[問題] 異度神劍3 支線要先解嗎
主線衝一衝
看到地圖上有問號支線
有的要繞好遠
因為3代的劇情很影響局勢
不知道後期回頭再做這些支線還行嗎
2代的時候我大多支線都是快破關才回頭做的
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系統上的話,這代沒有會因主線劇情消失的支線
代入感就因人而異了
英雄跟覺醒任務優先 其他隨便
第一輪不能降等,所以後期等級會太高
解 支線才是重點
隨便你,解支線可以更了解世界觀是真的
解阿,哪次不解
不急著破主線的話可以 但是支線真的很長
支線解完就快破百小了
還有就是到處跑地圖某種程度上頗無聊 建議邊做其他事情
這次跟前兩代不同很多設定跟角色劇情都放支線、而且
剛出現也比較符合時間軸、之後才來解劇情上會有些怪
怪的
想解就解 除了等級會爆衝之外沒缺點
英雄可以適當的解一些,沒職業打起來不好玩
支線豐富又有趣,一堆路人都很有戲,看主角們就各種事件
討論也很有趣。我覺得除了新名以外其他支線都值得在當下
就解,加上等級低時拉英雄入隊才容易練職業等級。至於新
名的問題是,如果一開就解的話,就會進入等級暴衝不歸路
,除此之外其實也沒甚麼不好的
3個支線進步很多 有空可以解 很多有趣的小故事
3代
想解就解,不解直衝主線也不會怎樣
建議都解支線,因為支線比主線有趣多了
主線劇情根本智障
有解完支線才能讓主線圓滿
但解完等級會爆高,後面一路上虐菜
另外支線不解確實會影響主線,但就一點點而已
主線等假日有空長時間玩在推,平日一兩小時玩解支線
我喜歡三代支線,也覺得要解才能更了解這世界的人們,可
是支線量真的超爆幹多...或者該說解完需要的時間超長,
我玩的時候都是能解就解清光再繼續主線,中後期已經是
我解10~15小時的支線才能推主線1小時左右,這比例實在
有點吃不消,或許主線最精彩時直接去推完主線再回來解英
雄&支線會比較好
看時間預算 時間少就選擇你喜歡的英雄殖民地解就好
如果很喜歡這遊戲就慢慢解支線再過主線,不然破關還有支線
沒有解,多少會覺得有殘念QQ
樓上那破關後才能解的那幾個支線怎辦
原PO是問支線能不能後面再解 感覺很多人沒看懂問題
玩支線玩得很開心 主線反而有點弱...
一二代都很喜歡,覺得三代有點失望QQ
主線沒到智障吧,結局很棒,是BOSS戰很拖
主線劇情智障......?如果是敘事方式那還說的過去,有些真
蠻尬的,但說內容智障,就不是遊戲的缺點而是...
我覺得可以,這遊戲後勁強當下看的不一定能100%接收
可以快破關再解,因為後期有大空檔給你去跑支線
有一些支線對話細節會因為主線進度有點差別
二代支線比較弱的原因是 異刃和主角們沒有互動感
基本上都是看異刃在演自己的故事 石榴這類算少數
支線做的比主線好,不趕著破關可以先解
主線用衝的 第二輪直接失去動力
發現到二周目那些要重接 覺得二周目再破也可以 但是
我不確定我會不會玩二周目所以我一周目全解
三代的支線算有意思的 比二代更好
主線真的智障啊,第五章之前都不錯,第六章以後真的
很莫名其妙
反而英雄任務幾乎大部分都不錯
很多轉折都遭到不行,有很明顯的趕工感。在不暴雷的
前提下我建議你玩這個遊戲不要想著一直衝進度,跟英
雄有關的支線能解就解。
你覺得智障不代表每個人都覺得啊 這麼主觀的東西
以主線來說3真的是三代裡最讓人失望的
所以我的主觀意見不能說出來?
我覺得主線很糟糕,所以我建議玩家不要只顧著衝主線
如果你連英雄支線都感覺不到樂趣,主線只會覺得無聊
第六章那邊算故意設計給你去跑支線用的 所以感覺很突兀
支線解一解,你會發現主線等級boss很好打,而且英雄早解
早享受
有人是N的經紀人嗎(
我也是最近不衝主線在狂解支線,又很喜歡亂逛地圖常常
不小心跟精英怪開打,造成現在等級有點過高,主線敵人
都變得太簡單…現在都盡量繞過野怪,可是這樣又會造成
素材不足,很煩惱
剛剛想到難度調高會不會剛好,現在難度是一開始預設的
看人 我是習慣全解才開始推進主線
建議先解!才會覺得細緻跟完整
要罵罵一次就夠了 重複提只會引起人反感 我反而覺得戰鬥
系統無法讓我提起勁去打困難以上 太容易死人+操作性低
本來還打著第一周就困難打到底 打到中途就直接切簡單了
異度的支線“劇情”寫的比主線好多了 玩了整個系列發現
小故事講的很好 但是大故事涉及到架構的就很爛 各種吃書
降智的劇情不在少數 跟看海賊王一樣 所以支線不解可惜
當然支線的玩法就很死 一貫的跑腿打怪撿垃圾
爆
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