[閒聊] 人中之龍最頂的支線是哪一個?
我都叫人中之龍做支線之龍
因為往往有許多支線比主線還要精彩
有配合小遊戲的大長篇
例如金錢島、風化島、小酒館、母蟲王者、軌道車
小篇章的有無南超、大阪大媽、尾道吉祥物、桐生拍羞恥寫真
我自己最喜歡無南超赫伯圖奈斯
除了可以看桐生跟ㄇㄐㄇ做羞恥play外
6代支線的情懷也是做得很足
而且這種邪教放在現實世界也是異常的真實
只是現實世界缺少一個能痛扁seafood的桐生跟ㄇㄐㄇ
二代風化島雖然也不錯
但相較真島篇滿滿情懷
ㄇㄐㄇ跟老雪重逢的互動顯得有點不夠多
不知道大家覺得人龍裡最頂的支線是哪一個?
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※ PTT留言評論
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咻逼
推
當然是邪教
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殊樂畢比啦
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買本本
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舒勒畢畢
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姆咪漢堡
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當然是殊樂比比 橫跨28年
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人龍0 1988 人龍1支線也有 人龍6(2016)在尾道也有
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殊樂畢比
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蘇樂逼逼 還跨好幾代
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DQ那個
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do the hustle
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南無超 蘇樂嗶嗶
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無難超
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不是叫無南超嗎w 0到6都有這個梗超棒
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第二個應該鬥士 重製版還有合照wwww
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大概跟南無阿密陀佛搞混了(?) 無南超超讚w
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四驅車那個支線也不錯
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邪教的很有趣
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鬥士老了跑去玩卡丁車
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不是0到6 是只有0跟6吧
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極1也是有的
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桐生在極1支線也有遇到無南超的幹部在神室町亂
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無南超和四驅車吧,六代看到戰士我也感慨萬千
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7也有
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7打蒼天堀競技場跟神室町地下道都會碰到無南超
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幫蘿莉夾娃娃
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BL配音阿
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無南超是經典
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秋元跟美月 可惜5之後沒繼續做了
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7代忘不了你
爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?爆
[法環] 缺少引導是特色還是缺點?不是欸 板上吵就算了 我有個朋友推坑另一個朋友 最後吵架竟然也是這個原因 沒有真的翻臉啦 但跟大家在這的對話一模一樣 但一款遊戲的某種設計是加分還是扣分不是主觀的嗎 A覺得是缺點 B覺得不是 彼此有什麼影響嗎40
[閒聊] 法環 大家在查攻略時發現錯過多少支線?如題 因為整個遊戲的支線太過複雜又互相牽扯 結果跑去查攻略後發現錯過一大堆東西 例如很容易被錯過的死眠少女的黑刀烙印支線 還沒拿到魔力對蠍,塞爾維斯就死掉了的人偶支線33
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?一個機制是不是缺點,只要看它存在的利是否大於弊就好了 先講缺少導引的缺點: 1.一堆劇情跟支線不知道如何觸發,甚至莫名其妙支線就斷了 這是我最幹的點 例如那個魔劍士阿傑的劇情,25
[法環] 前面支線劇情怎麼都一個調調? (有雷)幾個小支線也太扯了吧,幫一個死一個欸 幫忙送信完,任務完成但回去時委託人已經躺在地上,還不知道兇手是誰 幫忙回學院,任務完成,遵照他的希望回去看他,又死了。 也太掉SAN值了吧。 海德要塞的任務,委託人沒死,但也事與願違,後續也不知道在哪裡?21
[閒聊] 人中之龍是怎麼撐到6代的?人龍劇情到0代達到巔峰 不過在這之前的1~5代 1、2評價好像就普普通通 而且原版的真島大哥還沒有被加戲 3~5好像開始就有人罵了19
[問題] 法環 多人、標示、支線等各種小問題喵的,魂係痛苦手一路從血源玩到隻狼還有仁王1 終於在本作體驗到魂係遊戲的樂趣了 爽 感謝英高大大的善意 但目前有不少小問題15
[討論] 女武神和其支線的解讀支線劇情雷 如題 我看大多數人都覺得 女武神是嫁到日廕城生了五胎 然後拋家棄子搞到米莉森被邪教領養8
[閒聊] 關於魂系支線的設計出發點諸君 午安安 不討論魂系支線猶如古早RPG那種沒有任何任務記錄的支線設計方式讓你喜不喜歡 以為什麼要用這種old school的設計來看 我認為英高想要創作的是一個存在於遊戲內的真實世界,也就是你必須要親身去感受 就像我們在地球上這樣,從幾個設計裡我們可以推出他應該是想要這樣做,從惡魔靈魂開始
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