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[討論] 戰鬥力是不是經典在一開始就沒準確過?

看板C_Chat標題[討論] 戰鬥力是不是經典在一開始就沒準確過?作者
RedDanor
(印第安那窮逼)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:20

戰鬥力在龍珠剛出現的時候

可以把人的戰鬥能力數字化

但是跟本沒準過

因為戰鬥力都跳來跳去

只要有需要就能直接飆高

在劇中過度相信戰鬥力探測器的都被打臉了

戰力是浮動的 那勝負肯定也是浮動的



不過即使這樣

戰鬥作品觀眾最愛討論的還是誰強誰弱

張飛打岳飛誰贏

但是就像戰鬥力一樣

其實誰也說不準

這是不是最經典的地方

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.77.17 (臺灣)
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AntiEntropy04/24 00:12因為用腦袋想都知道,戰鬥力有很多因素影響,力量、

AntiEntropy04/24 00:12技巧、運氣、能力、個性,一大堆講不完

RbJ04/24 00:13肯定的,你連鑑定標準都不知道了

conqueror50704/24 00:15設定戰鬥力就會發現,戰力低的根本不可能打贏高的,

conqueror50704/24 00:15只能開掛幫他加

yovis00004/24 00:16除非很接近,不然光基本上的差異就贏過人了,例如再強

yovis00004/24 00:16的人類赤手空拳也很難打贏大象吧

andy77666104/24 00:17主要是地球人都會藏 不然其實用在其他人身上蠻準的

andy77666104/24 00:18而且後面就發現把數字定死了不好畫

ppgame04/24 00:33只看戰鬥力你不如去玩百萬亞瑟王

gavinlin0604/24 00:42戰鬥力從剛開始就不斷被地球方打臉,鳥山明應該本來就

gavinlin0604/24 00:42沒打算讓戰鬥力變成基本設定。

yoyun1012104/24 01:13那單純就是地球人特別愛藏而已啦, 這就和芙莉蓮魔力一

yoyun1012104/24 01:13樣, 99%人魔力量看了就一翻兩瞪眼, 只有某幾個會特別

yoyun1012104/24 01:13去練怎麼壓魔力

andy181604/24 01:15也不是沒用,後來戰鬥力被學會氣的達爾拿去玩裝弱騙招

HarunoYukino04/24 01:17達爾知道地球人會藏氣就直接拔掉

HarunoYukino04/24 01:18戰鬥力還是被當基本設定,但是也有提到地球人有「

HarunoYukino04/24 01:18藏氣」

r90170021604/24 01:26隱藏魔力的卑鄙傢伙>:(

meredith00104/24 01:46現在一堆手遊都有戰力 你覺得準嗎?

Max11235804/24 01:50素質是死的 技巧是活的

reaturn04/24 02:34白板數值高,結果技能廢到笑

bloodyneko04/24 07:42連弗利沙都習慣帶探測器就知道大部分情況下是有用的,

bloodyneko04/24 07:42只是剛好遇到卑鄙的地球人

minagoroshi04/24 08:12比起說啥隱藏魔力,卻都沒發現對方用了很多次魔法魔

minagoroshi04/24 08:12力量卻一點都沒有減少的不合理設定要好多了,

druu04/24 09:21我覺得戰力數值化通常都會毀掉一部作品...