Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?
沒救,從一開始讓野村重製就是一個災難。
以及高層老害的決策更是災難中的災難。
野村劇情亂七八糟中二病,亂搞劇情讓老粉不爽,新玩家也不懂野村寫的故事內容是三小。
高層只想著賺獨佔費,沒想過要突破,以為獨佔回本就好,結果把自己名聲搞掉。
看卡普空3A遊戲賺得滿當當,以為自己也可以,就全力押注在3A遊戲上,第一開發部才能做遊戲,有實績的淺野組被羞辱改去做手遊。
最有問題的就是他們製作人能力而不是遊戲是不是3A,腦袋有洞也沒發現問題在哪裏,現在的窘境也不是很意外就是了。
希望史克威爾倒一倒,讓艾尼克斯自由。
※ 引述 《AquaChen1012 (阿扁)》 之銘言:
:
:
: 小人權
:
: http://i.imgur.com/6RJviKk.jpg
:
: 看到現在滿多都說
:
: 1.反正會上PC 不買
:
: 2.聽說小遊戲太煩 不買
:
: 3.拆成三部曲出完還很久 不買
:
:
: 後面兩個沒救了
:
: 484只能等上PC之後
:
: 打一波漂亮的逆轉勝?
:
--
野村以前只有人設好像還控制得住
野村早該滾了
他以前就只是個人設而已啊,到底是為啥會爬到這麼高=
=
同樣人設的盜船自稱洛克人之父早就被capcom踢了
enix有差嗎 dq有堀井在就沒問題之後就不知道了
野村人設是真的沒問題的那邊,XB2找他設計伊拉組也沒問題
有差的是enix原本的ip吧,像星海遊俠女神戰紀之類的
變成se之後,被s的獨厚ff戰略搞到
而s社的其他ip更早就被搞到製作人出走
星海遊俠那個3代把整個世界觀炸了
女神戰紀的話,DS上的那部我蠻喜歡,但最新那部的評價
據說不太好
王國之心劇情我是看不懂
SE的資源擺在手遊很明顯吧
一兩年前不是還有出星海遊俠6
我是不知道為什麼後期的野島一成搭野村會變成謎語人狀況
他沒跟野村搭的狀況下寫的劇本就沒那麼謎語人.....
野村愛插手管劇情啊
星海遊俠6的時間點還是一樣在3代之前,這世界觀寫不下去
不是,FF7re的戰鬥和地圖設計很有突破吧,以FF來說
了
獨厚手遊的話,那淺野是賺到囉XD
RM我覺得挺不錯的阿
我居然忘記右下黑髮是肯提亞娜,15果然太神了,女的都記
不住
我雖然沒玩,但龍族教義Online的劇情(野島一成)好像也沒
聽說有謎語人的劇情
為什麼那張圖沒公主?
野村從他是怪物設計的時候就一直插嘴劇情了,當時FF7賜
死艾莉絲是他的主意,他就是靠這樣一路升上去的。
其實人設轉劇情這方面也不少案例啦
靠北,15的原始人設也太好看了吧
那個面具也太打動我中二病了
你說上面那張圖的話,上面是XB2的野村人設啦
==上面那五個是xb2的伊拉眾
那張圖應該只是在說野村人設的要素大致上就那幾種
但就是潮啊XD
特別是真,劇情配上人設完全是一絕
太早宣布只獨佔3個月也是影響最大的因素之一。
女神戰記整個被當成垃圾...
當初劇情、遊戲性、音樂跟美術人設都超棒...
我愛伊拉QQ
我xb2抽到cosmos後
就丟著了,正太主角真的不合胃口:((
野村以前人設真的很潮,但是這次RB那個泳裝...
野村還不只會畫人,以前吉祥物也畫
像仙人掌怪 藍色外星人コヨコヨ都他設計的
其實這款明明就北賴在做的....
不爽野村的人太多了啊 square會重用野村大概是沒KH就攀不
上disney 當年disney 是世界娛樂界數一數二的 雖然現在也
是被嫌的亂七八糟
除了人物建模一無是處的重製版
真是到dlc才完整吧 只是本傳的回憶跟滅像是不認識一樣
當年就是獨撐FF要社席其他開發組讓步,然後業力自爆,
沒想到歷史又一次重演
我是DQ派只希望不會影響DQ新作
史克威爾倒了艾尼克斯只會賠葬而已
39
首Po小人權 看到現在滿多都說 1.反正會上PC 不買 2.聽說小遊戲太煩 不買2
很難想像 畫質這麼高的畫面 三個寶石受要怎麼做 還有圓桌武士要怎麼做 覺得高畫質做下去5
看到這句單純想到...野村的成功 (?) 或者高層重用他的原因是王國之心吧? 畢竟FF7當時他是人設,是王國之心大賣才願意重用他是嗎?不過他們好像忽略 很多人會為了那個老鼠買遊戲對吧。 另外我自己有買過王國之心三,玩一玩遊戲模式不合就算了,重點是我特意花了 一個小時去補之前的劇情影片,看完後到了三代我還是...忘光光了。= =9
2 星期前我就說過,FFVII Rebirth 首週 海外接近 FF16,日本比 FF16 低。 首週銷售公佈後一些酸民沒來說我準,那也就罷了, 還要我來面對承認講錯,這是在玩什麼把戲?
爆
[閒聊] SE對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默史克威爾艾尼克斯對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默 距離《FF7 重生》推出已近兩週,史克威爾艾尼克斯仍未確認正式銷售數字。 電玩公司從來都不吝嗇自吹自擂。尤其是史克威爾艾尼克斯,這家公司一直以來都善 於讚揚自家暢銷遊戲,而對於銷售表現不佳的作品,則是毫不客氣地抛之腦後。61
Fw: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....?作者: Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....? 時間: Sat Apr 4 07:43:06 2020 想讓玩家也能體驗愛麗絲還活著的路線 只要做普通的分支劇情和多重結局就好啦......60
[心得] 犧牲FF15成就FF7re(微小雷)這兩天把Store送的FF7re破關了 有點小心得 我玩FF系列的順序是ff8->ff10->ff7->ff15->ff7re 玩ff7約莫是2008年的事了 因為玩ff7之前是玩ff10 所以畫面還有配音的落差太大64
Re: [閒聊] FF7終極資料攻略集的訪談有人翻譯完整訪問部份: 這個訪問的時間點是 2020/3/19 下面擷取一些解答的部份 -- - 主要故事是由野島完成,有被更改的部份大部分是次要細節跟對話50
[索尼] SE表示《FF7 重生》成功的關鍵在PS5獨佔團隊表示《Final Fantasy VII 重生》成功的關鍵在於主機獨佔 史克威爾艾尼克斯專注於單一平台開發和員工留任,打破了一些行業慣例 《FF7 重生》因其令人讚嘆的無縫幻想世界而廣受好評,在遊戲界除了少數大作外很 少見到這種類型的作品。19
Re: [新聞] 《FF7重生》遊戲總監證實艾莉絲經典劇情原文43 昨天訪談剛好出來 野村順便說劇情不會大改 被一些人認為是愛麗絲依舊會死的證據 大家覺得有理嗎?18
Re: [閒聊] 野村哲也的評價什麼時候反轉的?→ dieorrun: V13詐欺 王國之心亂搞 06/04 09:59 推 js880002: 產能速度慢,做出來又雷 06/04 10:02 → Nevhir: 喜歡的很喜歡 討厭的很討厭 我是很喜歡他的人設 06/04 10:02 推 akles111: 搞爛FF跟王國,真的對他拿一堆資源亂搞實在不爽 06/04 10:07 → dieorrun: 詐欺是說V13的假實機影片 06/04 10:0914
[閒聊] 我覺得FF7RE 劇情來講 野村味並沒有太重(雷)如題 劇本改編還是野島 跟 北賴 經過野村KH系列洗禮 這次FF7我反而覺得劇情編排沒有太野村味 其實不同世界線的線索都提示很明顯10
[閒聊]野村哲也預告六月慶祝《FF7》25週年,將野村哲也預告六月慶祝《FF7》25週年,將有新消息公開 《Final Fantasy VII Remake》創意總監野村哲也在昨(18)日手遊 《Final Fantasy VII: The First Soldier》 的官方直播中提到,六月將迎來《FF7》25 週年,屆時將會9
Re: [FF16] 最終幻想XVI 為什麼這次這麼快?吉田能力當然沒話講 但野村在SE裡面也是特別爛的吧 我看SE其他幾個項目也沒拖成這樣 就沾到野村的特別拖 我看野村以前經歷,不是做角色設計就是怪物設計跟場景設計
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