Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Wr9cemMM-47w
2 星期前我就說過,FFVII Rebirth 首週
海外接近 FF16,日本比 FF16 低。
首週銷售公佈後一些酸民沒來說我準,那也就罷了,
還要我來面對承認講錯,這是在玩什麼把戲?
第二週銷售公佈又有一批人要我出來面對,
莫名奇妙。
評價 90 幾分 開放式遊戲在海外本來就是常常大賣。
要來詢問也是一段長時間後。
才賣兩星期怎麼能看長賣?
然後有人說這一部是不是沒賺錢?
FF7RB 就算花到一億美金,回本也沒算難,
加上獨佔費用,可能首月就在賺錢了。
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: : 沒救,從一開始讓野村重製就是一個災難。
: 看到這句單純想到...野村的成功 (?) 或者高層重用他的原因是王國之心吧?
: 畢竟FF7當時他是人設,是王國之心大賣才願意重用他是嗎?不過他們好像忽略
: 很多人會為了那個老鼠買遊戲對吧。
: 另外我自己有買過王國之心三,玩一玩遊戲模式不合就算了,重點是我特意花了
: 一個小時去補之前的劇情影片,看完後到了三代我還是...忘光光了。= =
王國之心有成功了。
一代二代還有出一堆外傳以後,三代是系列最多的銷售,
670 萬片。
--
喔4喔 恩恩 您說的對 我等著看有多長賣
大將軍找不到新浮木,所以又惱羞了
兩星期前我說的,什麼浮木?準不準?
莎木這樣不行,隔那麼久了居然還是沒找到新的大麥方程式
跌90%的長賣
懂了 大麥方程式之後是首月就在賺
我相信你 等皇家版出來就會長賣了
我相信你 打87% off的時候就會大麥了
只是那時候每套收入只剩13%
算了一下假設都不打折賣總銷量3百萬的話營收兩億確實
沒賠,但扣掉平台抽成和宣傳的話可能沒賺多少
16都長賣將近1年,前幾天只宣布要上pc,銷量數據依然停在3
00萬未更新
再把獨佔費加回去 就有賺了 所以SE才說獨佔策略成功(X
我覺得討論為啥FF無法長麥還比較有意思點
大麥方程式啦 閉嘴不要再問了
改出ps4版 絕對能救一些 故事結尾也補料修正
是喔 等上pc合集大骨折 一定長賣喔 這點我相信
只是一般人應該50%就可以了 90%我都要考慮看看 太多水浪費
時間 還是靠你們粉絲一人買1000套比較實際
不能怪大將軍,誰能想到ps5居然這麼拉垮
忠誠不絕對就是絕對不忠誠 絕對忠誠的沙木大將軍
上一個喊長賣的FF16至今還不更新銷量,就跟PSVR 2一樣,
只要不更新銷量,索尼就不算輸,大家都很熟了
PSP好像也沒公布銷量,反正大熱賣到處都賣到缺貨索又贏
不開玩笑,rb再拉跨世銷300萬應該還是能做到啦,再造
rm的700萬輝煌是不可能了
多買幾片比較有幫助啦 不愧是反指標XD
39
首Po小人權 看到現在滿多都說 1.反正會上PC 不買 2.聽說小遊戲太煩 不買2
很難想像 畫質這麼高的畫面 三個寶石受要怎麼做 還有圓桌武士要怎麼做 覺得高畫質做下去19
沒救,從一開始讓野村重製就是一個災難。 以及高層老害的決策更是災難中的災難。 野村劇情亂七八糟中二病,亂搞劇情讓老粉不爽,新玩家也不懂野村寫的故事內容是三小。 高層只想著賺獨佔費,沒想過要突破,以為獨佔回本就好,結果把自己名聲搞掉。 看卡普空3A遊戲賺得滿當當,以為自己也可以,就全力押注在3A遊戲上,第一開發部才能做5
看到這句單純想到...野村的成功 (?) 或者高層重用他的原因是王國之心吧? 畢竟FF7當時他是人設,是王國之心大賣才願意重用他是嗎?不過他們好像忽略 很多人會為了那個老鼠買遊戲對吧。 另外我自己有買過王國之心三,玩一玩遊戲模式不合就算了,重點是我特意花了 一個小時去補之前的劇情影片,看完後到了三代我還是...忘光光了。= =
爆
[情報] FF16英國首週實體銷售約3萬片統計機構記者給的數據是和15相比減少74% 而15當年統計數據是12萬,所以可推估是約3萬片 7R則是6萬片 和15很難直接比較,因為2016到現在,特別是經過疫情後歐美國家下載比率成長很多爆
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16好奇問一下 為何看到FF7重生銷售量不好會留言那麼開心 #1bweUTea (C_Chat) 昨天我問為何FF7重生能拿高分 下面不少講因為好玩 那麼好玩遊戲怎麼一堆人看到賣的爛很開心的樣子 又不是因為FF7重生是糞作賣的爛而開心爆
[情報] FF7重生英國第二週實體銷售衰退89%--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 英國本週實體週銷速報出爐 第一為WWE2024,不過這台灣關心的人應該不多57
[討論] 劍星 賣贏 FF7重生 的機率高嗎?FF7 rebirth PS5獨佔 有蒂法泳裝 結果首周日本實體銷量26萬53
[情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16英國GSD包含下載版的數據出來了 FF7重生比FF7重製低34%,比FF16高6% 而之前僅實體榜單的數據是比FF7重製低30%,比FF16高30% 很明顯7重生的下載版比率是最低的55
[閒聊]《FF16》英國實體銷量急滑 又被薩爾達超過《Final Fantasy 16》英國實體版銷量急滑 又被薩爾達超過 據GamesIndustry負責人Christopher Dring今日發布的英國實體遊戲銷量數據,近日 人氣大熱的《Final Fantasy 16》已不再是第一名,其銷量急跌78%。 Zelda (sales up 18%) is back at No.1 in the UK boxed charts, replacing Final47
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:雖然這次FF16連實況都沒看,但還是要幫FF16說句話,要讓JRPG長賣不是不可能 我舉一個JRPG系列作,該作的上一代堪稱是快毀掉整個IP聲譽,連帶拖累續作 但靠著續作的好評意外的長賣,反而在系列作裡有名列前茅的成績 沒錯,就是我很愛講的TOB緋夜傳奇 我查一下有無TOB的前期銷售紀錄,找到台灣FB說過首週有25萬44
Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎來看看COMG的預購情形 注意COMG只是日本一家連鎖小賣店 不能代表整體 但多少能看出走向 FF7RB vs FF1612
[閒聊] FF16英國銷售後續追踨FF16在英國的第二週實體銷售前週比下滑78%,推估為6900片 基本上不好也不壞,很標準的JRPG次週率 不過王國之淚前週比成長18%回到7800片把FF16擠到第二名
68
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