼打
不知道終極版會不會把主線跟戰鬥系統的說明都補一補
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推
我當年也沒玩懂OCG,YT影片跟我好像是不同遊戲
推
反正都靠鬼影步跟ares90一炮
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我OCG也是看影片抄作業抄了一套大劍雙槍後才懂的
推
終極版劇情有沒有補完比較重要
→
劇情至少個尾巴出來吧,還有設定集那個商人真身到底是啥
→
鬼
推
龍蝦炸彈找不完 ( X ) 不想找 ( O )
推
戰鬥系統超難搞,還好很多地方可以靠機人
88
首Po今晚十點 不是NS2 是XBX --11
講個溫馨小故事 這片跟阿婆3一起翻譯完成的 然後阿婆3還隔了一年多才出 (對比微軟索尼戰爭流出是真的做好了) 假設這片也是早就弄好的話3
爽死了啦 從公布那一刻我就射到現在 XBX我最愛的就是澤野的音樂 雖然很多人都說很吵、很多人都說不搭 但我他媽的就是喜歡他的吵27
介紹一下這作 初版出在WiiU上,實質XB系列的第二作 劇情和世界觀跟XB123沒任何關連 (至少目前來說) 調性是走冷硬科幻風格,幾乎沒奇幻要素1
關於XBX的DLC: XBX當初在Wii U上其實有個問題,就是容量問題導致遊戲需要頻繁從光碟讀取資料,因此 要是遊戲光碟直接玩的話讀取體驗會不大好。這點後來老任有推出免費DLC來讓玩家可以 預先把一些會頻繁讀取的資料(比如說地圖上的野怪)下載到主機裡來解決。 不過因為Wii U停產很久,Wii U的網路服務後來也關掉了,因此這改善遊戲體驗的免費33
這遊戲我一定要吹一下 讓沒玩過的人都進來買讓銷量好一點 XB系列在NS上出了三作 沒有一作的地圖比得上本作的一根腳趾 要說有多神 這遊戲起始大陸有尖尖的巨山 有長頸龍會喝水的大湖 FF15就是抄他的 還有一堆空島到拿了機人才能探索 而且本作地圖空間維度完全是XB2加強版 也就是包含Z軸的大地圖1
分享一些影片,影片內容會有劇透,請斟酌 XBX玩家看到XBX DE的反應 原版跟終極版的比較21
xbx重製真的只能當觀光遊戲 你貼圖全部更新人物全部整形 骨子裡還是10年前的遊戲 主線做的很棒值得回味就算了 玩過的都知道什麼德性4
請阿祖保存了8年的照片們22
我覺得根據XBDE來說這邊不會有太多更新 首先XBX需要先講清楚的是 原本的劇情不要期待劇情會被拉長 自從高橋在XB2被搞到專案炸開後 他自己都反省然後預算規劃都相對合理了
爆
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